{"id":385,"date":"2009-11-01T23:40:05","date_gmt":"2009-11-01T21:40:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=385"},"modified":"2009-11-01T23:43:29","modified_gmt":"2009-11-01T21:43:29","slug":"news-walfisz-unter-der-wasseroberflache","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=385","title":{"rendered":"NEWS: Walfisz unter der Wasseroberfl\u00e4che"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Mastermind hinter Massive Entertainment mit neuem Projekt<\/h3>\n<p>Im Juli 2009 berichtete KEIMLING \u00fcber die Entwicklungen um den langj\u00e4hrigen selbst\u00e4ndigen Spieleentwickler <a title=\"Massive Entertainment @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt; Massive Entertainment<\/a> aus Schweden, den sein Hauptkonkurrent <a title=\"Ubisoft\" href=\"http:\/\/www.ubi.com\/DE\/default.aspx\" target=\"_blank\">-&gt; Ubisoft<\/a> im <strong>Konkurrenzkampf<\/strong> zwischen den AAA-Titeln &#8222;World in Conflict&#8220; und &#8222;Endwar&#8220; vom Markt wegkaufte. (<a title=\"NEWS: Gepl\u00fcndeter Weltuntergang\" href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=307\">-&gt; NEWS: Gepl\u00fcnderter Weltuntergang<\/a>). Damit best\u00e4tigte sich mal wieder, dass im Kapitalismus der mit dem dickeren Geldbeutel gewinnt, nicht aber der mit dem besseren Produkt.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich wei\u00df man nichts Konkretes \u00fcber die Hintergr\u00fcnde f\u00fcr den Fortgang von Martin Walfisz, dem Gr\u00fcnder, langj\u00e4hrigen Firmenchef und kreativen <strong>Mastermind <\/strong>des Entwicklers, im Fr\u00fchjahr zuvor. Es steht jedoch zu vermuten, dass er Ubisoft nicht verlie\u00df, weil man ihm dort besonders gute Karriere- bzw. Entwicklungsm\u00f6glichkeiten versprochen h\u00e4tte. Einige Zeit konnte man sogar den Eindruck gewinnen, dass Walfisz genug von der Branche gehabt h\u00e4tte. Nun gibt es neue Informationen.<!--more--><\/p>\n<p>Seit der E3 2009 jedoch ist Walfisz wieder unter der Wasseroberfl\u00e4che der Entwicklerbranche erschienen. Er bringt sich in ein Projekt namens Planeto ein, mit dem er bei einer Zusammenstellung schwedischer Unternehmen auf der E3 genannt wird (<a title=\"Schwedische Unternehmen auf der E3\" href=\"http:\/\/www.slideshare.net\/Investict\/swedish-game-tech-companies-at-e3-2009\" target=\"_blank\">-&gt; Quelle<\/a>). Was dahinter steht, ist noch nicht \u00f6ffentlich gemacht worden. Auf der Webseite <a title=\"Planeto - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.planeto.com\/\" target=\"_blank\">-&gt; planeto.com<\/a> wird nur von einer geheimen Phase geschrieben, in der sich das Projekt befinde. Auch der Slogan &#8222;Do You Planeto?&#8220; ist ebenso wenig aussagekr\u00e4ftig wie kreativ.<\/p>\n<p>Auch laut den Informationen auf der Webseite zu schwedischen Unternehmen auf der E3 k\u00f6nnte sich hinter dem Projekt buchst\u00e4blich alles verbergen. Einzig die <strong>Personalien<\/strong>, die sich auf der <a title=\"Planeto @ Facebook.com\" href=\"http:\/\/www.facebook.com\/planeto\" target=\"_blank\">-&gt; zu Planeto geh\u00f6renden Facebook-Seite <\/a>tummeln wirken eindrucksvoll.<\/p>\n<p>Ein paar wenige Bilder lassen jedoch bef\u00fcrchten, dass es sich um eine mit putzigen Avataren versehen <strong>Social-Network-Software <\/strong>handeln k\u00f6nnte. DAS allerdings w\u00e4re einem klugen Geist wie dem des Martin Walfisz nicht zu w\u00fcnschen. Jemand aus dessen Kopf &#8222;Ground Control&#8220; und &#8222;World in Conflict&#8220; stammten, hat anspruchsvolleres verdient. Zudem h\u00e4tte er dieses Schicksal auch erfahren k\u00f6nnen, wenn er beim Ubisoft geblieben w\u00e4re, soll Massive Entertainment doch angeblich vom neuen Herrn im Hause auf \u00e4hnliche MMOG-Projekte im Manga-Stil angesetzt worden sein.<\/p>\n<p>Es ist zu hoffen, dass dieser Walfisz zu einem neuen <strong>eindrucksvollen Sprung <\/strong>ansetzt, der ihn aus dem Meer des Einheitsbreis in der Branche heraushebt. KEIMLING bleibt dran.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mastermind hinter Massive Entertainment mit neuem Projekt Im Juli 2009 berichtete KEIMLING \u00fcber die Entwicklungen um den langj\u00e4hrigen selbst\u00e4ndigen Spieleentwickler -&gt; Massive Entertainment aus Schweden, den sein Hauptkonkurrent -&gt; Ubisoft im Konkurrenzkampf zwischen den AAA-Titeln &#8222;World in Conflict&#8220; und &#8222;Endwar&#8220; vom Markt wegkaufte. (-&gt; NEWS: Gepl\u00fcnderter Weltuntergang). 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