Potenziale mittelalterlicher Inszenierungen in digitalen Spielen
>>>Teil 1: Geschichte und die Forschung an Digitalen Spielen >>>Teil 2: Die Schwierigkeiten mit der Geschichte als Inhalt >>>Teil 3: Inszenierung militärischer Strategie >>>Teil 4: Inszenierung wirtschaftlichen Aufbaus >>>Teil 5: Inszenierung individueller Narration (in Vorbereitung) >>>Teil 6: Inszenierungen des Mittelalters – Ein Zwischenfazit (folgt)
Welche Präsentationsformen des Mittelalters sich im Genre der militärischen Strategie entwickelt haben, illustriert der dritte Teil des Beitrags unter Anderem mit dem Fallbeispiel Medieval 2 – Total War.