{"id":88,"date":"2009-05-19T23:56:11","date_gmt":"2009-05-19T21:56:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=88"},"modified":"2009-08-14T16:42:00","modified_gmt":"2009-08-14T14:42:00","slug":"news-halbgotter-im-kreis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=88","title":{"rendered":"NEWS: Halbg\u00f6tter im Kreis"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">&#8222;Demigod&#8220; klaut gnadenlos bei den Ideen freier Entwickler<\/h3>\n<p>Gut, vielleicht handelt es sich weniger um einen Kreis &#8211; mehr um einen <strong>Ring<\/strong>. Denn in einem solchen messen sich &#8211; vornehmlich im Multiplayer-Part &#8211; die Spieler beim taktischen G\u00f6tterkampf <a title=\"Demigod\" href=\"http:\/\/www.demigodthegame.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Demigod<\/a> der <a title=\"Gas Powered Games - Chris Taylor\" href=\"http:\/\/www.gaspowered.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Gas Powered Games<\/a> aus Redmond.<\/p>\n<p>Das Spiel zieht seine <strong>Faszination<\/strong> aus den ausgefallenen Arenen, die mal aus einer Himmelsplattform, mal einem mit einer Schlange k\u00e4mpfenden Gott bestehen. Wenn auch der in der Spielebranche sehr bekannte Chris Taylor der Kopf hinter dem Spiel ist, so ist Demigod dennoch nicht auf dessen Kreativit\u00e4t zur\u00fcckzuf\u00fchren.<\/p>\n<p><object width=\"480\" height=\"295\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/dChcm8Go9XU&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/dChcm8Go9XU&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><\/p>\n<p>Zu viel entlehnt sich das Programm von der Modifikation <a title=\"Defense of the Ancients - DotA\" href=\"http:\/\/www.dota-allstars.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Defense of the Ancients<\/a> f\u00fcr das 2002 erschienene Strategiespiel <a title=\"Warcraft III\" href=\"http:\/\/eu.blizzard.com\/de\/war3\/\" target=\"_blank\">-&gt;Warcraft III &#8211; Reign of Chaos<\/a>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Also ist diese Spielidee abgekupfert von &#8222;DotA&#8220;, wie\u00a0 die Warcraft3 &#8211; Mod auch abgek\u00fcrzt wird, und daher eigentlich keine Innovation im eigentlichen Sinne. Bei diesem durchaus fordernden Spiel handelt es sich damit h\u00f6chstens um eine <strong>Innovation<\/strong>, weil das Spielprinzip zum ersten Mal f\u00fcr einen kommerziellen Strategietitel herangezogen wurde. Die kreativen Einf\u00e4lle zur Spielmechanik gehen aber auf das Konto unabh\u00e4ngiger, freier Entwickler.<\/p>\n<p>Die namensgebenden <strong>Halbg\u00f6tter <\/strong>teilen sich in einzelk\u00e4mpferische Assassinen, deren Kr\u00e4fte sich haups\u00e4chlich gegen andere Semi-G\u00f6tter richten, und die Gener\u00e4le. Letztere k\u00f6nnen ihre M\u00e4chte nicht nur gegen die Halbg\u00f6tter richten, sondern eigene Untergebene produzieren, die in den Kampf geschickt werden. Dabei steuern Spieler nur ihre Gottheiten, deren Vielfalt Gas Powered Games nach und nach erweitern will.<\/p>\n<p>Gegnerischen Halbg\u00f6tter zu bezwingen, ist im Alleingang kaum zu bew\u00e4ltigen. Ihre verschiedene Ausrichtung fordert von den Spielern einer Seite, sich im Kampf als <strong>Team<\/strong> zu koordinieren. Einerseits gilt dies daf\u00fcr, die eigene Taktik gezielt abzustimmen, andererseits lauern bereits bei der Auswahl der Spielfiguren Fallstricke. Welcher Seite es gelingt, die F\u00e4higkeiten der unterschiedlichen Halbg\u00f6tter aufeinander abzustimmen und im Feld erfolgreich gegen den Feind zu kombinieren, die wird den Sieg davontragen.<\/p>\n<p>Leider hat eine enorm hohe Quote von <strong>Raubkopien<\/strong> ehrlichen K\u00e4ufern den Spielstart verdorben. Durch die hohe Zahl von Spielern, mit denen nicht gerechnet wurde, litt die Leistung auf den Servern immens. das massives Problem der Raubkopien. F\u00fcr Gas Powered Games hat sich damit eine Politik, die von Kopierschutzmechanismen Abstand nahm, nicht ausgezahlt.<\/p>\n<p>Wer auch immer in den n\u00e4chsten Jahren als Spieler \u00fcber starke Einschr\u00e4nkungen durch Sicherheitsprogramme bei Originalspielen klagt, wird sich wohl auf das Desaster bei Demigod verweisen lassen m\u00fcssen. Die Raupkopierer haben damit allen ehrlichen Spielern einen <strong>B\u00e4rendienst <\/strong>erwiesen, wird sich dadurch doch wohl auch anderenorts der Drang nach Sicherheit f\u00fcr Software nur weiter erh\u00f6hen.<\/p>\n<p>Allerdings offenbart die illegale Kopiererei auch ein <strong>Grundproblem <\/strong>von Demigod. Es ist nicht klar erkennbar, warum man ein Spiel zum vollen Preis kaufen sollte, dessen Spielprinzip bei der DotA-Modifikation kostenlos erh\u00e4ltlich ist. F\u00fcr DotA muss lediglich das mittlerweile sehr preisg\u00fcnstige Warcraft III mit seinem Addon installiert werden. Daher ist sehr fraglich, ob alle diejenigen, die jetzt mit illegalen Kopien spielen, im Falle von ausreichenden Sicherungsmechanismen den Strategietitel \u00fcberhaupt gekauft h\u00e4tten.<\/p>\n<p>Neben dem erheblichen wirtschaftlichen Schaden durch die illegale Verbreitung des Spieles leidet Demigod zudem an einer mangelhaften <strong>Spielbalance<\/strong>. Das Magazin Gamestar hat jeweils vom Computer gesteuerte Halbg\u00f6tter gegeneinander k\u00e4mpfen lassen und stellte dabei fest, dass zwischen den Klassen der Assassinen und der Gener\u00e4le noch kein Gleichgewicht besteht. Daher gewinnen zur Zeit tendenziell eher die Gener\u00e4le.<\/p>\n<p>Insofern muss man sich tats\u00e4chlich h\u00fcten, Demigod den Rang einer echten Innovation zu geben &#8211; dennoch ziehen mit dem Spiel Ideen zur Spielmechanik auch in ein kommerzielles Programm ein. Andererseits wartet das Spiel durch die Gener\u00e4le auch <strong>mit eigenen Ideen <\/strong>auf und Gas Powered Games wird in Zukunft wohl neue Halbg\u00f6tter nachreichen. Dem Titel irgendwie anzuh\u00e4ngen, dass er eine Innovation w\u00e4re, d\u00fcrfte so erfolgversprechend sein wie die Quadratur des Kreises &#8211; oh, pardon: des Ringes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Demigod&#8220; klaut gnadenlos bei den Ideen freier Entwickler Gut, vielleicht handelt es sich weniger um einen Kreis &#8211; mehr um einen Ring. Denn in einem solchen messen sich &#8211; vornehmlich im Multiplayer-Part &#8211; die Spieler beim taktischen G\u00f6tterkampf -&gt;Demigod der -&gt;Gas Powered Games aus Redmond. 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