{"id":2616,"date":"2016-05-06T19:03:23","date_gmt":"2016-05-06T17:03:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2616"},"modified":"2016-05-06T19:25:00","modified_gmt":"2016-05-06T17:25:00","slug":"news-new-york-down","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2616","title":{"rendered":"NEWS: New York Down"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Nach einem perfiden Terroranschlag in New York stellt &#8218;The Division&#8216; wieder Ordnung her<\/h3>\n<p>Vier K\u00e4mpfer r\u00fccken auf eine Kreuzung vor. Kleidung und Ausr\u00fcstung wirken intensiv genutzt, besonders ihre Waffen. Ihre Blicke wandern hektisch von Fenster zu Fenster, w\u00e4hrend sie vorr\u00fccken. Vom \u00c4u\u00dferen her scheint das Team zun\u00e4chst wie eine <strong>Stra\u00dfengang<\/strong>, die Frauen und M\u00e4nner bewegen sich jedoch zu abgestimmt, zu flie\u00dfend, zu milit\u00e4risch. Irgendetwas stimmt hier nicht.<\/p>\n<p>Pl\u00f6tzlich sch\u00e4len sich weitere Gestalten aus dem Dunst, der aus den Gullis der Kreuzung emporsteigt. Die Gewehre der vier richten sich auf die langsam heranschlurfenden <strong>Neuank\u00f6mmlinge<\/strong>. &#8222;Bitte, wir sind krank, bitte helfen Sie uns!&#8220;, fleht eine der Gestalten. \u00dcber das Headset gellt die Antwort einer K\u00e4mpferin: &#8222;Halt, keinen Schritt weiter! Oder ich leg Dich um.&#8220; &#8211; &#8222;Er hat gehustet, ich habs gesehen, er hustet&#8230;&#8220;, raunt ein anderer. Pl\u00f6tzlich ziehen die Neuank\u00f6mmlinge Waffen hervor, doch sie sind nicht schnell genug. Jedes weitere Wort geht im L\u00e4rm der Sch\u00fcsse unter, bis die zerlumpten Vier vom Beginn als einzige noch stehen. Niemand trickst ab jetzt in diesem Viertel noch <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> aus.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_56cc\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/ppBfXHhJMDo<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Erst kommt die Krankheit, dann die Anarchie. Die Division stellt die Ordnung in dem wieder her, was von New York \u00fcbrig ist. (Tom Clancy\u2019s The Division &#8211; Launch Trailer | Ubisoft [DE] | Kanal UbisoftDE|UbisoftTV via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Was eine Szene aus einem B\u00fcrgerkrieg sein k\u00f6nnte, findet jedoch mitten in New York statt. Die ikonische Weltmetropole hat schon manche reale und virtuelle <strong>Katastrophe<\/strong> \u00fcberstanden, n\u00e4her an ihrem Ende als in <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> von dem schwedischen Studio <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Entertainment<\/a> ist sie allerdings nie gewesen. Terroristen haben den G\u00f6tzen der westlichen Welt mit einem Virus infiziert; mit jedem Geldschein von der Wallstreet bis zum kleinen Kiosk in SoHo gehen Krankheitserreger von Mensch zu Mensch und l\u00f6sen einen t\u00f6dlichen Infekt aus.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_6f7s\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/ais1yAtVS2A<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Das Geld ist infektios und so verbreitet sich der Erreger rasend schnell. Als Reservisten eines geheimen Katastrophenschutzes aktiviert &#8218;The Division&#8216; ihre Agenten, um den Eingeschlossenen Zur Hilfe zu eilen. (The Division New Cinematic Trailer 2016 | Kanal MKIceAndFire via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Das \u00f6ffentliche Leben bricht daraufhin v\u00f6llig zusammen und zwielichtige Gestalten \u00fcbernehmen die Stra\u00dfen. Seit M\u00e4rz 2016 brechen nun zahlreiche Teams der &#8222;Division&#8220; nach New York auf, um die <strong>Stadt<\/strong> zu sichern und ihre \u00f6ffentlichen Funktionen wieder zu errichten. Au\u00dferdem legen sie sich mit Gegnergruppen an, die aus anderen Spielern bestehen. Im kooperativen Modus des Multiplayer-Shooters aber finden menschliche Spieler zusammen und errichten gemeinsam St\u00fctzpunkte, sie evakuieren \u00c4rzte sowie andere gef\u00e4hrdete Personen und erobern die Stadt zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Dies wird keine einfache Aufgabe, hat doch <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive<\/a> einen <strong>Fahrplan<\/strong> mit Updates bis ans Ende des Jahres 2016 vorgelegt &#8211; und legt damit den \u00dcberlebenden gen\u00fcgend neue Steine in den Weg. Solange es Sicherheit immer nur bis zur n\u00e4chsten Kreuzung gibt, wird sich die Stadt nicht wieder erheben&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>In der Gosse<\/h3>\n<p>Selten hat es im Vorfeld so gut bei einen digitalen Spiel ausgesehen, mit dem Gesicht im Rinnstein aufzuschlagen. Mehrere Trailer zeigten im Vorfeld atemberaubende Szenerien des verwahrlosten <strong>Stadtbild<\/strong>es. Die eigens von <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive<\/a> entwickelte Snowdrop-Engine wirbelte glaubw\u00fcrdig Staub und Schnee \u00fcber den Boden, einsetzender Regen verspiegelte den Asphalt, Schrott und M\u00fcll stapelten sich in allen Winkeln und Projektile zerlegten Objekte beeindruckend detailreich. Allein, im fertigen Spiel wurde der grafische Detailgrad deutlich heruntergeregelt, und auch die Effekte wirken nicht mehr so bombastisch.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_1sg5\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/R2NJSAvuiQ0<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Auch wenn The Division diese Qualit\u00e4t (noch) nicht erreicht, zeigt der Trailer \u00fcber die Features der Snowdrop Engine, was sie technisch erm\u00f6glicht. (Snowdrop Next-Gen Engine | Tom Clancy&#8217;s The Division [UK] | Kanal Ubisoft via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Man geht sicher nicht fehl, dass die limitierte Technik der Konsolen da wieder die PCs ausbremst. Auch wenn die jetzige Generation kaum drei Jahre alt ist, sticht selbst ein moderater PC sie aus. Kein Hersteller der Welt l\u00e4sst jedoch den wichtigen <strong>Konsolenmarkt<\/strong> sp\u00fcren, dass die Ger\u00e4te von den PCs \u00fcberfl\u00fcgelt werden. Da wird lieber die Qualit\u00e4t herunter geregelt. Dennoch ist dies Jammern auf hohem Niveau, denn New York sieht in <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> noch immer ansehnlich aus. Nat\u00fcrlich abgesehen von den Spuren des Verfalls, welche die Seuche hinterlie\u00df.<\/p>\n<h3>Den Bach hinunter<\/h3>\n<p>Der Terror trifft die Stadt an ihrer empfindlichsten Stelle &#8211; bei den kleinen gr\u00fcnen <strong>Scheinchen<\/strong> in jedem Portemonnaie. Mit einem Erreger infiziert, verbreitet sich eine t\u00f6dliche Krankheit rasend schnell und kann nur mit M\u00fche an den Grenzen der Stadt einged\u00e4mmt werden. Erst erkranken die Alten und Kinder, sterben qualvoll, dann rafft es auch die Kr\u00e4ftigen dahin. <\/p>\n<p>Mitarbeiter bei Beh\u00f6rden, Polizei, Krankenh\u00e4usern und Feuerwehr sind selbst krank oder \u00fcberlastet, Lebensmittelgesch\u00e4fte schlie\u00dfen, der Strom und Heizungen fallen aus. Erst bricht das \u00f6ffentliche <strong>Leben<\/strong> zusammen, dann kommen Pl\u00fcnderer und der Hunger, und schlie\u00dflich herrscht pure Anarchie. Binnen Wochen ist der Albtraum eines zivilisatorischen Kollaps wahr geworden.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_8u9c\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/9MGrnvx8NiE<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Hilflos m\u00fcssen die \u00dcberlebenden zusehen, wie ihre Stadt in die falschen H\u00e4nde ger\u00e4t. Und sie k\u00f6nnen nur hoffen, gerettet zu werden. (Tom Clancy&#8217;s The Division &#8211; Official Live Action Trailer &#8222;Silent Night&#8220; | Kanal Ubisoft via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>In die L\u00fccken, die das staatliche Vakuum hinterl\u00e4sst, r\u00fccken jedoch Menschen auf, die sich mit anderen \u00dcberlebenden zusammen schlie\u00dfen &#8211; im Guten wie im B\u00f6sen. Darunter sind Familien, die sich gegenseitig Schutz bieten, religi\u00f6se Gruppen, die ihre <strong>Gemeinschaft<\/strong> verbreitern wollen, soziale Verb\u00e4nde, welche verlassene Alte oder Kinder versorgen. Leider nutzen auch solche die staatsfreie Schussbahn, die sich an ihren Mitb\u00fcrgern bereichern wollen, nach krimineller Machtstellung gieren oder schlicht anarchisch ihrer reinen Mordlust fr\u00f6nen.<\/p>\n<h3>Social Engineering<\/h3>\n<p>Die vier K\u00e4mpfer vom Anfang r\u00fccken daher mit einer gro\u00dfen Zahl anderer kampferprobter Squads nach New York ein, um die rechtsfreien R\u00e4ume wieder zu schlie\u00dfen. Sie sind im Auftrag der geheimen staatlichen Organisation <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> unterwegs, um zun\u00e4chst Br\u00fcckenk\u00f6pfe der <strong>Zivilisation<\/strong> zu errichten. Daf\u00fcr erobern sie wichtige Geb\u00e4ude zur\u00fcck, die fortan als St\u00fctzpunkt, Lazarett und Festung dienen. In Missionen verdienen sich die Spieler Ressourcen, um diese Ort besser auszur\u00fcsten, Opfer zu versorgen und gegen Angreifer sicherer zu machen. Manchmal gilt es auch Personen wie \u00c4rzte zu evakuieren, die in dieser Hinsicht helfen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Auch wenn viele Spieler lieber allein ins Feld ziehen &#8211; Berichten nach etwa 60 Prozent &#8211; ist <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> eigentlich als kooperativer Multiplayershooter angelegt (siehe <a href=\"http:\/\/www.gamestar.de\/spiele\/tom-clancys-the-division\/news\/the_division,50012,3270754.html\" target=\"_blank\">-&gt;Tobias Ritter: The Division &#8211; Von wegen Koop-Game<\/a>, in: Gamestar.de, 12.4.2016). Wohl deshalb verzichtet <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive<\/a> weitgehend darauf eine aufw\u00e4ndige Haupthandlung mit Dialogen und Filmsequenzen zu inszenieren. Allerorten lassen sich jedoch Audioschnipsel, Texte und hologrammartige Aufzeichnungen finden, die in der Summe eine dichte Atmosph\u00e4re der Ereignisse rekonstruieren. Zur <strong>Atmosph\u00e4re<\/strong> tr\u00e4gt auch der gelungene Soundtrack bei, der auff\u00e4llig zwischen Motiven von <a href=\"http:\/\/worldinconflict.de.ubi.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;World In Conflict<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.bioware.com\/en\/games\/#mass-effect\" target=\"_blank\">-&gt;Mass Effect<\/a> und dem neu aufgelegten <a href=\"https:\/\/xcom.com\/de\/xcom-enemy-unknown\" target=\"_blank\">-&gt;X-Com: Enemy Unknown<\/a> schwankt. Zudem k\u00fcndet aber an vielen Stellen die Umgebung selbst von dem Schicksal der Stadt und ihrer Bewohner.<\/p>\n<p>Wenn Objekte der Spielwelt so arrangiert sind, dass sie narrative Elemente nur im Vorbeigehen anbieten, hei\u00dft das im Designer-Deutsch <strong>Environmental Storytelling<\/strong>. Ein Spiel erz\u00e4hlt so nicht explizit, sondern regt die K\u00f6pfe der Spieler zu Geschichten an. Einige interessante Einblicke in diese Erz\u00e4hltechnik bieten die Vortr\u00e4ge im <a href=\"http:\/\/www.gdcvault.com\/search.php#&amp;category=free&amp;firstfocus=&amp;keyword=environmental+storytelling&amp;conference_id=\" target=\"_blank\">-&gt;Vault der Game Developer Conference<\/a> (GDC). Diese Form, wie <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> fragmentarisch Geschichten in einem zeitgen\u00f6ssischen alternativgeschichtlichen Weltentwurf die Spieler zu rekonstruieren \u00fcberl\u00e4sst, ist als historisches Erfahrungskonzept ein interessantes Modell. <\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_8u9c\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/-u_elgYqDi4<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Angelegt ist &#8218;The Division&#8216; als kooperativer Multiplayer-Titel, der Spielmechaniken aus Rollenspielen in das moderne New York \u00fcbertr\u00e4gt. Der Beta-Trailer zeigt die Spielmechanik und das Gameplay. (The Division &#8211; Beta Gameplay | Kanal GameNewsOfficial via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Umso heftiger ist dann der spielmechanische Bruch des Rollenspieles mit dieser Atmosph\u00e4re, wenn man in die Gegner mehrere Magazine feuern kann, bevor sie in die Knie gehen. In einem Science-Fiction-Shooter wie <a href=\"https:\/\/www.destinythegame.com\/de\/\" target=\"_blank\">-&gt;Destiny<\/a> st\u00f6rt es nicht, wenn Gegner erst nach mehreren <strong>Kopftreffer<\/strong>n mit dem Raketenwerfer umfallen &#8211; ach, Gott, was wissen wir denn schon, wie Aliens funktionieren. Tritt aber ein m\u00e4\u00dfig gepanzerter menschlicher Gangster aus der T\u00fcr, verwundert intuitiv sp\u00e4testens der zweite wirkungslose Treffer. Dass dies der Rollenspielmechanik geschuldet ist, ist verst\u00e4ndlich, schadet aber dem Spielgef\u00fchl sehr.<\/p>\n<h3>Katastrophen, ausgerechnet!<\/h3>\n<p>Dennoch haben die Schweden den Niedergang von New York packend, manchmal bedr\u00fcckend und ansehnlich inszeniert. Obendrein haben sie Manhatten eigenh\u00e4ndig kaputtgerechnet. Eine spezielle Software namens <a href=\"http:\/\/collapse-thedivisiongame.ubi.com\/de\/#\" target=\"_blank\">-&gt;Collapse<\/a> l\u00e4sst den Big Apple realit\u00e4tsnah am Computer in den Orkus gleiten &#8211; auch wissenschaftlich ist dieses <strong>Modell<\/strong> recht aufschlussreich. Besucht man die interaktive Browserseite, die laut Ubisoft realistische Simulation verspricht, kann man dort eine beliebige Adresse auf der Welt eingeben &#8211; zum Beispiel die eigene. Man selbt verk\u00f6rpert den Patienten Null, der sich mit einem Infekt in das n\u00e4chstgelegene Krankenhaus schleppt. Indem die Software statistische Daten wie die Lieferzeit von Medikamenten und Orte wie die Krankenh\u00e4user nahe der eingegebenen Adresse aus der Echtwelt einbezieht, ist der Weg zur weltweiten Pandemie wirklich beklemmend.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_66d6\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/fhIlOTqNZQw<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Die Hybris des Menschen ist der Glaube, dass die Zivilisation unzerst\u00f6rbar ist. Diesen Glauben nimmt die Browsersimulation &#8218;Collapse&#8216; (Tom Clancy&#8217;s The Division &#8211; Starte die Untergangssimulation | Kanal UbisoftDE | UbisoftTV via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Mit Katastrophen kennt sich <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Entertainment<\/a> von Haus aus nur zu gut aus. Das ehemalige Studio von <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sierra_Entertainment\" target=\"_blank\">-&gt;Sierra<\/a>, einer Marke im Konzern <a href=\"http:\/\/www.vivendi.com\" target=\"_blank\">-&gt;Vivendi<\/a>, geriet in die <strong>Wirren<\/strong> der Fusion zu <a href=\"http:\/\/www.activisionblizzard.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;ActivisionBlizzard<\/a>. Ausgerechnet zu der Zeit, als die Entwickler gerade das grandiose und innovative Strategiespiel <a href=\"http:\/\/worldinconflict.de.ubi.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;World In Conflict<\/a> ver\u00f6ffentlichten. \u00dcber ein Jahr wusste niemand so recht, wie es weiter gehen sollte, Spieler wurden wegen einer Konsolenfassung und einem geplanten Addon vertr\u00f6stet und schlie\u00dflich setzte das neue Management die Entwickler auf eine Liste mit dem Titel &#8222;Zu verkaufen!&#8220;<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_6sh3\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/DfiV7LKjfh4<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Im alternativgschichtlichen Szenario von &#8218;World in Conflict&#8216; eskaliert die Zeitenwende von 1989 zu einem blutigen Weltkrieg, in dem die Entwickler die Motive der Seiten abw\u00e4gen.(World in Conflict: Soviet Assault &#8211; Berlin 1989 Trailer | Kanal GamerSpawn)<\/dd>\n<\/dl>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/de-DE\/\" target=\"_blank\">-&gt;Ubisoft<\/a>, das mit seinem Konkurrenten <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Tom_Clancy%E2%80%99s_EndWar\" target=\"_blank\">-&gt;Endwar<\/a> qualitativ weit hinter <a href=\"http:\/\/worldinconflict.de.ubi.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;World In Conflict<\/a> lag, nutzte die Gelegenheit, den unliebsamen Kontrahenten vom Markt zu kaufen. Soviel zu der M\u00e4r, dass sich am Markt stets das beste Produkt durchsetzt. Zun\u00e4chst ging dann der Gr\u00fcnder <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/developer\/sheet\/view\/developerId,23867\/\" target=\"_blank\">-&gt;Martin Walfisz<\/a> von Bord, der auch f\u00fcr die strategischen Perlen der Reihe <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Ground_Control_%28video_game%29\" target=\"_blank\">-&gt;Ground Control<\/a> verantwortlich war. \u00dcber das nun <strong>kopflos<\/strong> gewordene Studio teilte Ubisoft nur lapidar mit, <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive<\/a> w\u00fcrde in Zukunft <em>social network games<\/em> entwickeln. Mir schien damit das Ende des schwedischen Entwicklers besiegelt. (siehe zu dem ganzen Vorgang <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=307\">-&gt;NEWS: Gepl\u00fcnderter Weltuntergang<\/a>, in: Keimling vom 23. Juli 2009)<\/p>\n<h3>Wiederaufbau<\/h3>\n<p>Ganz auf dessen <strong>Expertise<\/strong> wollte <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/de-DE\/\" target=\"_blank\">-&gt;Ubisoft<\/a> dann wohl doch nicht verzichten, meldete sich <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Entertainment<\/a> doch 2012 aus der zweiten Reihe zur\u00fcck. Zu dem an sich schon grandiosen Coming-of-Age-Shooter <a href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc-portal\/en-gb\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Far Cry 3<\/a> konstruierten die Entwickler ein innovatives Multiplayer-Konzept, unter Anderem mit kooperativen Missionsketten.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_g4js\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/w1W5kKQQ_8w<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Ohne dabei prominent im Vordergrund zu stehen, entwickelte &#8218;Massive&#8216; die originellen Multiplayer-Missionen f\u00fcr das an sich schon hervorragende &#8218;Far Cry 3&#8216;. (Far Cry 3 &#8211; Koop Walkthrough [DE] | Kanal Ubisoft via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Deren kluge Unsetzung sprach B\u00e4nde, so dass Massive schlie\u00dflich mit <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> beauftragt wurde. Hier findet sich auch der <strong>kooperativ<\/strong>e Gedanke des Multiplayer-Spieles wieder. Die <a href=\"https:\/\/division.zone\/de\/companion-app\/\" target=\"_blank\">-&gt;Companion-App<\/a>, eine unterst\u00fctzende Software, mit der Spieler ihren Freunden auf einem Tablet-Computer h\u00e4tten beispringen k\u00f6nnen, um zum Beispiel aufkl\u00e4rend aus der Luft zu helfen, wurde 2015 leider eingestellt. Will man wirklich effizient die organisierte Kriminalit\u00e4t bek\u00e4mpfen, sollte man aber zusammen arbeiten. Gemeinsam koordiniertes, via Headset abgesprochenes Vorgehen im Team verspricht auch den meisten Spielspa\u00df &#8211; allerdings meiner Erfahrung nach eher nur mit pers\u00f6nlichen Freunden. <\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_776t\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/dYjLs-WNz1E<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Die taktisch vielversprechende Companion-App sorgte nach offiziellen Angaben f\u00fcr ein zu gro\u00dfes Ungleichgewicht im Gameplay. So wurde sie eingestellt. (The Division &#8211; Companion App Cancelled &amp; Controller Layout! | Kanal Ubicentral via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Mit Exemplaren aus der Wildnis der Online-Netzwerke hat man dagegen erfahrungsgem\u00e4\u00df nicht allzu viel Freude. Eher erh\u00e4lt man einen ausgewachsenen Tinitus vom keifigen <strong>Gep\u00f6bel<\/strong> minderbemittelter Teenager oder trifft auf Mitmenschen mit Kommandosucht. Ich meide so etwas mittlerweile v\u00f6llig, daf\u00fcr ist mir meine rare Freizeit viel zu kostbar. Da jedoch auch meine Freunde am Ende der Drei\u00dfiger zwischen Beruf und Kindern kaum Freizeit haben, findet sich gemeinsame freie Zeit noch viel seltener. Schon beim spielmechanisch \u00e4hnlich konstruierten Multiplayer-Shooter <a href=\"https:\/\/www.destinythegame.com\/de\/\" target=\"_blank\">-&gt;Destiny<\/a> hat sich gezeigt, dass ich im Zweifel in die R\u00f6hre gucke und mich allein bis ins Endgame hochlevele. Vielleicht sind dies die Gr\u00fcnde, weshalb bei <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> fast sechzig Prozent der Spieler allein unterwegs sind.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_53dd\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/-L-_6-ORI_o<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Mit Version 1.1, genannt &#8218;Incursions&#8216;, f\u00fcgt Massive einen schweren Einsatz f\u00fcr erfahrene Spieler in &#8218;The Division&#8216; ein, bei dem ein hochleveliges Team von vier Personen ein Wasserwerk befreit. (Tom Clancy\u2019s The Division &#8211; Incursions Trailer [Europe] | Kanal Ubisoft via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<h3>Marschrichtung<\/h3>\n<p>Sp\u00e4testens die Kampfgebiete, die ab Patch 1.1 &#8222;Incursions&#8220; eingef\u00fcgt werden, machen damit jedoch Schluss. Wer diese Areale von bewaffneten Verbrechern s\u00e4ubern will, wird aufgrund der starken Feindwellen allein nicht obsiegen. Beim ersten Update schickt <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> ein Einsatzteam in ein Wasserwerk, das essentiell ist, um New York zu versorgen. Der Trailer zu der Erweiterung blickt am Ende bereits auf einen <strong>Fahrplan<\/strong> bis ans Ende von 2016. Im Mai soll demnach Update 1.2 erscheinen, das den Titel &#8222;Conflict&#8220; tr\u00e4gt, im Sommer folgt eine erstes umfangreiches Expansionspaket namens &#8222;Underground&#8220;. Es ist wohl nicht abwegig, dass Spieler sich darin in die U-Bahn vorwagen werden. Zwei weitere solcher Erweiterungen folgen im Sp\u00e4tsommer und Winter mit &#8222;Survival&#8220; und &#8222;The Last Stand&#8220;. <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/de-DE\/\" target=\"_blank\">-&gt;Ubisoft<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive<\/a> machen ernst mit dem Credo, digitale Spiele als langfristigen Service zu verstehen und nicht als einmaliges Produkt. Mit diesen Aussichten versuchen sie den Kunden einen Season-Pass schmackhaft zu machen, mit dem im Voraus die kommenden Addons bezahlt werden.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_e5r4\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/YmIamHrrB8Y<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Einen ausf\u00fchrlichen \u00dcberblick zu den geplanten Inhalten bietet der Year One Trailer, mit dem Ubisoft das Prinzip &#8222;Games als Service&#8220; sehr ernst zu nehmen scheint. (Tom Clancy\u2019s The Division &#8211; Year One Trailer [DE] | Kanal UbisoftDE|UbisoftTV via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Allerdings scheint es, dass viele kleine Patches im April zu einem totalen Chaos in <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> gef\u00fchrt haben (siehe <a href=\"http:\/\/www.gamestar.de\/spiele\/tom-clancys-the-division\/artikel\/the_division,50012,3271164.html\" target=\"_blank\">-&gt;Mirco K\u00e4mpfer: The Division &#8211; Der aktuelle Stand: Probleme in Manhattan<\/a>, in: gamestar.de, 19.4.2016). Der komplexe, zum Start bewundernswert reibungslose MMO-Shooter vergr\u00e4tzt damit zunehmend seine Spieler. Den Entwicklern ist zu w\u00fcnschen, dass die Spieler mit <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> Geduld bewahren und dem Spiel nicht den R\u00fccken zuwenden. Sonst k\u00f6nnte es binnen kurzer Zeit nicht nur hei\u00dfen &#8222;New York Down&#8220;, sondern &#8222;Servers down&#8220;. Das ist weder dem Studio noch dem langfristig durchplanten Echtwelt-MMO zu w\u00fcnschen, so ungew\u00f6hnlich, wie die gebotenen Spielerfahrungen sind.<\/p>\n<p><center>*<\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach einem perfiden Terroranschlag in New York stellt &#8218;The Division&#8216; wieder Ordnung her Vier K\u00e4mpfer r\u00fccken auf eine Kreuzung vor. Kleidung und Ausr\u00fcstung wirken intensiv genutzt, besonders ihre Waffen. Ihre Blicke wandern hektisch von Fenster zu Fenster, w\u00e4hrend sie vorr\u00fccken. Vom \u00c4u\u00dferen her scheint das Team zun\u00e4chst wie eine Stra\u00dfengang, die Frauen und M\u00e4nner bewegen &hellip; <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2616\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">NEWS: New York Down<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[90,1175,13,3,9,11,81],"tags":[3781,356,3980,3945,53,424,3972,1498,740,3976,2098,3953,3958,626,3967,3974,3957,3977,3975,3978,2554,3966,3960,355,2671,3950,2672,24,3804,526,3962,3964,901,3979,434,3160,798,3969,3959,2600,3390,430,3949,1275,499,573,3973,1374,1221,1767,30,1445,2353,642,3963,84,3209,3970,509,3882,1110,460,731,3955,3884,2053,3895,3951,2677,3831,146,2403,1256,3952,3961,3965,3956,3944,3946,1791,1787,293,2330,3968,3954,3947,525,65,3948,162,2355,902,1201,1786,3971],"class_list":["post-2616","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actionspiele","category-download-dlc","category-mmog","category-news","category-rollenspiel","category-shooter","category-wissenschaft","tag-3781","tag-activision-blizzard","tag-alternativgeschichte","tag-anschlag","tag-atmosphare","tag-behorden","tag-berechnung","tag-bewohner","tag-browser","tag-companion-app","tag-destiny","tag-downgrade","tag-eindaemmung","tag-endwar","tag-environmental-storytelling","tag-enwtickler","tag-erreger","tag-erweiterung","tag-expertise","tag-fahrplan","tag-far-cry-3","tag-festung","tag-feuerwehr","tag-fusion","tag-game-developer-conference","tag-games-as-service","tag-gdc","tag-geld","tag-gemeinschaft","tag-ground-control","tag-heizung","tag-hunger","tag-interaktivitat","tag-jahr","tag-konsolen","tag-koop-gameplay","tag-kooperation","tag-kopftreffer","tag-krankenhaeuser","tag-krankheit","tag-lazarett","tag-lebensmittel","tag-manhatten","tag-markt","tag-mass-effect","tag-massive-entertainment","tag-merger","tag-metropole","tag-mmo","tag-modell","tag-multiplayer","tag-new-york","tag-niedergang","tag-pc","tag-pluenderer","tag-polizei","tag-qualitaet","tag-realismus","tag-ressourcen","tag-rollenspiel","tag-schicksal","tag-schweden","tag-science-fiction","tag-seuche","tag-shooter","tag-sicherheit","tag-simulation","tag-snowdrop-engine","tag-social-games","tag-soundscapes","tag-spielmechanik","tag-squad","tag-stadt","tag-stadtbild","tag-strom","tag-stuetzpunkte","tag-terror","tag-terrorismus","tag-the-division","tag-tod","tag-uberlebende","tag-ubisoft","tag-updates","tag-vault","tag-verfall","tag-verseuchung","tag-vivendi","tag-waffen","tag-weltstadt","tag-world-in-conflict","tag-x-com-enemy-unkown","tag-zeitgeschichte","tag-zerstorung","tag-zivilisation","tag-zusammenbruch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2616","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2616"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2616\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2616"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2616"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2616"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}