{"id":1881,"date":"2014-03-14T17:15:06","date_gmt":"2014-03-14T15:15:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1881"},"modified":"2014-03-17T19:58:46","modified_gmt":"2014-03-17T17:58:46","slug":"news-ansteckendes-spielprinzip","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1881","title":{"rendered":"NEWS: Ansteckendes Spielprinzip"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Entwickler NDemic Creations l\u00e4sst Spieler die Menschheit mit Keimen heimsuchen und vermittelt dabei gekonnt Wissen \u00fcber weltweite Plagen<\/h3>\n<p>Ein Videospiel, das es dem Spieler erlaubt, ausgefuchste Viren zu entwickeln, um letztlich der Menschheit den Garaus zu machen, d\u00fcrfte wohl zahlreiche Bedenkentr\u00e4ger gegen Videospiele wieder aus ihren geistigen Steinzeith\u00f6hlen hervorlocken. Und gewiss: Es ist ein Spielprinzip, dass als erste Reaktion wohl abwehrenden <strong>Ekel <\/strong>hervorruft. Befasst man sich jedoch etwas genauer mit dem Spielprinzip, kann <a title=\"Plague Inc: Evolved @ NDemic Creations\" href=\"http:\/\/www.ndemiccreations.com\/en\/25-plague-inc-evolved\" target=\"_blank\">-&gt;Plague Inc: Evolved<\/a> einiges \u00fcber den Ausbruch und den Verlauf weltweiter Pandemien verstehen lernen. Das Spiel, das von <a title=\"NDemic Creations - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.ndemiccreations.com\/en\/\" target=\"_blank\">-&gt;NDemic Creations<\/a> in einer vormaligen Version f\u00fcr Handhelds entwickelt wurde, soll nun auch f\u00fcr PCs erscheinen und befindet sich gegenw\u00e4rtig im <a title=\"Plague Inc: Evolved @ Steam\" href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/246620\/\" target=\"_blank\">-&gt;Early-Access<\/a>-Programm bei <a title=\"Valve - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.valvesoftware.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Valves<\/a> Distributionsplattform <a title=\"Steam @ Valve\" href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Steam<\/a>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1875_6z5u\" aria-describedby=\"caption-attachment-1875-6z5u\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/pSat_gLDXPc?hl=de_DE&amp;version=3\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed width=\"500\" height=\"281\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/pSat_gLDXPc?hl=de_DE&amp;version=3\" allowFullScreen=\"true\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1875-6z5u\" class=\"wp-caption-text\">Weshalb und wie sich t\u00f6dliche Superkeime entwickeln und ihre Reise um die Welt antreten, hilft Plague Inc: Evolved zu verstehen. (Launch Trailer \/ Kanal NDemic Creations via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Der Spieler erh\u00e4lt die Aufgabe, ein Supervirus zu steuern, wobei die Eingriffe in die Ausbreitung der Infektion allerdings immer indirekt sind. Daf\u00fcr wird f\u00fcr einen zun\u00e4chst noch sehr wenig entwickelten Krankheitserreger eine Ausgangsregion auf unserem Planeten gew\u00e4hlt. Der kleine <strong>Qu\u00e4lgeist <\/strong>hat da noch kaum \u00fcber einen simplen Husten hinausgehende Qualit\u00e4ten, allerdings sammelt er flei\u00dfig DNA-Segmente ein. Diese Genschnipsel k\u00f6nnen in verschiedene neue F\u00e4higkeiten des Keimes investiert werden, um zum Beispiel durch die Luft \u00fcbertragbar zu werden, durch bestimmte Wirtstiere, in bestimmten Regionen der Welt besser Fu\u00df zu fassen oder Immunit\u00e4t gegen bestimmte Antibiotika zu entwickeln. Mutationen sorgen dann f\u00fcr weitere, m\u00f6glicherweise t\u00f6dliche Symptome des Krankheitsbildes. Nat\u00fcrlich regt sich auch hektischer Widerstand aufseiten der Menschheit, die fieberhaft nach einer medizinischen L\u00f6sung fahndet, und zwar umso heftiger, je weiter sich die Seuche verbreitet. Ist Patient 0 erst einmal identifiziert, l\u00e4uft die Zeit gegen den Krankmacher, der Erreger aber gewinnt die Partie, wenn er erfolgreich alles Leben auf dem Planeten ausgel\u00f6scht hat.<\/p>\n<p>H\u00e4lt man einen Moment inne und widersteht dem Reflex, das Spiel sogleich als menschenverachtend zu verurteilen, so muss man zugestehen, dass es wesentliche Ursachen und Prozesse von Pandemien verst\u00e4ndlich aufbereitet. Dabei mag nicht immer alles biologisch exakt zugehen, und auch ein steuerndes <strong>Bewusstsein <\/strong>kann man einem durchschnittlichen Virus wohl kaum attestieren. Allerdings zeigt <a title=\"Plague Inc: Evolved @ NDemic Creations\" href=\"http:\/\/www.ndemiccreations.com\/en\/25-plague-inc-evolved\" target=\"_blank\">-&gt;Plague Inc: Evolved<\/a> tierische oder verkehrstechnische Verbreitungswege, schafft ein Bewusstsein f\u00fcr die genetischen Angriffswege von Krankheiten auf uns Menschen und f\u00fcr hygienische Ursachen oder setzt regionale Besonderheiten wie arides oder humides Klima in Beziehung zum Erfolg mancher Keime. Das Spiel kennzeichnet dichte Bev\u00f6lkerungsr\u00e4ume, nennt typische Gegenma\u00dfnahmen der weltweiten Forschergemeinschaft und greift noch Vieles mehr auf.<\/p>\n<p>Damit ist jede der etwa 15 bis 20 Minuten dauernden Partien ein unterhaltsames Lehrst\u00fcck, das die <strong>Zusammenh\u00e4nge <\/strong>wohl besser verdeutlicht, als so mancher Appell der WHO zu Zeiten irgendwelcher Supergrippen. Geben Sie diesem Virus also bitte eine Chance, bevor Sie ihn bek\u00e4mpfen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entwickler NDemic Creations l\u00e4sst Spieler die Menschheit mit Keimen heimsuchen und vermittelt dabei gekonnt Wissen \u00fcber weltweite Plagen Ein Videospiel, das es dem Spieler erlaubt, ausgefuchste Viren zu entwickeln, um letztlich der Menschheit den Garaus zu machen, d\u00fcrfte wohl zahlreiche Bedenkentr\u00e4ger gegen Videospiele wieder aus ihren geistigen Steinzeith\u00f6hlen hervorlocken. 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