{"id":580,"date":"2010-05-19T18:14:34","date_gmt":"2010-05-19T16:14:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=580"},"modified":"2010-05-20T10:51:06","modified_gmt":"2010-05-20T08:51:06","slug":"innovation-call-in-the-chopper","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=580","title":{"rendered":"INNOVATION: Call in the Chopper"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Bluetooth-Hersteller paart Mini-Drohne mit einer iPhone-Steuerung<\/h3>\n<p>Eine durch vier Propeller angetriebene \u00dcberwachungsdrohne, wie sie schon l\u00e4nger bei Polizei und Milit\u00e4r in Erprobung ist, hat jetzt das Zeug zu einem neuen <strong>Spielger\u00e4t<\/strong>. Diese k\u00f6nnte sogar endlich die Behauptung der ewigen N\u00f6rgler gegen\u00fcber Videospielen entkr\u00e4ften, Gamer seien sozialisolierte Stubenhocker und h\u00f6chstens f\u00fcr ein neues World of Warcraft-Addon oder Pizza aus dem Haus zu bekommen.<\/p>\n<p>Auch wenn der Hersteller <a title=\"Parrot - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/ardrone.parrot.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Parrot<\/a> bislang eher im Bluetooth-Markt aufgefallen ist, macht er sich nun daran mit der <strong>Parrot AR.Drone<\/strong> im Bereich der Augmented Reality Games neue Ma\u00dfst\u00e4be zu setzen. Um das Flugger\u00e4t auch aus der Ferne steuern zu k\u00f6nnen, \u00fcbertr\u00e4gt eine Kamera das Sichtfeld der Drohne auf das iPhone. Parrot verkn\u00fcpft aber nicht nur das iPhone und die Flugmaschine technisch via Wi-Fi miteinander. Sie demonstrieren auch nicht blo\u00df, wie sch\u00f6n sauber die Steuerung des Ger\u00e4ts mit dem iPhone accelerator durch die Neigung des Telefons und den Touch-Screen funktioniert.<\/p>\n<figure id=\"attachment_573_a\" aria-describedby=\"caption-attachment-573-a\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><object width=\"500\" height=\"350\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/V3KrFV0-WFw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/V3KrFV0-WFw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><figcaption id=\"caption-attachment-573-a\" class=\"wp-caption-text\">\u00dcberflieger bald auch am Gaming-Himmel?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nein, sie liefern sogar noch gleich zwei <strong>Spiele<\/strong> mit, bei denen man sich nur wundern kann, dass noch keine anderen Hersteller auf eine solche Idee gekommen sind. Auch einen Modus zum Duellieren mit anderen Spielern bietet das futuristische Flugger\u00e4t&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Eine Kamera an der Unterseite des Choppers misst laut Hersteller mit 60 frames in der Sekunde (fps) die Geschwindigkeit relativ zum Boden und soll\u00a0 <strong>station\u00e4re Fl\u00fcge<\/strong> in nie dagewesener Genauigkeit erm\u00f6glichen. Das Parrot Smart Piloting (PSP) k\u00f6nne dar\u00fcber hinaus auch Turbulenzen ausgleichen, wenn der Wind darauf einwirke. Die Kamera arbeite dabei mit einem Ultraschall-H\u00f6henmesser zusammen.<\/p>\n<p>Die an der Front eingesetzte Kamera ist nach den technischen Daten mit 15 fps f\u00fcr einen fl\u00fcssigen Bildablauf etwas untermotorisiert. Allerdings ist sie das <strong>Kernelement <\/strong>f\u00fcr die spielerischen Eskapaden mit der Maschine, mit dem Bilder auf das iPhone gestreamt werden. Auf eine Entfernung von f\u00fcnf Metern soll sie ihre Umgebung erfassen, Entfernungen bestimmen und Sch\u00fcsse auf gegnerische Drohnen im Duellgefecht bewerten. Auch kann die Drohne bei der Ausgabe auf dem iPhone virtuelle Objekte in der Umwelt positionieren und mit der eigenen Bewegung abgleichen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_573_b\" aria-describedby=\"caption-attachment-573-b\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><object width=\"500\" height=\"300\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/2aDE5GcriHc&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/2aDE5GcriHc&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><figcaption id=\"caption-attachment-573-b\" class=\"wp-caption-text\">Grafisch und spielerisch noch ausbauf\u00e4hig<\/figcaption><\/figure>\n<p>Das Flugspielzeug in etwa so gro\u00df wie eine Standardgehwegplatte (0,5 x 0,5 m\u00b2), ist aber mit 300 Gramm ein echtes Leichtgewicht. Einzig die angegebene Flugdauer von maximal 15 Minuten erscheint f\u00fcr ein langfristiges <strong>Spielvergn\u00fcgen <\/strong>ziemlich kurz. Da man wohl kaum in belebten Fu\u00dfg\u00e4ngerzonen Luftk\u00e4mpfe ausfechten kann, stellt sich die Frage, ob man f\u00fcr blo\u00df eine Viertelstunde Dogfight sich \u00fcberhaupt zu einem passenden, unbelebten Flecken aufmachen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Sicherlich nur als erste <strong>Demonstration<\/strong>en des spielerisch M\u00f6glichen sind die vom Hersteller entwickelten Spiele zu verstehen. So eindrucksvoll das Ger\u00e4t und die technische Rafinesse bei der Erfassung von Objekten oder der Einblendung virtueller Spielelemente auch ist, grafisch ist &#8211; um es freundlich und fliegerisch auszudr\u00fccken &#8211; nach oben noch alles offen. Allerdings werden findige iPhone-Entwickler wohl bald ausgereiftere Titel nachschieben, wenn das Ger\u00e4t sich erfolgreich verkauft.<\/p>\n<p>Bei der &#8222;Robot&#8220; Game Demo attackiert der Spieler mittels Drohne und iPhone einen Roboter und muss geschickt dessen Sch\u00fcssen auf die Drohne ausweichen. Erst wenn der Schwachpunkt des Bleckgiganten ausgemacht ist, k\u00f6nnen Raketen ihn in Altmetall verschrotten. Gegen virtuelle Drohnen zieht der Spieler im\u00a0 &#8222;Drone War&#8220;, dem zweiten der <strong>Demo-Games<\/strong>, in den Kampf. Dabei steigern sich St\u00e4rke und Anzahl der eingeblendeten Angreifer zunehmend. Besonders spannend verspricht aber die Variante der Multiplayer-Duelle zu werden, in denen zwei Spieler \u00fcber ihre iPhones ihre Drohnen zum Gefecht antreten lassen. Dabei kann nat\u00fcrlich bei allen Spielen, die durch die Kameras eingespeiste Umgebung zum Beispiel zur Tarnung genutzt werden oder um \u00fcberraschend aus dem Hinterhalt anzugreifen. Eine bemerkenswerte Sch\u00f6pfung.<\/p>\n<p>Wenn man sich allerdings die Features dieses Ger\u00e4tes so genau besieht, dann muss man wohl leider zu dem Schluss kommen, dass sich bei seinem Erscheinen nicht nur das Ger\u00e4t, sondern auch sein <strong>Preis <\/strong>in himmlischen H\u00f6hen befinden wird. Da werden potentielle Interessenten vermutlich eher auf dem Boden bleiben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bluetooth-Hersteller paart Mini-Drohne mit einer iPhone-Steuerung Eine durch vier Propeller angetriebene \u00dcberwachungsdrohne, wie sie schon l\u00e4nger bei Polizei und Milit\u00e4r in Erprobung ist, hat jetzt das Zeug zu einem neuen Spielger\u00e4t. 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