{"id":301,"date":"2009-07-20T13:55:15","date_gmt":"2009-07-20T11:55:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=301"},"modified":"2009-08-12T14:44:33","modified_gmt":"2009-08-12T12:44:33","slug":"innovation-fuel-daneben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=301","title":{"rendered":"INNOVATION: Fuel daneben"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Asobo-Studios rasen mit &#8222;Fuel&#8220; am Ziel vorbei<\/h3>\n<p>Freiheit ist im Prinzip etwas Gutes &#8211; wenn man denn mit ihr umzugehen wei\u00df. Sie l\u00e4sst einen selbst wachsen und erm\u00f6glicht, die eigenen Talente und F\u00e4higkeiten auszusch\u00f6pfen. Allerdings geh\u00f6rt dazu auch, die eigenen Grenzen auszuloten. Wenn man diese jedoch nicht kennenlernt, f\u00fchrt die <strong>gut gemeinte Freiheit <\/strong>zur Beliebigkeit und man verzettelt sich.<\/p>\n<figure id=\"attachment_304\" aria-describedby=\"caption-attachment-304\" style=\"width: 350px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-304\" title=\"fuel-screen\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/fuel-screen.jpg\" alt=\"Wer sich mit dem Wetter anlegt, hat schnell die Windhose voll.\" width=\"350\" height=\"219\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/fuel-screen.jpg 350w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/fuel-screen-300x187.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-304\" class=\"wp-caption-text\">Wer sich mit dem Wetter anlegt, hat bald die Windhose voll.<\/figcaption><\/figure>\n<p><a title=\"Asobo Studios\" href=\"http:\/\/www.asobostudio.com\/\" target=\"_blank\">-&gt; Asobo Studios<\/a>, die franz\u00f6sischen Entwickler des Autorenn-erlebnisses <a title=\"Fuel - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.fuel-game.com\/\" target=\"_blank\">-&gt; Fuel<\/a>, h\u00e4tten wohl besser \u00c4hnliches \u00fcberlegt, bevor sie die Boliden der Spieler in auf die endlose Weite Nordamerikas los lassen. Eine frei zu erkundende Spielwelt von <strong>14.000 Quadratkilometer<\/strong>n kann man wohl ohne jede \u00dcbertreibung als &#8222;gro\u00dfe&#8220; Innovation bezeichnen. Selbst<a title=\"Far Cry 2 - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/farcry.de.ubi.com\/\" target=\"_blank\"> -&gt; Far Cry 2<\/a> kam im letzten Jahr nur auf etwa 50 qkm. Dennoch: Wir alle wissen, dass Gr\u00f6\u00dfe allein nicht z\u00e4hlt, es kommt immer darauf an, wie man damit umgeht&#8230;<\/p>\n<p><!--more-->Nachdem die Menschheit keinen besonderen Elan an den Tag gelegt hat, die Klimakatastrophe zu verhindern, geraten in dem Spiel des Publisher <a title=\"Codemasters\" href=\"http:\/\/www.codemasters.co.uk\/\" target=\"_blank\">-&gt; Codemasters<\/a> alle <strong>Naturkr\u00e4fte <\/strong>au\u00dfer Rand und Band und \u00fcberziehen die Erde mit Unwettern bisher ungeahnter Auswirkungen. Auch wenn die Wetterph\u00e4nomene wohl das Eindrucksvollste sind, was Videospiele bislang zu bieten hatten, sind ihretwegen die Tage der Menschheit weitestgehend gez\u00e4hlt.<\/p>\n<p>Einige \u00dcberlebende haben sich daher eine attraktive M\u00f6glichkeit des Zeitvertreibs gesucht, bis sie selbst einst vom unkontrollierten Klimamonster verschlungen werden &#8211; sie liefern sich Rennen. Mit den letzten <strong>Spritreserven <\/strong>betankt rasen die verschiedensten Gef\u00e4hrte auf einem nie enden wollenden Streckennetz durch verw\u00fcsteten L\u00e4ndereien.<\/p>\n<p>Obwohl die Rennen ein <strong>Multiplayer<\/strong>erlebnis erwarten lassen, verz\u00f6gerte sich der Start des Online-Bestandteils lange. Daher ist noch nicht klar, ob die Spielwelt tats\u00e4chlich mit hunderten anderer Spieler bev\u00f6lkert sein wird. Damit k\u00f6nnte FUEL tats\u00e4chlich punkten, geht doch nichts \u00fcber das Duell gegen einen menschlichen Gegner.<\/p>\n<p>In Herausforderungen f\u00fcr Einzelspieler folgt man n\u00e4mlich recht uninspirierten Auftr\u00e4gen und kann mangels eines vern\u00fcnftigen Schadensmodells nicht einmal mit der Missionsart &#8222;Suchen und Zerst\u00f6ren&#8220; Fahrzeuge auseinandernehmen &#8211; sie sind nur zu ber\u00fchren. <strong>Auftr\u00e4ge <\/strong>wiederholen sich ohnehin viel zu schnell und sind uninspiriert.<\/p>\n<p>Dabei ist die Landschaft abwechslungsreich designd und wartet auch mit Sehensw\u00fcrdigkeiten wie einem gestrandeten Fl\u00fcssiggastanker auf. Das gesamte Gebiet ist dabei vollst\u00e4ndig befahrbar und bietet gen\u00fcgen landschaftliche <strong>Abwechslung <\/strong>f\u00fcr jeden Geschmack &#8211; auch wenn das Wetter, wie erw\u00e4hnt, ziemlich ungem\u00fctlich werden kann. Strecken fahren sich nunmal im dichten Schneesturm anders als bei strahlendem Sonnenschein, Tag- und Nachtwechsel sorgen ebenfalls f\u00fcr Variation.<\/p>\n<p>Allerdings ist die Gr\u00f6\u00dfe der Spielwelt auch das eigentliche Problem, denn die endlosen Weiten sind mit viel zu geringen <strong>Inhalte<\/strong>n gef\u00fcllt. Selbst wenn man davon ausginge, dass Inhalte durch Patches nachgereicht werden k\u00f6nnten, d\u00fcrfte es lange dauern, bis FUEL gen\u00fcgend Anregungen f\u00fcr Entdecker bietet.<\/p>\n<p>Dummerweise sind auch die <strong>Belohnungen<\/strong> nicht eben \u00fcppig &#8211; durch unwegsames Gel\u00e4nde brettert man nicht \u00fcber mehrere Kilometer, um mit einer neuen Lackierung abgespeist zu werden. Gr\u00f6\u00dfe ist eben nicht alles, man muss wissen, wie man mit ihr umgeht &#8211; daher kann man leider trotz der riesigen Welt nur sagen: Die Kulisse ist super, das St\u00fcck jedoch FUEL daneben!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Asobo-Studios rasen mit &#8222;Fuel&#8220; am Ziel vorbei Freiheit ist im Prinzip etwas Gutes &#8211; wenn man denn mit ihr umzugehen wei\u00df. Sie l\u00e4sst einen selbst wachsen und erm\u00f6glicht, die eigenen Talente und F\u00e4higkeiten auszusch\u00f6pfen. Allerdings geh\u00f6rt dazu auch, die eigenen Grenzen auszuloten. 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