{"id":786,"date":"2011-04-14T14:52:33","date_gmt":"2011-04-14T12:52:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=786"},"modified":"2011-04-04T14:59:50","modified_gmt":"2011-04-04T12:59:50","slug":"innovation%c2%b3-mindcraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=786","title":{"rendered":"INNOVATION\u00b3: Mindcraft"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Der geniale Sandbox-Titel &#8222;Minecraft&#8220; l\u00e4sst wahrhaftig &#8222;Baukl\u00f6tze staunen&#8220;<\/h3>\n<p>Man muss sich die Fakten mal auf der Zunge zergehen lassen. Minecraft ist eigentlich kein richtiges Spiel und findet dennoch mittlerweile \u00fcber sechs Million angemeldete Anh\u00e4nger weltweit. Hinzu kommt, dass nur ein (1 !) Mann seit Mai 2009 diesen unendlichen <strong>Experimentierbaukasten<\/strong> programmiert. Und knapp zwei Millionen der Fans sind auch noch bereit f\u00fcr das unfertige Projekt im Betastadium bares Geld auf den Tisch zu legen. Dies untermauert: <a title=\"Minecraft - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.minecraft.net\/\" target=\"_blank\">-&gt;Minecraft<\/a> ist ein Ph\u00e4nomen, das nur schwer zu erkl\u00e4ren ist.<\/p>\n<figure id=\"attachment_879\" aria-describedby=\"caption-attachment-879\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-879\" title=\"minecraft_title_web1\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/minecraft_title_web1.jpg\" alt=\"minecraft_title_web1\" width=\"500\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/minecraft_title_web1.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/minecraft_title_web1-300x217.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-879\" class=\"wp-caption-text\">Eine Welt aus Pixelkl\u00f6tzen, die der Spieler manipuliert<\/figcaption><\/figure>\n<p>Umso einfacher ist es allerdings, das zugrunde liegende Spielprinzip zu verstehen, selbst wenn das Spiel selbst einem wenig bis gar nichts erkl\u00e4rt. Ziel ist die Erkundung, das <strong>Experimentieren <\/strong>mit der Umwelt, durch die man anfangs orientierungslos stolpert. Und wer zu lange durch die Gegend d\u00fcmpelt, ohne sich einen Schutz f\u00fcr die Nacht zu schaffen, wird dann von der unangenehmen Erkenntnis eingeholt, dass die Welt nicht nur von knuffeligen Sch\u00e4fchen bev\u00f6lkert ist. Und so entsteht ein latenter Drang nach dem Experimentieren &#8211; zun\u00e4chst ein langsamer Sog, dann aber beschleunigend wie eine Lawine&#8230;<!--more--><\/p>\n<figure id=\"attachment_842_b\" aria-describedby=\"caption-attachment-842-b\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"405\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/Y_ne2Z7dzrE?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/Y_ne2Z7dzrE?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><figcaption id=\"caption-attachment-842-b\" class=\"wp-caption-text\">Wir machen uns die Welt, wiedewiedewie sie uns gef\u00e4llt - Minecraft gibt dem Spieler die absolute Kontrolle<\/figcaption><\/figure>\n<p>Im Kern handelt Minecraft von Kl\u00f6tzen &#8211; und doch ist dies eigentlich die Untertreibung des Jahrtausends. Denn diese <strong>Kl\u00f6tze<\/strong>, deren Anblick anf\u00e4nglich wegen fast schon strafbar grober Pixeligkeit zugegebenerma\u00dfen der Gew\u00f6hnung bedarf, erscheinen in verschiedenen Formen. Die Landschaft besteht aus ihnen, die B\u00e4ume, ja sogar die Tiere sind klotzig. \u00dcberwindet man die anf\u00e4ngliche Versuchung, Augenkrebs zu entwickeln, so setzt sich der eigent\u00fcmliche Charme der Blockwelten im \u00e4sthetischen Empfinden des Spielers letztlich als angenehm fest.<\/p>\n<figure id=\"attachment_877\" aria-describedby=\"caption-attachment-877\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-877\" title=\"minecraftworld_web1\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/minecraftworld_web1.jpg\" alt=\"All dies harrt der eigenen Sch\u00f6pfungskraft - rechts im Bild: die eigene Hand\" width=\"500\" height=\"344\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/minecraftworld_web1.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/minecraftworld_web1-300x206.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-877\" class=\"wp-caption-text\">All dies harrt der eigenen Sch\u00f6pfungskraft - rechts im Bild: die eigene Hand<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nun stellt man irgendwann fest, dass man die Pixelkl\u00f6tze abbauen kann, um sie an anderer Stelle in die Landschaft zur\u00fcckzustellen. Dies hat zwei Folgen: Erstens gelangt man durch den <strong>Abbau<\/strong> von Bl\u00f6cken in Tiefen, in denen der Spieler pl\u00f6tzlich vor einer Unterwelt aus H\u00f6hlensystemen steht, die ebenfalls der Erkundung harren. Zum Zweiten hilft das ausgehobene Material bei der L\u00f6sung des oben genannten Problems, dass es nachts ohne W\u00e4nde und Decke ungem\u00fctlich wird. Gruselige Creeper streifen im Mondschein durch die Landschaft und bringen jedem Anf\u00e4nger schnell bei, wie komfortabel vier W\u00e4nde und eine feste T\u00fcr sind. Eilig ist eine erste H\u00fctte in die Landschaft gestellt &#8211; doch das ist auf die Dauer nat\u00fcrlich ein bischen \u00f6de und nicht sehr vorzeigbar.<\/p>\n<figure id=\"attachment_881\" aria-describedby=\"caption-attachment-881\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-881\" title=\"minecraftanimals_web\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/minecraftanimals_web.jpg\" alt=\"Auch das liebe Vieh bev\u00f6lkert die kantige Welt\" width=\"300\" height=\"202\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-881\" class=\"wp-caption-text\">Auch das liebe Vieh bev\u00f6lkert die kantige Welt<\/figcaption><\/figure>\n<p>Also w\u00e4chst der Drang, mehr als eine H\u00fctte in die Landschaft zu stellen. Bei der Suche nach mehr Material wird man feststellen, dass es auch Felsen gibt, man k\u00f6nnte also ein Haus aus Stein herstellen. Aber Stein weigert sich standhaft, ins Inventar zu h\u00fcpfen. Offenbar muss <strong>Werkzeug<\/strong> her. Daf\u00fcr allerdings ben\u00f6tigt der Spieler andere Rohstoffe als nur den Lehmboden. Durch Probieren erweitert der Spieler seinen Horizont. Er erf\u00e4hrt so, wie B\u00e4ume in Holzlatten verwandelt werden k\u00f6nnen, Eisenerz aus den H\u00f6hlen geschmolzen wird, Steine gemei\u00dfelt und sogar die Tierchen auf der Welt genutzt werden sowie\u00a0 mit welchen Rohstoffen welche Werkzeuge zu erzeugen sind. Nat\u00fcrlich wird hier nicht verraten, wie dies genau funktioniert, darin besteht schlie\u00dflich das Hauptvergn\u00fcgen an dem gro\u00dfen bespielbaren Sandkasten. Wer dennoch Hilfe braucht, dem hilft die gro\u00dfe <a title=\"MineCraft - deutsche Community\" href=\"http:\/\/www.minecraftforum.net\/viewtopic.php?f=1014&amp;t=35489\" target=\"_blank\">Community<\/a> und das umfangreiche <a title=\"Minecraft Wiki - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.minecraftwiki.net\/wiki\/Minecraft_Wiki\" target=\"_blank\">-&gt;MineCraftWiki<\/a>.Wenn dies nicht der Inbegriff von konstruktivem Game-Based Learning ist, dann kann es ihn wohl auch nicht geben.<\/p>\n<p>Es entstehen die erstaunlichsten Kompositionen verschiedenartiger Spielwelten, in denen der eine die Enterprise von Star Trek nachbaut, der n\u00e4chste einen funktionierenden elektrischen Schaltkreis produziert, andere moderne Architektur <strong>entwerfen <\/strong>und wieder die n\u00e4chsten mit den j\u00fcngst hinzugekommenen Klangsteinen ganze Musikst\u00fccke komponieren. Der Freiheit des Geistes sind anders als bei manchen Werbeversprechen kommerzieller Spielehersteller hier tats\u00e4chlich kaum Grenzen gesetzt, zumal es auch einen Multiplayermodus gibt, in dem Spieler zusammen gestalten k\u00f6nnen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_842_a\" aria-describedby=\"caption-attachment-842-a\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><object width=\"500\" height=\"311\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/LWPk5zlKAEM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/LWPk5zlKAEM?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><figcaption id=\"caption-attachment-842-a\" class=\"wp-caption-text\">Eine ganze Welt in einem Spiel - in diesem Beispiel unsere Erde<\/figcaption><\/figure>\n<p>Dennoch gibt es nat\u00fcrlich Grenzen, doch die erweitert der Sch\u00f6pfer des Spieles Markus &#8222;Notch&#8220; Persson stetig. Interessante Neuerungen verbreitet er \u00fcber seinen Twitter-Account unter seinem Alias <a title=\"Notch @ Twitter.com\" href=\"http:\/\/twitter.com\/notch\" target=\"_blank\">-&gt;Notch<\/a>. Der j\u00fcngste Patch 1.4 f\u00fcgt zum Beispiel nun W\u00f6lfe hinzu, die durch die Landschaft toben, und die man f\u00fcr Jagd und den eigenen Schutz abrichten kann. Denn das Spiel befindet sich in stetiger <strong>Fortentwicklung<\/strong>. Wie Persson im Magazin GEE vom M\u00e4rz 2011 in einem Interview beteuert, l\u00e4sst er sich bei seinen Ideen einfach treiben. So kommt die kontinuierliche Erweiterung durch Patches seinem Arbeitsstil sehr entgegen. &#8222;Ich experimentiere unheimlich gerne. Meine Spiele wachsen. Minecraft ist so angelegt, dass ich jederzeit weitere Gameplay-Elemente, Grafik oder Musik hinzuf\u00fcgen kann.&#8220; Es werde niemals eine Version des Spieles geben, die ihn vollst\u00e4ndig zufrieden stellen k\u00f6nne: &#8222;Denn je l\u00e4nger ich an dem Spiel arbeite, umso mehr Features fallen mir ein, die ich noch hinzuf\u00fcgen m\u00f6chte.&#8220;<\/p>\n<p>Dabei geh\u00f6rt es auch zu der Wahrheit zu erw\u00e4hnen, dass Minecraft nicht allein aus dem Gehirn von Persson entstammt. 2009 brachte <a title=\"Zach Barth @ Zachtronics Industries\" href=\"http:\/\/www.zachtronicsindustries.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Zach Barth<\/a> <a title=\"Infiniminer @ Zachtronics Industries\" href=\"http:\/\/thesiteformerlyknownas.zachtronicsindustries.com\/?p=713\" target=\"_blank\">-&gt;Infiniminer<\/a> heraus, dessen Grafik und Spielmechanik sehr \u00e4hnlich waren. Darin versuchen Spieler jedoch im Wettkampf die besten Bodensch\u00e4tze zu sammeln, es handelte weniger vom <strong>Konstruieren<\/strong>. Allerdings schien der Aspekt des Bauens den meisten Spielern am Besten zu gefallen. Barth hatte nach wenigen Wochen schon die Fortentwicklung abgebrochen und den Code verl\u00f6ffentlicht. Dies minimiert jedoch die Leistung von Persson keineswegs &#8211; und Ger\u00fcchten nach  soll Barth ihm seinen Erfolg auch nicht ver\u00fcbeln. (Ohnehin hat dieser mit<a title=\"SpaceChem @ Zachtronics Industries\" href=\"http:\/\/www.spacechemthegame.com\/\" target=\"_blank\"> -&gt;SpaceChem<\/a> ein eigenes interessantes Indie-Game auf den Weg gebracht, das chemische Prozesse n\u00e4her bringen soll. Dazu jedoch an anderer Stelle.)<\/p>\n<figure id=\"attachment_842_c\" aria-describedby=\"caption-attachment-842-c\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><object width=\"500\" height=\"311\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/AdlAhYoj38I?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/AdlAhYoj38I?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><figcaption id=\"caption-attachment-842-c\" class=\"wp-caption-text\">Nun kehrt auch der beste Freund des Menschen ein in die Minecraft-Welten<\/figcaption><\/figure>\n<p>Auch das Gesch\u00e4ftsprinzip von Persson ist bemerkenswert innovativ. Dem Einzelk\u00e4mpfer sollen angeblich andere Entwickler und Publisher die Bude einrennen. Seine Vortr\u00e4ge auf Kongressen sollen voll besetzt sein. W\u00e4hrend Persson das Spiel weiter programmiert, Features und Inhalte entfernt und hinzuf\u00fcgt, k\u00f6nnen Spieler bereits Geld daf\u00fcr bezahlen und erm\u00f6glichen ihm das n\u00f6tige Auskommen. Dass diese Unabh\u00e4ngigkeit im <strong>Gesch\u00e4ftsmodell<\/strong> ein Novum und Luxus gleicherma\u00dfen f\u00fcr Neulinge unter Spieleentwicklern ist, d\u00fcrfte sich inzwischen herumgesprochen haben. Wie oft schon scheitern Ideen von Newcomern an der Forderung nach einem funktionsf\u00e4higen Prototypen schon lange bevor ein Publisher sich \u00fcberhaupt zur Finanzierung bereit erkl\u00e4rt? Nun, zumindest Persson d\u00fcrfte angesichts der K\u00e4uferzahlen bei 14,95\u20ac je Download ein ganz n\u00fctzliches Polster der Unabh\u00e4ngigkeit angeh\u00e4uft haben.<\/p>\n<p>Technisch aber ist das Programm auch eine erhebliche Neuerung, werden die Spielwelten doch <strong>prozedural<\/strong> erstellt (Procedural Content Generation Methods). Also sind sie nicht vorgefertigt, die Software entwirft jede Welt bei der Installation neu. Das bedeutet auch, dass jede dieser Welten einzigartig ist und niemand wissen kann, wo man auf H\u00f6hlen, besondere Rohstoffe oder besonders pittoresque Wohnorte treffen kann. Sicherlich besteht darin ein gro\u00dfer Teil des Reizes im Spiel. Wandert man von seinem Startort los, so erstellt das Spiel in einigem Abstand neue Landschaften, die dann jedoch dauerhaft bleiben. Anderenfalls k\u00f6nnte der Spieler ja so weit laufen, dass sein Ursprungsort und ggfs. seine Geb\u00e4ude zerst\u00f6rt w\u00fcrden. daher wachsen auch die Speicherst\u00e4nde deutlich an, je weiter man sein Minecraft erkundet. Allerdings liegen in dem Zufallsgenerator auch einige Probleme verborgen &#8211; so kann man Pech haben und wichtige Rohstoffe lange Zeit nicht auffinden.<\/p>\n<p>Dieses Spiel verdient dennoch nicht einfach nur ein Tag &#8222;Innovation&#8220;, es ist die dreifache Potenz der Innovation &#8211; <strong>INNOVATION\u00b3<\/strong>. In den Bereichen Spielerfreiheit, Gesch\u00e4ftsmodell mit Fortentwicklung und die prozedurale Generation der Welten schl\u00e4gt Persson bisher ungekannte Pfl\u00f6cke in die Welt der digitalen Spiele ein. Zudem scheut er sich nicht, diese Pfl\u00f6cke auch wieder auszurei\u00dfen und an anderer Stelle neu in den Boden zu versenken. Wenn KEIMLING einen Preis zu vergeben h\u00e4tte, w\u00fcrde Minecraft diesen wohl f\u00fcr die letzten und die n\u00e4chsten Jahre im Bereich der Innovation als Dauergabe erhalten &#8211; und das trotz der pixeligen Klotzgrafik. Es d\u00fcrfte sich wohl &#8211; gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Optik zugestanden &#8211; um das wichtigste Spiel dieses Jahrzehnts handeln.<\/p>\n<p>Persson hat im Interview mit der GEE auch eine Erkl\u00e4rung parat, worin das Ph\u00e4nomen der Anziehungskraft von Minecraft begr\u00fcndet ist.\u00a0 &#8222;Ich denke es gibt den Spielern das <strong>Gef\u00fchl <\/strong>von Macht. Wenn sie wollen, k\u00f6nnen sie darin einen kompletten Berg abtragen oder eine Stadt erbauen. Mich pers\u00f6nlich fasziniert vor allem das Erforschen der zuf\u00e4llig generierten Welt, das Graben nach wertvollen Mineralien und verborgenen H\u00f6hlen.&#8220; Also ist es doch ganz einfach erkl\u00e4rbar, warum ein Spiel mit klotziger Grafik eine solch gro\u00dfe Spielergemeinde fesseln kann. Ist es das wirklich schon? Jeder mag seine eigene Erkl\u00e4rung zwischen den pixeligen Bl\u00f6cken finden&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der geniale Sandbox-Titel &#8222;Minecraft&#8220; l\u00e4sst wahrhaftig &#8222;Baukl\u00f6tze staunen&#8220; Man muss sich die Fakten mal auf der Zunge zergehen lassen. Minecraft ist eigentlich kein richtiges Spiel und findet dennoch mittlerweile \u00fcber sechs Million angemeldete Anh\u00e4nger weltweit. Hinzu kommt, dass nur ein (1 !) Mann seit Mai 2009 diesen unendlichen Experimentierbaukasten programmiert. 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