{"id":3337,"date":"2019-06-28T21:18:23","date_gmt":"2019-06-28T19:18:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=3337"},"modified":"2019-06-28T21:18:23","modified_gmt":"2019-06-28T19:18:23","slug":"news-death-to-the-eighties","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=3337","title":{"rendered":"NEWS: Death to the Eighties"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">&#8218;198X&#8216; verbindet Jugenderinnerungen mit der Videospielegeschichte<\/h3>\n<p>Alles strahlt heller, alles ist aufregender, alles ist dramatischer in der Jugend, verk\u00fcndet eine Sprecherin aus dem Off. Am Ende der Jugend sterbe etwas, sobald man erwachsen werde. Das muss man nicht unbedingt teilen. Schlie\u00dflich frage ich mich auch jenseits der Vierzig noch h\u00e4ufig, wann sich denn dieses <strong>Erwachsensein<\/strong> einstellt. Mit der Ansage im Release-Trailer wird jedoch zumindest die sentimentale Tonalit\u00e4t des Coming-of-Age-Spieles <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1086010\/198X\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;198X<\/a> recht eindeutig eingestellt. Parallel nimmt der Entwickler <a href=\"https:\/\/198xthegame.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Hi-Bit Studios<\/a> mit auf eine spielehistorische Reise durch Episoden und Spielformen der Achtziger Jahre.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"198X Release Trailer\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Avbkptw6mSM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><!-- Video: RELEASE Trailer 25.6. --><\/p>\n<p><strong>Das experimentelle Episodenspiel 198X nimmt mit auf eine Reise durch eine Jugenderfahrung mit den aufkommenden Arcadespielen der Achtziger Jahre. (198X Release Trailer, in: Kanal Hi-Bit Studios via Youtube vom 27.5.2019).<\/strong><\/p>\n<p>Eindr\u00fccklich fangen Musik und Grafikstile die Atmosph\u00e4re der Videospiele in den Achtziger Jahren ein. Stile, ja, in der Mehrzahl. Das f\u00fcr wenige Euro erh\u00e4ltliche Minispiel f\u00fcgt f\u00fcnf Spielprinzipien des Arcade-Zeitalters mit einer Geschichte \u00fcber das Erwachsenwerden in pixeligen Zwischensequenzen zusammen. Die f\u00fcnf <strong>Reminiszenzen<\/strong> an Spielformen f\u00fchren in ein Beat&#8217;em und ein Shoot&#8217;em Up, ein Racing-Spiel, ein Rollenspiel und einen Ninja-Titel. Zumindest der Trailer f\u00e4ngt das Game Design der jeweiligen Spiele \u00fcberzeugend ein. Ihre spielmechanische Plausibilit\u00e4t konnte ich noch nicht testen.<\/p>\n<p>In den Zwischensequenzen referenziert die Inszenierung neben einem pixeligen Mangastil auch auf die bl\u00e4ulich-violette Farbstimmung der ersten Adventures mit grafischer Oberfl\u00e4che. Angesichts der Bedeutung, die hier Musik verliehen wird, bezieht sich diese Kombination etwas auf das Abenteuer <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Loom_(Computerspiel)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Loom<\/a> von den legend\u00e4ren <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/LucasArts\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Lucasfilm Studios<\/a>. Erschienen im Jahr 1990 setzt diese <strong>Inszenierung<\/strong> auch eine Klammer um das vorausgegangene Jahrzehnt. Interaktiv aber scheinen die narrativen Br\u00fccken nicht zu sein. Einf\u00fchlsam tastet sich zumindest der Trailer mit diesen Zwischensequenzen in das Gef\u00fchlsleben eher ruhiger Jugendlicher in den Achtziger Jahren vor und f\u00fchrt aus dieser subkulturellen Perspektive von Spielform zu Spielform. Damit unterscheidet sich der Ansatz erheblich von der satirischen Ann\u00e4herung an die Achtziger in <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/en-gb\/game\/far-cry-3-blood-dragon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Far Cry 3: Blood Dragon<\/a> (siehe <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1863\">-&gt;INNOVATION: Van Damme nochmal!<\/a> vom 12.3.2014).<\/p>\n<p>Das sehr kurze, daf\u00fcr aber auch g\u00fcnstige Spiel ballt diese Erfahrung auf etwa zwei Stunden. So geben es jedenfalls die <strong>Entwickler<\/strong> an. F\u00fcr ihre Spielidee warben sie Mittel \u00fcber die Plattform <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/1103388577\/198x?lang=de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Kickstarter<\/a> von Spielerinnen und Spielern ein. Der <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1086010\/198X\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Begleittext auf Steam<\/a> erkl\u00e4rt das Spiel zu einer &#8222;Episode 1&#8220;. Scheinbar nehmen sich die weltweit zusammen arbeitenden Entwickler mit einem Standort in Stockholm noch weitere Spiele dieser Art vor. F\u00fcr die ist <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1086010\/198X\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;198X<\/a> ein erster Versuchsballon. Auch andere Dekaden der Spielekultur k\u00f6nnten solche atmosph\u00e4rischen Lektionen \u00fcber die Spielegeschichte gut vertragen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8218;198X&#8216; verbindet Jugenderinnerungen mit der Videospielegeschichte Alles strahlt heller, alles ist aufregender, alles ist dramatischer in der Jugend, verk\u00fcndet eine Sprecherin aus dem Off. Am Ende der Jugend sterbe etwas, sobald man erwachsen werde. Das muss man nicht unbedingt teilen. Schlie\u00dflich frage ich mich auch jenseits der Vierzig noch h\u00e4ufig, wann sich denn dieses Erwachsensein &hellip; <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=3337\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">NEWS: Death to the Eighties<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[90,8,826,3,2169,9,11,12],"tags":[4501,3773,519,4508,2591,2525,53,4503,3771,4510,35,3826,4502,741,4509,4500,3872,681,2313,4506,4507,4505,1536,518,3882,4504,4511,3125,359,3648],"class_list":["post-3337","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actionspiele","category-adventure","category-kunst-und-kultur","category-news","category-public-history","category-rollenspiel","category-shooter","category-sport","tag-198x","tag-achtziger-jahre","tag-arcade","tag-arcade-hallen","tag-art-design","tag-asthetik","tag-atmosphare","tag-beatem-up","tag-coming-of-age","tag-emotionsgeschichte","tag-entwickler","tag-episodenspiel","tag-erwachsen","tag-game-design","tag-gefuehlsleben","tag-hi-bit-studios","tag-jugend","tag-jugendkultur","tag-kickstarter","tag-loom","tag-lucasfilm-games","tag-ninja","tag-release","tag-rennspiel","tag-rollenspiel","tag-shootem-up","tag-sound-history","tag-spielegeschichte","tag-spielprinzipien","tag-subkultur"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3337"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3337\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}