{"id":3043,"date":"2017-09-02T13:21:21","date_gmt":"2017-09-02T11:21:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=3043"},"modified":"2017-09-02T13:29:42","modified_gmt":"2017-09-02T11:29:42","slug":"in-eigener-sache-das-ende-ist-nah","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=3043","title":{"rendered":"IN EIGENER SACHE: Das Ende ist nah"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Endphase meiner Dissertation erfordert, auf KEIMLING k\u00fcrzer zu treten<\/h3>\n<p>Wer dieses Blog von Anfang an verfolgt, wird festgestellt haben, dass ich es mit regelm\u00e4\u00dfigen Beitr\u00e4gen sehr ernst nehme. Einerseits finde ich, dass der spezielle geschichtswissenschaftliche Blick auf digitale Spiele immer noch enorm unterrepr\u00e4sentiert ist &#8211; und das, obwohl so unfassbar viele Spiele sich mit historischen Szenarien befassen oder auf andere Weise geschichtlich relevant sind. Mir war und ist es ein zentrales <strong>Anliegen<\/strong>, digitale Spiele als geschichtswissenschaftlichen Gegenstand zu etablieren. Zum anderen konnten seit dem Start meines Blogs 2009 nur durch diese selbst auferlegte Disziplin knapp 200 Beitr\u00e4ge entstehen. Ohne diesen Zwang h\u00e4tte ich wohl in meiner kargen Freizeit h\u00e4ufiger gespielt als geschrieben. Denn ersteres ist vor lauter Arbeit wirklich selten geworden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3048\" aria-describedby=\"caption-attachment-3048\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TSW_Toky_DontBeAfraid2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3048\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TSW_Toky_DontBeAfraid2.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TSW_Toky_DontBeAfraid2.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/TSW_Toky_DontBeAfraid2-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3048\" class=\"wp-caption-text\">The End is here&#8230; but &#8222;Don&#8217;t be afraid of the Dark&#8220;, verk\u00fcndet das Werbebanner der Morninglight-Sekte im zerst\u00f6rten Tokyo recht passend. Das Endspielgebiet liegt im MMORPG &#8218;The Secret World&#8216;, das die empirische Grundlage f\u00fcr meine Dissertation bildet. (Abb. eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Seither war das Ziel stets, wenigstens einen l\u00e4ngeren Beitrag im Monat zu platzieren. Meine oft sehr langen <strong>Beitr\u00e4ge<\/strong> befassten sich mit Innovationen in der Games-Branche wie den ver\u00e4nderten Distributionswegen oder neuen Grafik-Engines. Ich schrieb \u00fcber digitale Spieltechnolgien und thematisierte damit eine technikgeschichtliche Komponente. Viele Artikel behandeln innovative Formen historischer Inszenierungen. Mit dem Blick eines Historikers in diesen Bereich vorzudringen, war mir jedoch nicht nur Arbeit, sondern auch ein gro\u00dfes Vergn\u00fcgen:\u00a0 in einer so dynamischen und kreativen Branche gibt es doch st\u00e4ndig Neues zu entdecken. Au\u00dferdem lerne ich zunehmend Entwicklerinnen und Entwickler kennen, die Geschichte jenseits von Kulissen eine Bedeutung beimessen.<\/p>\n<p>Wenn ich es auch lange herausgez\u00f6gert habe, muss jetzt damit vor\u00fcbergehend Schluss sein. Bislang nutzte ich immer die dreist\u00fcndigen Bahnfahrten durch Hamburg auf dem Weg zur Universit\u00e4t und zur\u00fcck, um auf meinem Tablet neue Beitr\u00e4ge vorzuformulieren und Ideen zu sammeln. Ende Januar 2018 aber reiche ich nun endlich meine <strong>Dissertation<\/strong> ein, f\u00fcr die ich aus guten Gr\u00fcnden bald zehn Jahre meines Lebens investiert habe. Die mir verbleibende Zeit in den Z\u00fcgen werde ich daher nutzen, um Korrektur zu lesen und gr\u00fcndlich die zahllosen Querverweise zu checken. Ich hoffe, das Buch wird bald genug Leser finden, die sich davon \u00fcberzeugen lassen, dass diese Jahre im Dienste der Geschichtswissenschaft und digitalen Spielen eine angemessene Investition waren.<\/p>\n<p>Je tiefer ich in das Feld vordrang, umso mehr stellte ich fest, wie fragmentiert und widerspr\u00fcchlich die historische Forschung zu digitalen Spielen doch ist. Einen erheblichen Teil dieser langen Zeit verwand ich daher darauf, das Historische in digitalen Spielen dingfest zu machen, Leistungen und Defizite der geschichtswissenschaftlichen Forschung zu w\u00fcrdigen und L\u00f6sungsans\u00e4tze f\u00fcr Schwierigkeiten in Nachbardisziplinen vorzuschlagen. Dieser <strong>Rahmen<\/strong> erst erm\u00f6glichte mir, mein Fallbeispiel &#8222;The Secret World&#8220; (mittlerweile <a href=\"https:\/\/secretworldlegends.com\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">-&gt;Secret World Legends<\/a>) als komplexe historische Inszenierung und als bislang wenig adressierte Spielform des MMORPG sinnvoll in der Forschungslandschaft zu verorten. Zudem aber waren die umfangreichen Pionierarbeiten n\u00f6tig, um meinen spezifischen Ansatz von Erinnerungskulturellen Wissenssystemen methodisch zu begr\u00fcnden.<\/p>\n<p>Sobald meine Dissertation in den Pr\u00fcfungsprozess eintritt, kehre ich im <strong>Februar <\/strong>sicherlich mit ausf\u00fchrlichen Texten zur\u00fcck. Mir brennt noch so vieles unter den N\u00e4geln: Diverse Fragen zu Geschichte und digitalen Spielen sind undiskutiert, Entw\u00fcrfe f\u00fcr Beitr\u00e4ge stehen bei mir in der Pipeline und Beitragsreihen m\u00fcssen fortgesetzt werden. Schon allein zur GamesCom 2017 sammelte ich wieder zahlreiche Eindr\u00fccke von historischen Inszenierungen in digitalen Spielen, zeithistorische R\u00fcckkopplungen, spielegeschichtliche Selbstreflexionen und von Erinnerungskulturellen Wissenssystemen. M\u00f6glich, dass ich gelegentlich mit einer Kurznotiz zu diesen Beispielen r\u00fcckf\u00e4llig werde. Ansonsten aber hei\u00dft es jetzt bis Februar:<\/p>\n<p>&#8222;The End is here, but don&#8217;t be afraid of the Dark!&#8220;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Endphase meiner Dissertation erfordert, auf KEIMLING k\u00fcrzer zu treten Wer dieses Blog von Anfang an verfolgt, wird festgestellt haben, dass ich es mit regelm\u00e4\u00dfigen Beitr\u00e4gen sehr ernst nehme. 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