{"id":69,"date":"2009-05-09T20:22:53","date_gmt":"2009-05-09T18:22:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=69"},"modified":"2009-05-11T12:58:32","modified_gmt":"2009-05-11T10:58:32","slug":"news-wer-hat-an-der-uhr-gebraid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=69","title":{"rendered":"NEWS: Wer hat an der Uhr geBraid?"},"content":{"rendered":"<p>Seit das Actionspiel <a title=\"Prince of Persia von Ubisoft\" href=\"http:\/\/prince-of-persia.de.ubi.com\/index.php?page=home\" target=\"_blank\">-&gt;Prince of Persia &#8211; Sands of Time<\/a> 2003 erschien, hat sich die <strong>Zeitmanipulation <\/strong>in Spielen als Spielelement etabliert. W\u00e4hrend dort allerdings die vierte Dimension h\u00f6chstens eingesetzt wurde, um eigene Fehler wieder zur\u00fcckzuspulen und einen Ort des Scheiterns erneut anzugehen, f\u00fchrt ein kleines Downloadspiel die Idee zu ihrer bisher h\u00f6chsten Evolutionsstufe.<\/p>\n<figure id=\"attachment_73\" aria-describedby=\"caption-attachment-73\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-73\" title=\"braid\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/braid.gif\" alt=\"Abb: Braidtes Spektrum der Zeit\" width=\"300\" height=\"258\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-73\" class=\"wp-caption-text\">Abb: Braidtes Spektrum der Zeit<\/figcaption><\/figure>\n<p><a title=\"Braid - ein Meisterwerk\" href=\"http:\/\/braid-game.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Braid<\/a> hei\u00dft das Meisterwerk, das \u00fcber diverse <strong>Download<\/strong>portale auch PC und Konsole bezogen werden kann. Das kurze, und dennoch preiswerte St\u00fcck Software lehrt den Spieler in sechs Welten immer umfangreichere Aktionen mit der Zeit. Daraus ergibt sich eine herausfordernde und dennoch kurzweilige Knobelei.<!--more-->Ist das erste Level noch eher standardisierte Jump&amp;Run-Kost, so kommt schon bald eine erste <strong>F\u00e4higkeit <\/strong>hinzu: die Zeit kann r\u00fcckw\u00e4rts laufen. Dies dient aber nicht nur dazu, eigene Fehler wieder zu korrigieren. Manche R\u00e4tsel k\u00f6nnen nur dann gel\u00f6st werden, wenn diese F\u00e4higkeit geschickt eingesetzt wird.<\/p>\n<p><object width=\"400\" height=\"230\" data=\"http:\/\/vimeo.com\/moogaloop.swf?clip_id=4083982&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/vimeo.com\/moogaloop.swf?clip_id=4083982&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1\" \/><\/object><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/vimeo.com\/4083982\">Braid trailer<\/a> from <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/davidhellman\">David Hellman<\/a> on <a href=\"http:\/\/vimeo.com\">Vimeo<\/a>.<\/p>\n<p>Sp\u00e4ter spaltet der Spieler noch seinen Schatten ab, wenn die Zeit manipuliert wird. Schlie\u00dfen sich dann T\u00fcren zu schnell, so l\u00e4sst man einfach seinen Schatten den T\u00fcr\u00f6ffner bet\u00e4tigen und eilt schon mal voraus. Andere <strong>Manipulationen <\/strong>erlauben die Verlangsamung nur eines kleinen Radius um die Spielfigur. In einem anderen Level bewegt sich die Zeit vorw\u00e4rts, solange sich die Spielfigur auch nach vorn l\u00e4uft &#8211; im anderen Fall h\u00f6rt man sogar die Musik r\u00fcckw\u00e4rts an.<\/p>\n<p>Hier hat jemand sehr kreativ mit dem Zeitbegriff gespielt und stets wieder neu mit sinnvollen R\u00e4tseln kombiniert. Der Entwickler Number One, dessen Erstlingswerk <a title=\"Braid - ein Meisterwerk\" href=\"http:\/\/braid-game.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Braid<\/a> ist, hat damit eine <strong>Glanzleistung <\/strong>abgeliefert. Dieser erfrischende Umgang mit dem Thema Zeit t\u00e4te sicher auch der Prince of Persia-Reihe gut.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Braid ist ein Meisterwerk der Zeitmanipulation, auch wenn die optische Gestaltung eher Geschmackssache ist.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[90,3],"tags":[96,94,95,98,37,91,99,92,97,93],"class_list":["post-69","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actionspiele","category-news","tag-braid","tag-download","tag-evolution","tag-jumprun","tag-meisterwerk","tag-prince-of-persia","tag-ratsel","tag-sands-of-time","tag-zeit","tag-zeitmanipulation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/69","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=69"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/69\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=69"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=69"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=69"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}