{"id":198,"date":"2009-06-18T12:08:19","date_gmt":"2009-06-18T10:08:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=198"},"modified":"2009-08-12T15:01:25","modified_gmt":"2009-08-12T13:01:25","slug":"news-bytes-unter-der-marskrume","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=198","title":{"rendered":"NEWS: Bytes unter der Marskrume"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">In Fernost l\u00e4sst dtp an einem &#8222;Otherland&#8220; &#8211; MMORPG werkeln<\/h3>\n<p>Generationen von Forschern suchten erfolglos nach einer Antwort, ob es Wasser direkt unter der Oberfl\u00e4che des Marses gibt. Milliarden wurden bisher in verschiedenste Raumsonden investiert. <strong>Entt\u00e4uscht<\/strong> m\u00fcssen jetzt alle Raumfahrtnationen akzeptieren, dass eine Besiedlung des Nachbarplaneten wohl nicht m\u00f6glich ist, denn unter seiner rostigen Krume befinden sich nur Bits und Bytes.<\/p>\n<figure id=\"attachment_201\" aria-describedby=\"caption-attachment-201\" style=\"width: 148px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-201\" title=\"dtp_entertainment\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/dtp_entertainment.png\" alt=\"Hier werden Abenteuer geschmiedet \" width=\"148\" height=\"69\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-201\" class=\"wp-caption-text\">dtp schmiedet Abenteuer <\/figcaption><\/figure>\n<p>Doch es gibt Entwarnung, denn diese Theorie entstammt nicht den Kreisen der NASA, sondern einem jungen Entwicklerteam aus Singapur. <a title=\"RealU\" href=\"http:\/\/www.realu.com.sg\/\" target=\"_blank\">-&gt;RealU<\/a>, deren Webseite zur Zeit noch nicht mehr als Jobangebote pr\u00e4sentiert, ist ein hundertprozentiges Tochterunternehmen des <strong>Hamburger Publisher<\/strong>s <a title=\"dtp\" href=\"http:\/\/www.dtp-entertainment.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;dtp entertainment<\/a>. Die Hamburger lassen RealU zu den Otherland-Romanen des Autors Tad Williams ein <a title=\"Otherland Game @ dtp entertainment\" href=\"http:\/\/www.otherland-game.com\/de\/information.php\" target=\"_blank\">-&gt;Otherland MMOG<\/a> entwickeln. Angeblich basiert das Spiel, das nicht vor 2011 erscheinen wird, auf der <a title=\"Unreal Technologies\" href=\"http:\/\/www.unrealtechnology.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Unreal-Engine 3<\/a> von <a title=\"Epic Games\" href=\"http:\/\/www.epicgames.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Epic Games<\/a> &#8211; daher vielleicht der Name des Entwicklers.<\/p>\n<figure id=\"attachment_203\" aria-describedby=\"caption-attachment-203\" style=\"width: 426px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-203\" title=\"otherland_logo\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/otherland_logo.jpg\" alt=\"Nach den ersten Atemz\u00fcgen schon sehr ambitioniert.\" width=\"426\" height=\"105\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/otherland_logo.jpg 426w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/otherland_logo-300x73.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 426px) 100vw, 426px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-203\" class=\"wp-caption-text\">Bereits nach den ersten Atemz\u00fcgen sehr ambitioniert.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die Entwickler verlauteten bislang noch wenig \u00fcber die m\u00f6glichen Spielwelten, die in das Digitalprodukt letztlich hinen gelangen. In einem bereits bekannten Szenario, das den <strong>Mars <\/strong>als Spielwelt anbietet, k\u00f6nnen sich die Benutzer allerdings gegenseitig L\u00f6cher in ihre digitalen Eingeweide feuern. Geht ein Schuss daneben und in den Boden, erzeugt er keinen Krater, sondern legt den Programmcode frei. Offenbar ist also die virtuelle Oberfl\u00e4che einer jeden Welt relativ d\u00fcnnh\u00e4utig programmiert, wenn sie bei Beschuss gleich ihre edelsten Programmteile freilegt. Zumindest aber weist dieser geschickte Kniff immer darauf hin, das man sich immer noch in einer Simulation befindet.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>In der Vision des Autors Williams f\u00fcr die zweite H\u00e4lfte des 21. Jahrhunderts ist das Internet zu einer virtuellen <strong>Parallelwelt <\/strong>geworden, die f\u00fcr eine Vielzahl von Menschen \u00fcber Hardware-Implantate zug\u00e4nglich ist. Noch mehr Personen als heute verlegen einen gro\u00dfen Teil ihres Lebens in diese digitale Realit\u00e4t, gleichzeitig bietet sie sogar k\u00f6rperlich extrem benachteiligten Menschen Teilhabe an sozialem Leben. Allerdings tr\u00e4gt diese Welt ein dunkles Geheimnis in sich, das Kinder dauerhaft ins Koma versetzt. Wegen ihrer zahlreichen fantasievollen Einf\u00e4lle und Handlungswendungen war die <a title=\"Otherland - Tetralogie\" href=\"http:\/\/www.tadwilliams.de\/otherland.html\" target=\"_blank\">-&gt;Otherland-Tetralogie<\/a> au\u00dferordentlich lesenswert &#8211; und nicht zuletzt wegen der eindringlich beschriebenen Schaupl\u00e4tze.<\/p>\n<p>Auch im Spiel gelangen die Benutzer \u00fcber einen zentralen Treffpunkt, die &#8222;Lambda Mall&#8220;, in das Spiele- und Arbeitsnetzwerk der virtuellen Realit\u00e4t. <strong>Zahlreiche Welten<\/strong> laden dort zur Weiterreise ein. In den B\u00fcchern gab es &#8211; um nur ein paar Beispiele zu nennen &#8211; gigantische Urw\u00e4lder mit \u00fcberdimensionierten Insekten, ein Weltkriegssetting, das Alte \u00c4gypten nebst dort herumwandelnder G\u00f6tterwelt und sogar eine M\u00e4rchenphantasie, die\u00a0 in das Mobiliar einer gebirgshohen Einbauk\u00fcche eingezogen war.<\/p>\n<p>Wenn die Entwickler auch gut daran t\u00e4ten, sich bei dieser Vielfalt der Szenarien an den B\u00fcchern zu bedienen, kann die Handlung nat\u00fcrlich nicht so linear wie in der Vorlage ablaufen.\u00a0 Einer <strong>Multiweltstruktur <\/strong>muss auch eine vergleichbare Narrationsform folgen. Geplant ist, dass jeder Spieler seine eigene Geschichte erfahren soll, dabei selbst die Welten durchreist und auf Figuren aus den Romanen trifft. F\u00fcr die Verl\u00e4sslichkeit der Informationen b\u00fcrgt ein enger Kontakt von RealU mit dem Autor. Nach Aussage von Andrew Carter, dem Chef des Entwicklerstudios, war Tad Williams in der Konzeptphase sehr aktiv beteiligt. Ob diese Aussage bedeutet, dass er es jetzt nicht mehr ist, sei mal dahingestellt.<\/p>\n<p>Bisher sind noch nicht viele Informationen \u00fcber das Spiel bekannt, allerdings zeigt die feine Neuerung des freilegbaren Programmcodes, dass die Entwickler sich um die Glaubw\u00fcrdigkeit des Spielerlebnisses bem\u00fchen. In diesem Projekt schlummern \u00fcber diese Idee hinaus jedoch noch andere Herausforderungen. Sollte RealU damit ernst machen, wegen der Modularit\u00e4t der Welten neue erz\u00e4hlerische Konzepte und Strukturen zu etablieren, k\u00f6nnte Otherland <strong>innovative Impulse<\/strong> auch an andere MMOGs senden.<\/p>\n<p>Angesichts der faszinierenden Romanvorlage w\u00fcrde es ein Loch in der <strong>Glaubw\u00fcrdigkeit <\/strong>des Szenarios hinterlassen, wenn statt der neuen narrativen Konzeption einfach auf Altbew\u00e4hrtes zur\u00fcckgegriffen w\u00fcrde. Das w\u00fcrde dem Titel viel von seinem Reiz nehmen und damit w\u00e4re es nicht so leicht zu flicken wie das Loch im Marsboden. Dort wird ein Problem n\u00e4mlich sehr einfach gel\u00f6st. Tritt ein Spieler an eine\u00a0 besch\u00e4digte Stelle, kann er beobachten, wie der Programmcode sich bereits selbst\u00e4ndig wieder repariert.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Fernost l\u00e4sst dtp an einem &#8222;Otherland&#8220; &#8211; MMORPG werkeln Generationen von Forschern suchten erfolglos nach einer Antwort, ob es Wasser direkt unter der Oberfl\u00e4che des Marses gibt. Milliarden wurden bisher in verschiedenste Raumsonden investiert. Entt\u00e4uscht m\u00fcssen jetzt alle Raumfahrtnationen akzeptieren, dass eine Besiedlung des Nachbarplaneten wohl nicht m\u00f6glich ist, denn unter seiner rostigen Krume &hellip; <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=198\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">NEWS: Bytes unter der Marskrume<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[90,13,3,9],"tags":[367,47,374,3880,362,364,3885,28,365,371,372,368,373,363,366,3895,369,259],"class_list":["post-198","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actionspiele","category-mmog","category-news","category-rollenspiel","tag-dtp-entertainment","tag-hamburg","tag-individualitat","tag-innovation","tag-mars","tag-marsboden","tag-mmog","tag-narration","tag-nasa","tag-netzwerk","tag-online-welten","tag-otherland","tag-parallelwelt","tag-raumsonde","tag-realu","tag-simulation","tag-tad-williams","tag-tetralogie"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/198","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=198"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/198\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=198"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=198"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=198"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}