{"id":3378,"date":"2019-09-28T23:11:30","date_gmt":"2019-09-28T21:11:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=3378"},"modified":"2019-09-28T23:16:18","modified_gmt":"2019-09-28T21:16:18","slug":"news-weltkrieg-in-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=3378","title":{"rendered":"NEWS: Der Zweite Virtuelle Weltkrieg"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Respawn versetzt mit einem Reboot von Medal of Honor in eine neue Qualit\u00e4t von VR-Gameplay<\/h3>\n<p>Den Markt der Virtuellen Realit\u00e4t (VR) und seine Technologien beobachte ich schon seit geraumer Zeit. Dass er in diesem Blog nur selten thematisiert wurde, liegt daran, dass die meisten Anwendungen bislang eher Technologie-Demos waren &#8211; und zwar auf allen verf\u00fcgbaren Headsets. Die Spiele und &#8222;VR-Erfahrungen&#8220; zeigten <strong>Potentiale<\/strong>, waren mit ihrer geringen Dauer und beschr\u00e4nktem Gameplay jedoch sowohl spielerisch, als auch aus historischer Perspektive nur m\u00e4\u00dfig interessant.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3381\" aria-describedby=\"caption-attachment-3381\" style=\"width: 780px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/MoHAboveBeyond_RespawnOculus.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3381\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/MoHAboveBeyond_RespawnOculus.png\" alt=\"\" width=\"780\" height=\"439\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/MoHAboveBeyond_RespawnOculus.png 780w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/MoHAboveBeyond_RespawnOculus-300x169.png 300w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/MoHAboveBeyond_RespawnOculus-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3381\" class=\"wp-caption-text\">Unter dem Offiziellen Titel &#8218;Above and Beyond&#8216; entwickelt Respawn einen VR-Weltkriegsshooter f\u00fcr die Marke &#8218;Medal of Honor&#8216;. (Abb.: Screenshot)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mehr Begeisterung sowohl aus technischer als auch aus historischer Perspektive l\u00f6st nun das Reboot eines Klassikers der Weltkriegsshooter aus:\u00a0 Mit <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/respawn-entertainment-reveals-the-future-of-vr-with-medal-of-honor-above-and-beyond-coming-soon-to-the-rift-platform\/?locale=de_DE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Medal of Honor: Above and Beyond<\/a> werkelt das erfahrene Studio <a href=\"https:\/\/www.respawn.com\/\">-&gt;Respawn Entertainment<\/a> f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de-de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Electronic Arts<\/a> an einem VR-Shooter, der die Bezeichnung <strong>&#8222;Spiel&#8220;<\/strong> zurecht tr\u00e4gt. J\u00fcngst schlug \u00fcberraschend ihr <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de-de\/games\/apex-legends\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Apex Legends<\/a> mit Wucht in den Markt der <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/de\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Fortnite<\/a>-Klone (Battle Royale) ein. Die Entwickler schufen mit <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de-de\/games\/titanfall\/titanfall-2\">-&gt;Titanfall<\/a> eine schnelle Shooterreihe in einem Science-Fiction-Setting und haben selbst eine interessante Entstehungsgeschichte (siehe <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1990\">-&gt;INNOVATION: Sturz der Titanen<\/a>, in KEIMLING vom 21.5.2014).<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Medal Of Honor: Above And Beyond Trailer - Oculus-Exclusive VR Shooter (Respawn)\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cyVxtNrLrXg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Mit &#8218;Medal of Honor: Above and Beyond&#8216; scheint bei Respawn Entertainment eine neue Qualit\u00e4t von VR-Spiel f\u00fcr die Oculus Rift zu entstehen. (Medal of Honor: Above and Beyond Trailer- Oculus-Exklusive VR Shooter (Respawn), in Kanal Upload VR via Youtube 25.9.2019)<\/strong><\/p>\n<p>Respawn strebt einen Triple-A-Shooter an, was f\u00fcr das Segment der Virtuellen Realit\u00e4t wirklich eine bemerkenswerte Ansage ist. H\u00e4tte diese <strong>vollmundig<\/strong>e Ank\u00fcndigung <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de-de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Electronic Arts<\/a> selbst vorgenommen, h\u00e4tte mich das eher skeptisch abwinken lassen. Dass <a href=\"https:\/\/www.respawn.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Respawn<\/a> sich daf\u00fcr selbst prominent aus der Deckung wagt, l\u00e4sst mich Vertrauen vorschie\u00dfen. Erstmals scheint hier nicht nur ein substantieller Shooter im Setting des Zweiten Weltkrieges f\u00fcr die <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/rift-s\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Oculus Rift<\/a> zu entstehen. Das offizielle Blog von Oculus n\u00e4hrt diese Hoffnung (siehe <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/respawn-entertainment-reveals-the-future-of-vr-with-medal-of-honor-above-and-beyond-coming-soon-to-the-rift-platform\/?locale=de_DE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Respawn Entertainment Reveals the Future of VR with &#8218;Medal of Honor: Above and Beyond&#8216; &#8211; coming soon to the Rift Platform<\/a>, in: Oculus Blog vom 25.9.2019). Das Spiel soll neben einer vollwertigen Kampagne auch mehrere Multiplayer-Modi aufweisen.<\/p>\n<p>Die Wiederauferstehung der Marke als VR-Erfahrung folgt auf zwei sehr m\u00e4\u00dfige zeithistorische Ableger (<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de-de\/games\/medal-of-honor\/medal-of-honor\">-&gt;Medal of Honor (2010)<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de-de\/games\/medal-of-honor\/medal-of-honor-warfighter\">MoH: Warfighter (2012)<\/a>). Dass EA diese Marke in die H\u00e4nde von Respawn legt, l\u00e4sst Hoffnung aufkeimen. Endlich k\u00f6nnte eine Plattform der Virtuellen Realit\u00e4t eine \u00e4hnlich einschneidende <strong>Z\u00e4sur<\/strong> f\u00fcr die Branche erzeugen, wie es seinerzeit 1999 der Shooter <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Medal_of_Honor_(1999_video_game)\">-&gt;Medal of Honor<\/a> auf der ersten <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_(console)\">-&gt;Playstation<\/a> war. Mir eindringlicher in Erinnerung ist das Debut auf dem PC mit <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Medal_of_Honor:_Allied_Assault\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Allied Assault<\/a> 2002. Zusammen mit <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Battlefield_1942\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Battlefield 1942<\/a> (2002) und <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Call_of_Duty_(video_game)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Call of Duty<\/a> (2003) reiht sich Medal of Honor in die Trinit\u00e4t ein, welche die Standards der Milit\u00e4rshooter in den vergangenen 20 Jahren pr\u00e4gte. Eine interessante Fu\u00dfnote dieser Geschichte ist, dass Vince Zampella, der heutige Chef von Respawn, 2003 als Producer f\u00fcr Allied Assault verantwortlich zeichnete. 2020 soll der Shooter f\u00fcr Virtuelle Realit\u00e4t auf der Plattform <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/rift-s\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Oculus Rift<\/a> erscheinen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Respawn versetzt mit einem Reboot von Medal of Honor in eine neue Qualit\u00e4t von VR-Gameplay Den Markt der Virtuellen Realit\u00e4t (VR) und seine Technologien beobachte ich schon seit geraumer Zeit. 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