{"id":2913,"date":"2017-02-28T01:24:10","date_gmt":"2017-02-27T23:24:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2913"},"modified":"2017-02-28T01:24:10","modified_gmt":"2017-02-27T23:24:10","slug":"innovation-familienbrut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2913","title":{"rendered":"INNOVATION: Familienbrut"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">In &#8218;Massive Chalice&#8216; verlangt ein sprechender Riesenkelch, Dynastien von Kriegern zu formen<\/h3>\n<p><strong>(<span style=\"color: #ff6600;\"> PC <\/span><span style=\"color: #808080;\">(getestet) <\/span><span style=\"color: #000000;\">| <\/span><span style=\"color: #008000;\">XBoxOne <\/span><span style=\"color: #000000;\">| <\/span><span style=\"color: #800080;\">OS X <\/span><span style=\"color: #000000;\">| <\/span><span style=\"color: #808000;\">Linux <\/span>)<\/strong><\/p>\n<p>Blinzelnd erwache ich in einer Halle, die ein wenig schmucklos wirkt, und doch irgendwie elegant. Ein Kelch steht dort, riesig und messingfarben. Seine Silhouette umwabert ein diffuses Leuchten. Und der <strong>Kelch<\/strong> spricht. Nicht nur mit einer Stimme, sondern gleich mit zweien, von denen die eine weiblich, die andere m\u00e4nnlich scheint. Ich sei auserw\u00e4hlt, ein K\u00f6nigreich zu retten. Nein, selbst k\u00f6nnten sie das nicht, daf\u00fcr legen sie mir ihr Schicksal und das des ganzen Reiches in die H\u00e4nde. Mir?! Einem v\u00f6llig fremden, der gerade von einem Kelch berufen wurde?<\/p>\n<figure id=\"attachment_2923\" aria-describedby=\"caption-attachment-2923\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_KelchGlanzGloria.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2923\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_KelchGlanzGloria.jpg\" alt=\"Ein Kelch als Anf\u00fchrer eines bedrohten Reiches - und dennoch nicht eben w\u00e4hlerisch bei der Auswahl seines Stellvertreters: mir als Spieler. (Abb.: eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_KelchGlanzGloria.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_KelchGlanzGloria-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2923\" class=\"wp-caption-text\">Ein Kelch als Anf\u00fchrer eines bedrohten Reiches &#8211; und dennoch nicht eben w\u00e4hlerisch bei der Auswahl seines Stellvertreters: mir, dem Spieler. (Abb.: eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"size-full wp-image-2921\">Mit dem \u00fcberdimensionalen, sprechenden Trinkbeh\u00e4lter, der 2013 dem Rundenstrategiespiel <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> seinen Namen verlieh, wirkt das Setting zun\u00e4chst an den Haaren herbeigeschleift. Allerdings gelingt es dem Entwickler <a href=\"http:\/\/doublefine.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Double Fine<\/a> in diesen d\u00fcrftigen Rahmen eine packende Spielmechanik zu integrieren. Ein wenig an Glaubw\u00fcrdigkeit gewinnt das Szenario, weil die an den Kelch gebundenen Reichsverweser selbst nicht aktiv werden k\u00f6nnen. Sie m\u00fcssen \u00fcber zwei Jahrhunderte die <strong>Kr\u00e4fte<\/strong> des Bechers sammeln und d\u00fcrfen dabei nicht abgelenkt werden. Am Ende dieser Frist steht der Befreiungsschlag in Aussicht:\u00a0nur die Kraft des Kelches kann eine magische Monsterquelle verjagen, welche &#8222;die Kadenz&#8220; genannt wird. Als Spieler soll man daher \u00fcber die 200 Jahre im Auftrag der Stimmen ein koordiniertes R\u00fcckzugsgefecht f\u00fchren.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2923_ght6\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/GTFiooCFh7Y<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Mit dem Rundenstrategiespiel &#8218;Massive Chalice&#8216; erschien ein spannend inszenierter mittelaltelicher Dynastiegenerator mit einem Endzeitkrieg, der Z\u00fcge von Faschismus annimmt. Das aber ist kein Defizit des Spiels, sondern eine echte Chance&#8230; (Massive Chalice Launch Trailer ! (60 fps) | Kanal DoubleFineProd)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Da die K\u00e4mpfer nicht viel \u00e4lter als sechzig Jahre werden und sich in mehrere <strong>Dynastien<\/strong> aufspalten, m\u00fcssen Spieler vorausschauend handeln. F\u00e4hige Verteidiger d\u00fcrfen nicht aussterben, etwa weil die Bev\u00f6lkerung nur noch Kinder und Alte umfasst. Au\u00dferdem vererben die Eltern ihren Kindern mit gewisser Wahrscheinlichkeit positive und negative Eigenschaften &#8211; etwa besondere F\u00fchrungsst\u00e4rke oder Kurzsichtigkeit. Also muss eine rigide Heiratspolitik das Beste aus den verbleibenden Jahrhunderten herausholen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2930\" aria-describedby=\"caption-attachment-2930\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_ReichKadenzUndArtDesign.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2930\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_ReichKadenzUndArtDesign.jpg\" alt=\"Ein kleines Reich, umtost von der magischen Kadenz. Nicht nur das Setting ist ungew\u00f6hnlich, sondern auch das minimalistische Art-Design. Beides tr\u00e4gt jedoch bald sehr stimmig zur Spielatmosph\u00e4re bei. (Abb.: eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_ReichKadenzUndArtDesign.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_ReichKadenzUndArtDesign-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2930\" class=\"wp-caption-text\">Ein kleines Reich, umtost von der magischen Kadenz. Nicht nur das Setting ist ungew\u00f6hnlich, sondern auch das minimalistische Art-Design. Beides tr\u00e4gt jedoch bald sehr stimmig zur Spielatmosph\u00e4re bei. (Abb.: eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> bietet damit ein faszinierendes Spielkonzept, ein seltsames <strong>Mischwesen<\/strong> zwischen innovativen Mustern von Rundenstrategie und gebrochenen Charakterentwicklungen im Rollenspiel. Es enth\u00e4lt aber dar\u00fcber hinaus mittelalterliche, dynastische Denkfiguren, sowie beklemmend subversive, zeitgeschichtliche Anleihen an faschistische Weltbilder. Dieser Nexus wirft die Frage auf, ob <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> damit historisch auch Probleme schafft&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>R\u00fcckzugsgefecht<\/h3>\n<p>Schon nach kurzer Zeit fesselt das <strong>Spielprinzip<\/strong> so sehr, dass man bereit ist, die etwas d\u00fcnne Hintergrundgeschichte um den bipolaren Kelch zu schlucken. Solange die beiden Pers\u00f6nlichkeiten damit besch\u00e4ftigt sind, die Macht des Trinkgef\u00e4\u00dfes anzufachen, hat man als auserw\u00e4hlter Reichsverweser ohnehin gen\u00fcgend zu tun.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2922\" aria-describedby=\"caption-attachment-2922\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_TerritoryAttack.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2922\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_TerritoryAttack.jpg\" alt=\"Erratisch greifen die Kreaturen der Kadenz das Reich in diversen Provinzen an. (Abb.: Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_TerritoryAttack.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_TerritoryAttack-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2922\" class=\"wp-caption-text\">Erratisch greifen die Kreaturen der Kadenz das Reich in diversen Provinzen an. (Abb.: Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Es sind nicht nur K\u00e4mpfe zu kommandieren, auch wollen F\u00e4higkeiten und Fertigkeiten erforscht werden. Neue Technologien, Panzerungen oder Waffen zu entwickeln, verbessert die <strong>\u00dcberlebenschancen<\/strong> auf dem Schlachtfeld. Nachwuchs muss, seinen F\u00e4higkeiten entsprechend, ausgebildet werden. Ebenso obliegt die dynastische Heiratspolitik der Verantwortung des Spielers. Um all das erledigen zu k\u00f6nnen, ist eine geeignete Infrastruktur aufzubauen. Hierf\u00fcr die richtigen Priorit\u00e4ten zur richtigen Zeit zu setzen, ist in dieser Spielebene die eigentliche, gro\u00dfe Kunst.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2940\" aria-describedby=\"caption-attachment-2940\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Forschung.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2940\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Forschung.jpg\" alt=\"Neben der Ausbildung des Nachwuchses in Trainingszentren, f\u00e4llt der Erforschung neuer Technologien eine wichtige Funktion zu. Die Besch\u00fctzer des Reiches m\u00fcssen sich immer h\u00e4rteren Herausforderungen stellen und ben\u00f6tigen die beste Ausr\u00fcstung. (Abb. eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Forschung.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Forschung-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2940\" class=\"wp-caption-text\">Neben der Ausbildung des Nachwuchses in Trainingszentren, f\u00e4llt der Erforschung neuer Technologien eine wichtige Funktion zu. Die Besch\u00fctzer des Reiches m\u00fcssen sich immer h\u00e4rteren Herausforderungen stellen und ben\u00f6tigen die beste Ausr\u00fcstung. (Abb. eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Der anfangs noch gem\u00e4chliche R\u00fcckzugskrieg gegen die &#8222;Kadenz&#8220; nimmt schnell an Fahrt auf und an Gewalt zu. Denn diese unheimliche Macht schl\u00e4gt stets an mehreren <strong>Orte<\/strong>n zugleich zu und entsendet immer mehr magische Gestalten, die den Kriegern des Reiches das Licht ausknipsen wollen. Eingreifen kann man als Reichsverweser stets nur an einem Ort, die \u00fcbrigen Gebiete werden immer st\u00e4rker von der Kraft durchdrungen, bis sie schlie\u00dflich verloren gehen. Siegen bedeutet hier schon, nicht allzu viel zu verlieren.<\/p>\n<h3>Kadenz aus Schl\u00e4gen<\/h3>\n<p>Die angreifenden Monster stellen sich nicht immer besonders klug an, und lassen sich in den rundenbasierten K\u00e4mpfen ausman\u00f6vrieren, sofern man die eigenen Nah- und Fernk\u00e4mpfer sowie die Alchemisten gut positioniert. Ihre F\u00e4higkeiten machen die Kadenzwesen in ungl\u00fccklichen Situationen jedoch sehr gef\u00e4hrlich. So schl\u00e4gt der eine <strong>Monstertyp<\/strong> eine grobe Kelle auf kurze Distanz und stirbt nicht etwa einfach, sondern zerplatzt in einem r\u00fcstungszerfressenden S\u00e4urebad. Andere panzern sich nach dem ersten Angriff, der sie in einer Runde trifft &#8211; da sorgt man besser f\u00fcr einen vernichtenden Pr\u00e4ventivschlag. Die n\u00e4chsten wiederum schie\u00dfen auf gro\u00dfe Distanz eine kr\u00e4ftige Blitzkugel und bet\u00e4uben bei ihrem Ableben alle Umstehenden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2937\" aria-describedby=\"caption-attachment-2937\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Bulwark.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2937\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Bulwark.jpg\" alt=\"Bulwarks erledigt man besser auf einen Schlag, sonst werfen sie sich in eine rauhe Schale, die so gut wie jeden Angriff abwehrt. Rechts unten zeigt die gr\u00fcngelbe S\u00e4uresauce die weiterhin Schaden verteilenden \u00dcberreste eines Sprengmonsters an. (Abb.: eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Bulwark.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Bulwark-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2937\" class=\"wp-caption-text\">Bulwarks erledigt man besser auf einen Schlag, sonst werfen sie sich in eine rauhe Schale, die so gut wie jeden Angriff abwehrt. Rechts unten zeigt die gr\u00fcngelbe S\u00e4uresauce die weiterhin Schaden verteilenden \u00dcberreste eines Sprengmonsters an. (Abb.: eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>W\u00e4hrend eines Kampfes ger\u00e4t man als Kommandant besonders an Engstellen oder schlecht einsehbaren, verwinkelten Orten ins Schwitzen. Denn Sichtlinien spielen eine gro\u00dfe Rolle. Der kleine <strong>Einsatztrupp<\/strong> von sechs ausgew\u00e4hlten Kriegern und Kriegerinnen, am besten gut nach den genannten drei Kampftypen durchmischt, tastet sich St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck ins Feindgebiet vor, um alle Feinde zu eleminieren. Delikat wird ein solcher Kampf besonders, wenn die kampff\u00e4hige Bev\u00f6lkerung nur noch aus Nahk\u00e4mpfern besteht. Dann fallen sie fast schneller, als man sie \u00fcber das Feld ziehen kann.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2936\" aria-describedby=\"caption-attachment-2936\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_SporenSpeier.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2936\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_SporenSpeier.jpg\" alt=\"\u00dcber lange Freir\u00e4ume blo\u00df mit Nahk\u00e4mpfern gegen Sporen speiende Fernkampfpflanzen. Wie gut, dass die neuen R\u00fcstungen bereits fertig sind, und explosive Spitzen an den Nahkampfkl\u00f6tzen Gegner wegschleudern. (Abb. eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_SporenSpeier.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_SporenSpeier-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2936\" class=\"wp-caption-text\">\u00dcber lange Freir\u00e4ume blo\u00df mit Nahk\u00e4mpfern gegen Sporen speiende Fernkampfpflanzen. Wie gut, dass die neuen R\u00fcstungen bereits fertig sind, und explosive Spitzen an den Nahkampfkl\u00f6tzen Gegner wegschleudern. (Abb. eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Am besten ist man mit einer gut gemischten Truppe beraten. Nahk\u00e4mpfer pr\u00fcgeln mit einer Art Baumstamm als Waffe entweder die Lebenslichter aus einem Monstervieh oder verlegen sich auf einen wuchtigen Schubser, der sie einige Felder zur\u00fcckwirft. Gen\u00fcgen solche <strong>Ma\u00dfnahmen<\/strong> nicht, oder tritt ein fragiles S\u00e4urewesen auf den Plan, das sich wie ein Selbstmordattent\u00e4ter in der N\u00e4he von Feinden selbst hochjagt, so ist es ratsam einen ge\u00fcbten Armbrustsch\u00fctzen mitzuf\u00fchren. Der schaltet heranpreschende Feinde komfortabel schon auf Distanz aus. Mit Granaten sorgt ein Alchemist f\u00fcr schweren Schaden in der Fl\u00e4che, allerdings haucht er \u00e4hnlich flott den Atem aus wie der Armbruster, wenn ihm Feinde zu nahe kommen.<\/p>\n<h3>Alles auf eine Karte gesetzt<\/h3>\n<p>Zwischen den Kampfeins\u00e4tzen verfolgt man als Spieler mit bangem Blick die \u00dcberblickskarte, wo die <strong>Jahre<\/strong> \u00fcber dem Reich verstreichen. So fiebert man, ob ein alternder Ausbilder noch lange genug lebt, um die ben\u00f6tigten K\u00e4mpfer mit ebenso dringenden Fertigkeiten zu schulen. Wird die Bastion noch vor dem n\u00e4chsten Einfall der Kadenz fertig? Gelingt es einem Haus doch noch ein paar Nachkommen zu zeugen, obwohl die Herrin schon altert? Hibbelig erwartet man zudem, ob man denn nun \u00fcberhaupt die richtigen L\u00e4ndereien ausgebaut hat oder ob Zeit und Feind die eigenen Pl\u00e4ne unterlaufen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2924\" aria-describedby=\"caption-attachment-2924\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Zeitl\u00e4ufte.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2924 size-full\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Zeitl\u00e4ufte.jpg\" alt=\" W\u00e4hrend die Angriffe an Intensit\u00e4t zunehmen, werden Kinder geboren, Ehen geschlossen und die \u00c4ltesten sterben. Gegen den Lauf der Zeit ist Nachwuchs zu planen, Infrastruktur muss errichtet werden, neue K\u00e4mpfer ausgebildet und die neuesten Technologien erforscht(Abb. Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Zeitl\u00e4ufte.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Zeitl\u00e4ufte-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2924\" class=\"wp-caption-text\">W\u00e4hrend die Angriffe an Intensit\u00e4t zunehmen, werden Kinder geboren, Ehen geschlossen und die \u00c4ltesten sterben. Gegen den Lauf der Zeit ist Nachwuchs zu planen, Infrastruktur muss errichtet werden, neue K\u00e4mpfer ausgebildet und die neuesten Technologien erforscht(Abb. Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Zwar kann je Runde gespeichert werden, und auch in mehrere Speicherst\u00e4nde, nicht blo\u00df in einen, wie oft bei Konsolen. Allerdings f\u00fchlt sich das Laden wie <strong>Scheitern<\/strong> an, und eigentlich w\u00fcnscht man auch zu wissen, wie es nach einer schweren Niederlage, dem Tod einer wichtigen Figur oder einem anderen Ungl\u00fcck weitergeht. Stets h\u00e4mmert die Frage zwischen den Schl\u00e4fen, ob man die richtigen Weichen stellt, um dennoch die Marke von zwei Jahrhunderten zu erreichen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2939\" aria-describedby=\"caption-attachment-2939\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AlterTod.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2939\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AlterTod.jpg\" alt=\"Samuel, genannt &quot;Big Leg&quot; starb im f\u00fcr Spielverh\u00e4ltnisse greisen Alter von 65 Jahren. Er war mein letzter Alchemist, der mit Granaten umgehen konnte, nun bleibt vorerst nur der Nahkampf. Die Tode ge\u00fcbter K\u00e4mpfer sind einschneidende Momente im Spiel. (Abb. Ausschnitt, eigener Screenshot)\" width=\"500\" height=\"329\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AlterTod.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AlterTod-300x197.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2939\" class=\"wp-caption-text\">Samuel, genannt &#8222;Big Leg&#8220; starb im f\u00fcr Spielverh\u00e4ltnisse greisen Alter von 65 Jahren. Er war mein letzter Alchemist, der mit Granaten umgehen konnte, nun bleibt vorerst nur der Nahkampf. Die Tode ge\u00fcbter K\u00e4mpfer sind einschneidende Momente im Spiel. (Abb. Ausschnitt, eigener Screenshot)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ereignisse wie Geburten oder Tode in den dynastischen Linien ploppen auf, ohne jedoch den Fortlauf der Zeit aufzuhalten. Der Verlauf kann aber jederzeit pausiert werden, um Details der <strong>Ereignisse<\/strong> n\u00e4her zu betrachten. So erf\u00e4hrt ein Spieler zum Beispiel N\u00e4heres \u00fcber den Nachwuchs eines Hauses. Von selbst pausiert <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> immer dann, wenn Entscheidungen nur der Reichsverweser treffen kann. So muss dann die knappe Zeit genutzt werden, um die Ausr\u00fcstung in geeigneter Weise zu verbessern oder neue F\u00e4higkeiten zu erkunden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2928\" aria-describedby=\"caption-attachment-2928\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4ude.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2928\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4ude.jpg\" alt=\"Verschiedene Geb\u00e4ude sind in den Provinzen errichtbar, die mal eine Trutzburg, mal eine Ausbildungsst\u00e4tte oder die Forschung beg\u00fcnstigen. (Abb.: Auszug, eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4ude.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4ude-300x196.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2928\" class=\"wp-caption-text\">Verschiedene Geb\u00e4ude sind in den Provinzen errichtbar, die mal eine Trutzburg, mal eine Ausbildungsst\u00e4tte oder die Forschung beg\u00fcnstigen. (Abb.: Auszug, eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Um Ausr\u00fcstung zu entwickeln oder Forschung\u00a0 zu betreiben, kann in den Landstrichen allerhand Infrastruktur errichtet werden. Einige <strong>Gebiete<\/strong> eignen sich durch ihre lokalen Eigenschaften eher f\u00fcr Trutzburgen und Herrschaftsitze oder eben besser zur Ausbildung. Hier hei\u00dft es abzuw\u00e4gen, was die K\u00e4mpfer ben\u00f6tigen, den Jahre w\u00e4hrenden Bau klug zu timen und zu hoffen, dass die Kadenz nicht ausgerechnet dort in die Parade f\u00e4hrt.<\/p>\n<h3>Familienbande<\/h3>\n<p>F\u00fcr die errichteten Bastionen setzen Spieler geeignete Herrscher ein, deren charakterliche Eigenschaften sie daf\u00fcr auszeichnen. Dabei gibt es keine richtige oder falsche Wahl. Stets ist abzuw\u00e4gen, ob man f\u00e4hige K\u00e4mpfer, Forscher oder Ausbilder lieber im Einsatz beh\u00e4lt oder ob ihre F\u00e4higkeiten mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit besser an ihre Nachkommen \u00fcbergehen sollen. Daf\u00fcr m\u00fcssen den Herrschern \u00fcber die dynastischen H\u00e4user passende <strong>Partner<\/strong> zur Seite gestellt werden. Zwar k\u00f6nnen sowohl m\u00e4nnliche als auch weibliche Krieger inthroniert werden, weil aber der Familiennachwuchs zum Erhalt des Reiches im Vordergrund steht, sind gleichgeschlechtliche Paare an der Spitze nicht m\u00f6glich.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2925\" aria-describedby=\"caption-attachment-2925\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_DynastieSturmaz.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2925\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_DynastieSturmaz.jpg\" alt=\"Haus Sturmaz ist gegr\u00fcndet, Nachkommen sind sicher bald unterwegs. In der Feste finden sich noch keine Helden zum Training, aber bald werden ihre Abk\u00f6mmlinge im Nahkampf grobe Kellen austeilen. (Abb.: eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_DynastieSturmaz.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_DynastieSturmaz-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2925\" class=\"wp-caption-text\">Haus Sturmaz ist gegr\u00fcndet, die Herrscher sind noch jung, Nachkommen sind sicher bald unterwegs. In der Feste finden sich noch keine Helden zum Training, aber bald werden ihre Abk\u00f6mmlinge im Nahkampf grobe Kellen austeilen. (Abb.: eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die <strong>Vererbung<\/strong> funktioniert dabei nicht so, dass absehbar w\u00e4re, welche F\u00e4higkeiten die Kinder erhalten. Passende Eigenschaften der Eltern scheinen nur die Wahrscheinlichkeit zu erh\u00f6hen, dass sie an die Nachkommen vererbt werden. Daher entsteht kein automatischer Zuchtmechanismus, und die Charaktere der Kinder weichen durchaus von der Erwartung ab. Attribute sind zudem nicht an Geschlechter gebunden, sondern gehen in langen Z\u00fcgen aus der Erblinie hervor. Zur Verteidigung des Reiches m\u00fcssen also alle ran, sowohl M\u00e4nner als auch Frauen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2926\" aria-describedby=\"caption-attachment-2926\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_NachkommeTyph.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2926\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_NachkommeTyph.jpg\" alt=\"Dem Reichsverweser sind bereits die Eigenschaften des neuen Sprosses bekannt. Typh neigt dazu, sich von seinen Mitstreitern beeinflussen zu lassen, ist ein wenig grobschl\u00e4chtig kann daf\u00fcr aber schneller sprinten. (Abb.: Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_NachkommeTyph.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_NachkommeTyph-300x189.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2926\" class=\"wp-caption-text\">Dem Reichsverweser sind bereits die Eigenschaften des neuen Sprosses bekannt. Typh neigt dazu, sich von seinen Mitstreitern beeinflussen zu lassen, ist ein wenig grobschl\u00e4chtig kann daf\u00fcr aber schneller sprinten. (Abb.: Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Als oberster Reichsverweser entscheidet der Spieler, wer mit wem zusammen leben soll. F\u00fcr einen guten Armbrustsch\u00fctzen z\u00e4hlt da nat\u00fcrlich Kurzsichtigkeit eher nicht zu den erstrebenswerten Eigenschaften, besondere Ruhe beim Zielen und Geschicklichkeit schon. Ein robuster, kr\u00e4ftiger Charakter kloppt als Nahk\u00e4mpfer aber vielleicht wuchtig die dicksten Brocken aus dem Weg, selbst wenn er auf Distanz schlecht sieht. Nur wer im Auge beh\u00e4lt, wo im Reich bei wem welche F\u00e4higkeiten wie gef\u00f6rdert werden sollten, erschafft die n\u00f6tige <strong>Vielfalt<\/strong>, um der Kadenz einen wirksamen Widerstand entgegenzusetzen. Diese Mechanik des Spiels bedarf ein wenig der \u00dcbung, wird aber nach ein wenig Gew\u00f6hnung zu einem spannenden Spielelement &#8211; hier herrscht sozusagen geplantes Chaos.<\/p>\n<p>Im Kampf eingesetzte K\u00e4mpferinnen und K\u00e4mpfer verdienen Erfahrung mit jedem erschlagenen Gegner. Durch sie k\u00f6nnen zus\u00e4tzliche Fertigkeiten ausgebildet werden, sobald alle Gegner eines Landstrichs ausgemerzt sind. Wenn man so will, ist aber auch Zeit ein investierbarer <strong>Rohstoff<\/strong>, wenn man auf Rekruten vor\u00fcbergehend verzichtet und sie ausbilden l\u00e4sst. Besonders gegen h\u00f6here Monsterzahlen und gef\u00e4hrlichere Typen, ben\u00f6tigt man austarierte F\u00e4higkeiten im Team, um so schmerzhafter Verluste zu vermeiden oder wenigstens auffangen zu k\u00f6nnen. Das Team ist alles, der Einzelne nichts auf dem Schlachtfeld und damit auch in diesem befremdlichen Reich.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2927\" aria-describedby=\"caption-attachment-2927\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AusbilderOrmo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2927\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AusbilderOrmo.jpg\" alt=\"Mit seinen 66 Sommern ist Ormo mittlerweile kein guter Lehrmeister mehr. Die Atritis macht ihn langsam, er wird vergesslich und schw\u00e4chelt. Allerdings ist er noch immer recht geschickt und verschafft so den jungen K\u00e4mpfern wertvolle Erfahrung, auch wenn er einen rebellischen Charakter hat. (Abb.: eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"301\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AusbilderOrmo.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_AusbilderOrmo-300x181.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2927\" class=\"wp-caption-text\">Mit seinen 66 Sommern ist Ormo mittlerweile kein guter Lehrmeister mehr. Die Atritis macht ihn langsam, er wird vergesslich und schw\u00e4chelt. Allerdings ist er noch immer recht geschickt und verschafft so den jungen K\u00e4mpfern wertvolle Erfahrung, auch wenn er einen rebellischen Charakter hat. (Abb.: eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<h3>AtmosFear<\/h3>\n<p>Weil man um jeden K\u00e4mpfer und jede K\u00e4mpferin bangt, ist die Anspannung im Kampf stets gro\u00df. Mir geht das jedenfalls so, weil ich jeden <strong>Sch\u00fctzling<\/strong> sicher durchbringen will. So z\u00e4hlt jeder Einzelne doch wieder. Die Architektur aus hohen S\u00e4ulen und schn\u00f6rkellosen Fl\u00e4chen wirkt fremd und doch eigent\u00fcmlich vertraut. Die Farben rangieren erdig irgendwo zwischen Sandfarben, Ocker und Braun bis hin zu Graut\u00f6nen.<\/p>\n<p>Auch die liebenswert spleenigen Dialoge zwischen den Stimmen aus dem Kelch tragen die dichte <strong>Atmosph\u00e4re<\/strong>. Mit ihren Gespr\u00e4chen kommentieren sie den Ausgang von K\u00e4mpfen, oder sie erinnern sich sehns\u00fcchtig an legend\u00e4re Personen und bedeutsame Ereignisse. Was zun\u00e4chst ein wenig aufgesetzt wird, zieht im Laufe des Spieles in die Spielwelt hinein, weil sie andeuten, was die seltsame Welt von <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> historisch gepr\u00e4gt hat. Damit stellt sich jedoch auch die Frage, ob hinter den Stimmen einst reale menschliche Personen standen. Bislang wurde sie mir nicht beantwortet.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2934\" aria-describedby=\"caption-attachment-2934\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4udeStil.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2934\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4udeStil.jpg\" alt=\"Der architektonische Stil ist schn\u00f6rkellos, robust und majest\u00e4tisch, so wie man es von Bollwerken eines bedrohten Volkes erwarten w\u00fcrde. (Abb.: eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4udeStil.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_Geb\u00e4udeStil-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2934\" class=\"wp-caption-text\">Der architektonische Stil ist schn\u00f6rkellos, robust und majest\u00e4tisch, so wie man es von Bollwerken eines bedrohten Volkes erwarten w\u00fcrde. (Abb.: eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Implizite Ideologie<\/h3>\n<p>Die unabl\u00e4ssige Bedrohung durch die Kadenz h\u00e4ngt st\u00e4ndig drohend in der zum Schneiden angespannten Luft. Zweihundert Jahre <strong>R\u00fcckzugsgefecht<\/strong> haben ihre Spuren hinterlassen, alles im Spiel kennt nur dieses eine Thema. Zeit verschaffen, k\u00e4mpfen, Zeit verschaffen, k\u00e4mpfen &#8211; immer mit der versprochenen L\u00f6sung vor Augen. Diesem Ziel wird jedes Detail wie zum Beispiel die Ausbildung des Nachwuchs untergeordnet. Auf das Ziel hin werden sogar Dynastien hin gez\u00fcchtet, soweit es die Unw\u00e4gbarkeiten erlauben.<\/p>\n<p>Doch das Ganze hat auch eine Kehrseite, die nicht allein im Kampf liegt, investiert man doch als Spieler auch in den Aufbau von Infrastruktur. Es wird auch der <strong>Nachwuchs<\/strong> nicht massenhaft im Kampf verheizt, lieber bildet man sie aus, damit sie den Feindkontakt gut \u00fcberstehen. Erfahrene Kriegerinnen und Krieger werden zudem in Ausbildung und Verwaltung ben\u00f6tigt, wenn sie an Jahren reifen. Wer sein Reich und dessen Bewohner nicht versorgt, ausbildet und sch\u00fctzt, kann den Kampf eigentlich auch gleich aufgeben.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2935\" aria-describedby=\"caption-attachment-2935\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_R\u00e4nderKadenz.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2935\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_R\u00e4nderKadenz.jpg\" alt=\"Von den \u00e4u\u00dferen Provinzen her, dringt die oranger\u00f6tliche Kadenz immer tiefer ins Reich vor - z\u00e4h walzend wie ein Lavastrom. (Abb.: eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_R\u00e4nderKadenz.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_R\u00e4nderKadenz-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2935\" class=\"wp-caption-text\">Von den \u00e4u\u00dferen Provinzen her, dringt die oranger\u00f6tliche Kadenz immer tiefer ins Reich vor &#8211; z\u00e4h walzend wie ein Lavastrom. (Abb.: eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Auf der einen Seite erinnern diese Verh\u00e4ltnisse an Herrschaftsdynastien im <strong>Mittelalter<\/strong>, deren oberste Patrone auch gezielt die Nachkommen in w\u00fcrdige Familien verheirateten und insbesondere die S\u00f6hne im herrschaftlichen Handwerk ausbildeten. Ob damals im Sinne einer Erblehre gezielt bestimmte Eigenschaften herbeigezeugt werden sollten, da bin ich jetzt \u00fcberfragt. Prestige und Macht hingegen durch den Status der Verheirateten sowie der Erwerb von Attributen wie Sch\u00f6nheit und Tapferkeit herbeizuf\u00fchren, galten jedoch als erstrebenswerte Eheziele.<\/p>\n<p>Beunruhigend subversiv liegen dem Spiel jedoch noch andere Denkmodelle zugrunde, die man eher in der monstr\u00f6sen Vorstellungswelt der drei\u00dfiger und vierziger Jahre zu verorten hat. Nicht unproblematisch erinnern die aufgegriffenen Themen an <strong>Endzeitkriege<\/strong>, in denen alles widerspruchslos aufzubieten ist. Eine Schicksals- und Volksgemeinschaft wird dort beschworen, f\u00fcr deren Wohl sich der Einzelne unterzuordnen hat. Dann aber h\u00e4lt sie Erl\u00f6sungsversprechen bereit, nicht f\u00fcr den Einzelnen zwar, aber f\u00fcrs Kollektiv.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2921\" aria-describedby=\"caption-attachment-2921\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_VolkundKelch.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2921 size-full\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_VolkundKelch.jpg\" alt=\"Der riesige Kelch als Anf\u00fchrer des Reiches beschw\u00f6rt den apokalyptischen Endkampf des Volkes gegen die fremdartigen Kreaturen von au\u00dfen. Beim Spielen sorgt das f\u00fcr Momente, die befremdliche Anleihen an vergangene Zeiten beschw\u00f6ren. (Abb. eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_VolkundKelch.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_VolkundKelch-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2921\" class=\"wp-caption-text\">Der riesige Kelch als Anf\u00fchrer des Reiches beschw\u00f6rt den apokalyptischen Endkampf des Volkes gegen die fremdartigen Kreaturen von au\u00dfen. Beim Spielen sorgt das f\u00fcr Momente, die befremdliche Anleihen an vergangene Zeiten beschw\u00f6ren. (Abb. eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die allumf\u00e4nglich nach dem Abwehrkampf ausgerichtete <strong>Volksgemeinschaft<\/strong> in <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> erinnert an den nationalsozialistisch herbeigeredeten Endkampf der V\u00f6lker, der nach dessen wirren Fantasien im Endsieg des \u00fcberlegenen Volkes enden m\u00fcsse. Dabei wurde \u00e4hnlich wie im Spiel an einen unbedingten Durchhaltewillen des willf\u00e4hrigen Volkes appelliert. Dieser sollte dem F\u00fchrer und seiner Armee Zeit verschaffen, um den Durchbruch f\u00fcr ein(e) Wunder(waffe) oder einen Geheimplan zu bringen.<\/p>\n<p>In diesem Kontext wirkt die dynastische Heiraterei nun entgegen der visuellen Eindr\u00fccke pl\u00f6tzlich nicht mehr sehr mittelalterlich. Mit dem <strong>Wechsel<\/strong> der Perspektive mahnt das dynastische Spiel an die rassischen Auslesekonzepte des fr\u00fchen 20. Jahrhunderts, die so viel Unheil \u00fcber Familien und sp\u00e4ter die halbe Menschheit gebracht haben.<\/p>\n<h3>Geschichtspolitisches Kulturgut<\/h3>\n<p>Der ideologische Ballast wirf die Frage auf, ob durch solche Reminiszenzen das Spiel von einem historischen <strong>Standpunkt<\/strong> aus nicht mehr spielbar wird. Bestimmen delikate Ankl\u00e4nge an das dritte Reich oder das mittelalterliche Herrschaftsabbild das Strategiespiel? Muss man ein schlechtes Gewissen bekommen, wenn man mit dem eigenen Gehirn solche Muster sieht? Digitale Spiele sind Kulturgegenst\u00e4nde, damit k\u00f6nnen sie nicht anders, als gesellschaftlich relevant sein. Solange sie gespielt werden, sind sie somit politisch wirksam &#8211; ob ein Entwickler das intendiert, ist bei dem Prozess zweitrangig.<\/p>\n<p>Also darf ein digitales Spiel nicht mit solchen Motiven hantieren, m\u00f6gen da die einen denken &#8211; doch das Gegenteil ist der Fall. Ein Spiel wie <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> bietet ja gerade die <strong>Chance<\/strong>, menschliche Vorstellungen in einer neuartigen Form zu pr\u00e4sentieren. Ein faschistisches Ideologiekorsett durch eine Fantasywelt zu verfremden, die an mittelalterliche Strukturen und Visualit\u00e4t angelehnt ist, erlaubt Spielern mit ein wenig Abstand darauf zu blicken.<\/p>\n<p>Einfach spielmechanisch betrachtet, handelt es sich weiterhin um ein faszinierendes Spielkonzept, dessen M\u00f6glichkeiten zu kombinieren \u00fcber Stunden fesseln. Wer jedoch \u00fcber die <strong>Bedingungen<\/strong>, in deren Grenzen sich die Spielwelt bewegt, genauer nachdenkt, der findet in den verwendeten Motiven grundlegende Gedanken zu menschlichem Verhalten in Zeiten der Not und des Krieges. Explizit behauptet das Spiel solche Zusammenh\u00e4nge nicht &#8211; und dennoch sind sie da.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2932\" aria-describedby=\"caption-attachment-2932\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_IndividuelleQuests.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2932\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_IndividuelleQuests.jpg\" alt=\"In der gro\u00dfen Saga vom Abwehrkampf gegen den Feind, bleibt kein Platz f\u00fcr Individuen in der Volksmasse. Ein paar wenige Quests aber, die eine weitreichende Entscheidung bergen, lassen einzelne K\u00e4mpfer f\u00fcr Momente zu individuellen Pers\u00f6nlichkeiten werden. (Abb.: Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)\" width=\"500\" height=\"253\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_IndividuelleQuests.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/MassiveChalice_IndividuelleQuests-300x152.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2932\" class=\"wp-caption-text\">In der gro\u00dfen Saga vom Abwehrkampf gegen den Feind, bleibt kein Platz f\u00fcr Individuen in der Volksmasse. Ein paar wenige Quests aber, die weitreichende Entscheidungen bergen, verleihen einzelnen K\u00e4mpfer f\u00fcr nur wenige Momente individuellen Pers\u00f6nlichkeit. (Abb.: Ausschnitt, eigener Screenshot, PC)<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Die Lehre der Geschicht&#8216;<\/h3>\n<p>Insbesondere f\u00fcr die historische Betrachtung bedeuten die obigen Ausf\u00fchrungen nun zweierlei. Einerseits zeigt die Spielmechanik, das <strong>Geschichte<\/strong> nicht nur erz\u00e4hlend transportiert wird. Die angelegten spielmechanischen Systeme, wie die Dynastien gest\u00e4rkt werden und wie die endzeitliche Bedrohung fortschreitet, \u00fcbermitteln ebenso historische Vorstellungen. Damit werden solche Modelle als geschichtswissenschaftliche Forschungs- und Lehrinhalte sehr interessant. Sie lehren uns Historiker verstehen, in welcher Weise es Game Designern gelingt, komplexe Informationen an die Nutzer zu \u00fcbertragen. Das dreifache Mantra der Geschichtswissenschaft muss lauten: &#8222;Zuh\u00f6ren! Spielen! Und dann erst werten!&#8220;<\/p>\n<p>Aber auch im schulischen Zusammenhang oder der Erwachsenenbildung ist diese <strong>Erkenntnis<\/strong> sehr wertvoll. Sind die Kontexte geschichtswissenschaftlich ausgewertet, k\u00f6nnen Lehrerinnen und Lehrer sie mit ihren Sch\u00fclern verwenden. Auch kann eine Institution wie die Bundeszentrale f\u00fcr Politische Bildung (bpb) diese in der gesellschaftlichen Bildungsarbeit aufgreifen. Gerade technisch weniger aufw\u00e4ndige Spiele wie <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> bieten beste Vorraussetzungen, um sie im Unterricht einzubinden. Viele funktionieren auf so gut wie jedem aktuellen Notebook, das \u00fcber eine Verbindung ins Internet verf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Zu dem faschistoiden Hintergrund des Szenarios von <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> sind in der Lehre gen\u00fcgend gegenw\u00e4rtige Parallelen thematisierbar. Denn von solchen Ideologien sind zurzeit leider einige virulent, deren <strong>Denkmuster<\/strong> hervorragend mit den Spielmechaniken dekonstruierbar sind: Ob man nun s\u00e4chsische \u00dcberfremdungsrhetorik nimmt, sich die europ\u00e4ischen Untergangspsychosen der AfD genauer ansieht, sich betrachtet, wie Putin seine romantische R\u00fcckkehr zum Sowjetzeitalter inszeniert, ob man salafistische Propagandisten und ihr d\u00fcmmliches, massakrierendes Gefolge analysiert oder das konservative Sch\u00fcren der \u00c4ngste vor Terrorismus zugunsten ihres G\u00f6tzen, des staatlichen \u00dcberwachungsapparates &#8211; alle diese ideologischen Rattenf\u00e4nger funktionieren nach vergleichbaren Mustern.<\/p>\n<p>Will man diesen ganzen, an historischen Vorbildern l\u00e4ngst widerlegbaren Nonsens \u00fcberwinden und einen gesellschaftliche <strong>Gegenentwurf<\/strong> entwickeln, bietet <a href=\"http:\/\/www.massivechalice.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Chalice<\/a> genau das richtige Vehikel. Gerade einer j\u00fcngeren Generation l\u00e4sst sich so vermitteln, dass es eine Alternative geben muss. Es ist eigentlich ein wenig wie in den Herrscherfamilien des Spieles: Um die Schwarzen Schafe aus der Familie zu werfen, muss man erst einmal herausfinden, wer sie sind und wie sie ticken. Und wenn sie sich nicht wieder integrieren wollen, kann man nach dem Rausschmiss wenigstens wieder ohne nerviges Geschrei feiern.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In &#8218;Massive Chalice&#8216; verlangt ein sprechender Riesenkelch, Dynastien von Kriegern zu formen ( PC (getestet) | XBoxOne | OS X | Linux ) Blinzelnd erwache ich in einer Halle, die ein wenig schmucklos wirkt, und doch irgendwie elegant. Ein Kelch steht dort, riesig und messingfarben. Seine Silhouette umwabert ein diffuses Leuchten. Und der Kelch spricht. &hellip; <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2913\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">INNOVATION: Familienbrut<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,826,2169,10],"tags":[1869,4051,4231,4230,339,4227,1103,2591,1515,4233,4223,1567,2587,4240,4242,4237,873,4243,1394,4224,1431,3893,679,1572,4232,4239,4244,4228,4226,187,3414,4225,1845,1453,4222,200,1214,4236,4246,4229,4245,4234,1706,4247,182,1791,4235,1979,4241,4238],"class_list":["post-2913","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-innovation","category-kunst-und-kultur","category-public-history","category-strategiespiele","tag-abstraktion","tag-afd","tag-alchemist","tag-alter","tag-angriff","tag-apokalypse","tag-architektur","tag-art-design","tag-ausrustung","tag-caberjack","tag-double-fine-entertainment","tag-dynastie","tag-dystopie","tag-endzeitkriege","tag-erblehre","tag-erblinien","tag-erinnerung","tag-erloesungsversprechen","tag-fahigkeiten","tag-faschismus","tag-fertigkeiten","tag-forschung","tag-gesellschaft","tag-heiratspolitik","tag-hunter","tag-indie-game","tag-individuum","tag-kadenz","tag-kaempfer","tag-kinder","tag-kollektiv","tag-koenigreich","tag-krieger","tag-magie","tag-massive-chalice","tag-mittelalter","tag-monster","tag-partnerschaft","tag-putin","tag-reichsverweser","tag-relevanz","tag-reminiszenzen","tag-rundenstrategie","tag-sowjetzeitalter","tag-taktik","tag-tod","tag-trutzburg","tag-uberleben","tag-untergang","tag-vererbung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2913","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2913"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2913\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}