{"id":2455,"date":"2015-08-27T19:09:24","date_gmt":"2015-08-27T17:09:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2455"},"modified":"2015-08-27T19:11:53","modified_gmt":"2015-08-27T17:11:53","slug":"news-ueber-die-zukunft-der-geschichte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=2455","title":{"rendered":"NEWS: \u00dcber die Zukunft der Geschichte"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Aufschlussreiche Gespr\u00e4chsrunde bei RocketBeansTV auf der GamesCom 2015<\/h3>\n<p>Es g\u00e4be so viel Neues von der <a href=\"http:\/\/www.gamescom.de\/gamescom\/index-8.php\" target=\"_blank\">-&gt;GamesCom 2015<\/a> in K\u00f6ln zu berichten, leider aber fehlt mir die <strong>Zeit<\/strong> daf\u00fcr. Zahlreiche Trailer k\u00fcndigten Spiele mit innovativen Konzepten oder Settings an, die auch aus der historischen Perspektive interessant w\u00e4ren.<\/p>\n<p>Zum Beispiel reist bald <a href=\"http:\/\/assassinscreed.ubi.com\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Assassins Creed<\/a> mit seinem Ableger <a href=\"http:\/\/assassinscreed.ubi.com\/de-DE\/games\/assassins-creed-syndicate\/index.aspx\" target=\"_blank\">-&gt;Syndicate<\/a>, von Klassenk\u00e4mpfen gesch\u00fcttelt, sehr explizit ins London des 19. Jahrhunderts. Der Multiplayer-Titel <a href=\"http:\/\/tomclancy-thedivision.ubi.com\/game\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Division<\/a> vom schwedischen Studio <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">-&gt;Massive Entertainment<\/a> entwirft alternativgeschichtlich eine dystopische Perspektive zum gesellschaftlichen und staatlichen Zerfall einer Metropole. Und &#8211; etwas abstrakter &#8211; kehrt <a href=\"http:\/\/remedygames.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Remedy<\/a> mit\u00a0 <a href=\"http:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/quantum-break\" target=\"_blank\">-&gt;Quantum Break<\/a> auf die <a href=\"http:\/\/www.xbox.com\/en-US\/?xr=mebarnav\" target=\"_blank\">-&gt;XBoxOne<\/a> zur\u00fcck, wo der Protagonist mit temporalen Anomalien hantiert. Auch technisch steht die <strong>Zukunft<\/strong> vor der T\u00fcr, denn so einige Anbieter dr\u00e4ngen mit ebenso ausgereiften wie beeindruckenden Datenbrillen f\u00fcr Virtual Reality-Erlebnisse in den entstehenden Markt. Alle diese Elemente k\u00f6nnten im n\u00e4chsten Jahr umw\u00e4lzend f\u00fcr Videospiele werden.<\/p>\n<p>Die Speerspitze der deutschsprachigen Berichterstattung \u00fcber Games, das Team von <a href=\"http:\/\/rocketbeans.tv\/\" target=\"_blank\">-&gt;RocketBeansTV<\/a>, hat intensiv und unter Teilverlust der Stimmen von den <strong>Messetage<\/strong>n berichtet. Seit ihre TV-Sendung <a href=\"http:\/\/www.gameone.de\/\" target=\"_blank\">-&gt;GameOne<\/a> eingestellt wurde &#8211; eine erstaunlich kurzsichtige Entscheidung von Sender-Mutter <a href=\"http:\/\/www.viacom.de\/news\" target=\"_blank\">-&gt;Viacom<\/a> &#8211; streamen sie sehr erfolgreich via <a href=\"http:\/\/www.twitch.tv\/rocketbeanstv\" target=\"_blank\">-&gt;Twitch<\/a> rund um die Uhr zu Videospielen und ihrer Kultur. Ihre Videos finden sich nachtr\u00e4glich auch in ihrem Kanal bei <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/ROCKETBEANSTV\" target=\"_blank\">-&gt;Youtube<\/a>.<\/p>\n<p>Auch wenn mir ansonsten die Zeit fehlt, will ich ausdr\u00fccklich eine Sendung von der GamesCom hervorheben. F\u00fcr <strong>Almost Daily<\/strong>, eines ihrer Sendeformate, hatten die Moderatoren Simon Kr\u00e4tschmer, Etienne Gard\u00e9 und Nils Bohmhoff am 8. August auf der GamesCom den Entwickler Simon Stolz-Zwilling von den Prager <a href=\"http:\/\/www.warhorsestudios.cz\/\">-&gt;Warhorse Studios<\/a> zu Gast.<\/p>\n<dl id=\"attachment_2452_h65t\" class=\"wp-caption alignleft\" style=\"width: 510px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\">httpvh:\/\/youtu.be\/SWoyTCVnLYM<\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Im Gespr\u00e4ch mit den Moderatoren von RocketBeansTV gab Simon Stolz-Zwilling Einblicke in viele Themen, welche die Games-Branche und Indie-Entwickler umtreiben, sowie das Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance, das ein authentisches Mittelalter-Erlebnis bieten soll. (gamescom 2015 | Almost Daily: Status Quo der Gamingbranche mit Tobias Stolz-Zwilling | 08.08.2015 \/ Kanal Rocket Beans TV via Youtube)<\/dd>\n<\/dl>\n<p>Die vierzig Minuten des Gespr\u00e4chs thematisierten daher einerseits die Spielwelt und diverse Mechaniken des Mittelalter-Rollenspiels <a href=\"https:\/\/www.kingdomcomerpg.com\/i-de\/index.html\" target=\"_blank\">-&gt;Kingdom Come: Deliverance<\/a>. Darunter gab es Einblicke in das Kampfsystem und die Schichtung der Bekleidung, aber auch zur Umsetzung alchemistischer Prozesse. Dabei plauderten die Vier auch \u00fcber die Schwierigkeiten, die Entwicklern <strong>historische Stoffe<\/strong> bereiten, und worin die Prager jedoch auch interessante Chancen sehen. In ein paar Beitr\u00e4gen habe ich auch in diesem Blog bereits \u00fcber das Spiel und seine Anspr\u00fcche berichtet (siehe zum Einstieg <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1886\">-&gt;NEWS: Der Stand des Mittelalters<\/a> vom 23. M\u00e4rz 2014). Das Projekt, das Historikern einen v\u00f6llig neuen Blick auf Potentiale geschichtlicher Inszenierungen er\u00f6ffnen k\u00f6nnte, bahnt sich langsam seinen Weg zur Ver\u00f6ffentlichung im Sommer 2016.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus rankte sich das Gespr\u00e4ch jedoch auch um die wirtschaftliche und kulturelle Lage von unabh\u00e4ngigen Entwicklern. Die Teilnehmer der Runde tauschten sich \u00fcber neue technische <strong>Perspektiven<\/strong> durch die Virtual Reality-Datenbrillen aus, und was diese Umw\u00e4lzung spielekulturell bedeuten k\u00f6nnte. So gelingt es der Dreiviertelstunde mit dieser Gespr\u00e4chsrunde, tiefe Einblicke in die Games-Branche zu liefern.<\/p>\n<p>Zudem erh\u00e4lt man eine Vorstellung davon, wie Konflikte zwischen Informatikern, Creative Designern und der Historikerin im Team gel\u00f6st werden. Und dass die <a href=\"http:\/\/www.warhorsestudios.cz\/\">-&gt;Warhorse Studios<\/a> sich dauerhaft eine <strong>Historikerin<\/strong> f\u00fcr das als Dreiteiler angelegte <a href=\"https:\/\/www.kingdomcomerpg.com\/i-de\/index.html\" target=\"_blank\">-&gt;Kingdom Come<\/a> leistet, ist allein bereits eine gute Nachricht f\u00fcr die Zukunft der Geschichte in Videospielen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aufschlussreiche Gespr\u00e4chsrunde bei RocketBeansTV auf der GamesCom 2015 Es g\u00e4be so viel Neues von der -&gt;GamesCom 2015 in K\u00f6ln zu berichten, leider aber fehlt mir die Zeit daf\u00fcr. Zahlreiche Trailer k\u00fcndigten Spiele mit innovativen Konzepten oder Settings an, die auch aus der historischen Perspektive interessant w\u00e4ren. 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