Potenziale mittelalterlicher Inszenierungen in digitalen Spielen
>>>Teil 1: Geschichte und die Forschung an Digitalen Spielen >>>Teil 2: Die Schwierigkeiten mit der Geschichte als Inhalt >>>Teil 3: Inszenierung militärischer Strategie
>>>Teil 4: Inszenierung wirtschaftlichen Aufbaus >>>Teil 5: Inszenierung individueller Narration (in Vorbereitung) >>>Teil 6: Inszenierungen des Mittelalters – Ein Zwischenfazit (folgt)
Der erste Teil dieses Beitrags befasst sich mit dem angespannten Verhältnis von historischer Forschung und Videospielen, die Historisches inszenieren.