{"id":2562,"date":"2016-02-27T00:42:59","date_gmt":"2016-02-26T22:42:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2562"},"modified":"2016-02-27T00:53:47","modified_gmt":"2016-02-26T22:53:47","slug":"news-rueckzug-oder-vormarsch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2562","title":{"rendered":"NEWS: R\u00fcckzug oder Vormarsch?"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Mit <em>Battalion 1944<\/em> kehrt das Shootergenre zum Zweiten Weltkrieg zur\u00fcck<\/h3>\n<p>Etwa vor zehn Jahren war der Markt so \u00fcbers\u00e4ttigt mit Digitalen Spielen, die den Zweiten Weltkrieg inszenierten, dass sich auf den virtuellen Schlachtfeldern tats\u00e4chlich so etwas wie <strong>Kriegsm\u00fcdigkeit<\/strong> einstellte. Nun, das betraf allerdings in erster Linie das Szenario, denn danach standen moderne Kriegsschaupl\u00e4tze hoch im Kurs. Sie verdr\u00e4ngten den Weltkrieg sp\u00e4testens 2007 mit <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/7940\/\" target=\"_blank\">-&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare (via Steam)<\/a> so einseitig, dass sich heute so mancher Spieler\u00a0die vierziger Jahre in die Spiele zur\u00fcckw\u00fcnscht.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_5tt4\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/OwT7DJLHAKQ<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Bewusst r\u00fchren die britischen Entwickler an den Erinnerungen der Spieler \u00fcber die Fr\u00fchezeit der Multiplayer-Shooter und ihrer Spielmechanik &#8211; was durchaus riskant sein kann. (Battalion 1944 &#8211; Official Announcement Trailer | Kanal Bulkhead Interactive via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Das sehen auch die jungen britischen Entwickler von <a href=\"http:\/\/www.bulkheadinteractive.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Bulkhead Interactive<\/a> so, die sich mit <a href=\"http:\/\/www.battaliongame.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Battalion 1944<\/a> nun selbst an die Wiederauferstehung machen wollen. Der Zweite Weltkrieg soll als klassischer <strong>Team-Shooter<\/strong> wieder aufleben, der sich in vielen Details am klassischen Spielgef\u00fchl orientiert, aber technisch und grafisch modernen Anspr\u00fcchen gen\u00fcgt. Als leistungsf\u00e4higes Herz pocht immerhin die <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/unreal-engine-4\" target=\"_blank\">-&gt;Unreal Engine 4<\/a> von <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Epic Games<\/a> im Rumpf des Spieles. Die einbrandende postive Resonanz einer gro\u00dfen Zahl von Spielern auf den Start der <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/bulkheadinteractive\/battalion-1944-pc-xb1-ps4\" target=\"_blank\">-&gt;Crowdfunding-Kampagne<\/a> bei Kickstarter, f\u00fchrte nun zu weiteren Zielen f\u00fcr die Finanzierung. Bis zum Donnerstag, den 3. M\u00e4rz k\u00f6nnen Sie sich daran noch beteiligen. Wie ein neuer Trailer zeigt, sollen neue Schaupl\u00e4tze wie der Pazifik und die Ostfront hinzukommen. Sogar eine Kampagne f\u00fcr Einzelspieler k\u00f6nnte nachgereicht werden.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2408_3f4r\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/-rFPCblqnEA<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Nach dem gro\u00dfen Zuspruch f\u00fcr ihr Projekt k\u00fcndigten die Entwickler weitere Features im Trailer an, die bei h\u00f6heren Erl\u00f6sen realisiert werden. (Battalion 1944 &#8211; The Final Sprint Trailer | Kanal Bulkhead Interactive via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Doch der Eindruck t\u00e4uscht, dass in der Zwischenzeit kein Digitales Spiel mehr die Schreckensherrschaft des Dritten Reiches aufgegriffen h\u00e4tte: 2009 r\u00e4umte ein Ire im Action-Adventure <a href=\"http:\/\/www.ea.com\/the-saboteur\" target=\"_blank\">-&gt;The Saboteur<\/a> das besetzte Paris von deutschen Truppen, als Scharfsch\u00fctze suchten Spieler 2012 in <a href=\"http:\/\/www.rebellion.co.uk\/games\/sniper-elite-v2\" target=\"_blank\">-&gt;Sniper Elite V2<\/a> nach Raketentechnikern der Wehrmacht und\u00a0 2014 erschien der Shooter <a href=\"http:\/\/enemyfront.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Enemy Front<\/a>. Dass die meisten Spieler diesen <strong>Eindruck<\/strong> nicht teilen, zeigt aber zweierlei. Bei aller Verkl\u00e4rung aus Jugendzeiten scheinen erstaunlich viele von ihnen mit den Shootern der fr\u00fchen 2000er herausragende Erinnerungen zu verbinden. Zweitens haben wohl die danach erschienenen Spiele nicht mehr denselben Eindruck hinterlassen.<\/p>\n<p>Darin aber liegt auch f\u00fcr die Entwickler von <a href=\"http:\/\/www.bulkheadinteractive.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Bulkhead Interactive<\/a> ein erhebliches Risiko. Nach den Ank\u00fcndigungen d\u00fcrften \u00e4ltere Spieler an Schlachten auf Karten wie Omaha Beach oder Market Garden bei <a href=\"http:\/\/www.battlefield.com\/battlefield-1942\" target=\"_blank\">-&gt;Battlefield 1942<\/a> denken. J\u00fcngere Spieler k\u00f6nnten erwarten, dass ihnen ein Shooter wie <a href=\"https:\/\/www.callofduty.com\/de\/blackops3\" target=\"_blank\">-&gt;Call of Duty: Black Ops 3<\/a> bevorsteht, der einfach nur mit einem (f\u00fcr sie) innovativen Inhalt daherkommt. Es wird schwierig werden, diese <strong>Erwartungen<\/strong> gleichzeitig zu befriedigen. Jedes weitere erf\u00fcllte Etappenziel, das bei Kickstarter finanziert wird, k\u00f6nnte die Entwickler tiefer in einen kritischen Konflikt hineinziehen.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem gibt es heute viele Spiele, die sehr viel differenzierter historische Szenarien behandeln, als die Entwickler in ihren Videos offenbaren: Erm\u00fcdend verwechseln sie wie ihre Kollegen von vor f\u00fcnfzehn Jahren <strong>historische Authentizit\u00e4t<\/strong> mit einer Materialschlacht aus korrekten Waffen, exakten Uniformen und akribisch nachgestellten Schaupl\u00e4tzen. Daher ist zur Zeit kaum absehbar, ob das Projekt eher einen Vormarsch des Szenarios einl\u00e4uten wird&#8230; oder vielleicht doch nur wieder einen schnellen R\u00fcckzug.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Battalion 1944 kehrt das Shootergenre zum Zweiten Weltkrieg zur\u00fcck Etwa vor zehn Jahren war der Markt so \u00fcbers\u00e4ttigt mit Digitalen Spielen, die den Zweiten Weltkrieg inszenierten, dass sich auf den virtuellen Schlachtfeldern tats\u00e4chlich so etwas wie Kriegsm\u00fcdigkeit einstellte. 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