{"id":1863,"date":"2014-03-12T20:15:09","date_gmt":"2014-03-12T18:15:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1863"},"modified":"2014-03-12T20:17:40","modified_gmt":"2014-03-12T18:17:40","slug":"innovation-van-damme-nochmal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1863","title":{"rendered":"INNOVATION: Van Damme nochmal!"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Dem Addon Blood Dragon von Far Cry 3 gelingt eine Persiflage auf die Achtziger<\/h3>\n<p>In den actionlastigen Achtzigern entstanden sicher auch ein paar Perlen des Actionkinos wie <a title=\"Rambo @ Wikipedia DE\" href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Rambo_%28Film%29\" target=\"_blank\">-&gt;Rambo<\/a> oder <a title=\"Total Recall @ Wikipedia DE\" href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Die_totale_Erinnerung_%E2%80%93_Total_Recall\" target=\"_blank\">-&gt;Total Recall<\/a>. Angesichts einer breiten Flut aber an qualitativ eher fragw\u00fcrdigen <strong>Verschwendungen<\/strong> von Zelluloid in diesem Jahrzehnt rafften sich die wenigsten Zuschauer noch auf, ins Kino zu gehen. Sicher, daf\u00fcr gab es auch andere Gr\u00fcnde wie das Privatfernsehen, aber nicht unwesentlich waren daran Actionmachwerke von Schwarzenegger, Stallone, van Damme, Dolph Lundgren und auch Chuck Norris beteiligt. Letzterer m\u00f6ge mich jetzt bitte nicht heimsuchen. Fehlenden Inhalt ersetzten markige Spr\u00fcche und Special Effects, um die sich eine bestenfalls noch notd\u00fcrftige Handlung hangelte.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1875\" aria-describedby=\"caption-attachment-1875\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1875\" title=\"blooddragon1screen\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/blooddragon1screen.jpg\" alt=\"W\u00e4hrend sich auf den neongrellen Schlachtfeldern gefr\u00e4ssige Laserechsen durch Cyborgs futtern, steht man gelegentlich staunend und fassungslos daneben. (Abb. eigener Screenshot)\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/blooddragon1screen.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/blooddragon1screen-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1875\" class=\"wp-caption-text\">W\u00e4hrend sich auf den neongrellen Schlachtfeldern gefr\u00e4ssige Laserechsen durch Cyborgs futtern, steht man gelegentlich staunend und fassungslos daneben. (Abb. eigener Screenshot)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Hinzu kam eine fragw\u00fcrdige musikalische Entwicklung in diesem Jahrzehnt, die aufgrund neuer technischer Optionen mehr elektronischen Minimalismus ausprobierte, als dem Trommelfell zutr\u00e4glich war. Passend dazu erscheint im <strong>Nachhinein<\/strong> der Farbgeschmack bei den Klamotten. Oder, ach, nehmen wir die Frisuren! Vokuhila &#8211; vorne kurz hinten lang, m\u00f6glichst noch mit d\u00fcnnem Schnauzbart. Wer kommt eigentlich auf so etwas? Oder, was ganz anderes, haben Sie schon mal d\u00fcnne Lederschlipse gesehen? Jaja, hat nie jemand getragen, so wie auch niemand je die Bild liest, schon klar. Und jetzt reden Sie sich nicht damit raus, dass Sie damals auf dieser oder jener Seite des eisernen Vorhangs gelebt h\u00e4tten: Ost wie West nahmen sich da \u00fcberhaupt nichts. Das offenbarte sich schnell, als sich eben dieser Vorhang hob.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1783_5tp0\" aria-describedby=\"caption-attachment-1783-5tp0\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/av5pqJaIeCk?version=3&amp;hl=de_DE\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/av5pqJaIeCk?version=3&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1783-5tp0\" class=\"wp-caption-text\">Die \u00fcberdrehte Handlung, die Neon-Optik, die Kl\u00e4nge vom Synthesizer, die Szenarien des Kalten Krieges, Cyborgs und Laserdrachen atmen den Geist der Achtziger Jahre. (Launch Trailer \/ Kanal Ubisoft via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>W\u00e4hrend die Einen also, so wie ich (auch um der eigenen Vergangenheit willen), diese Episode am liebsten aus der Geschichte tilgen w\u00fcrden, wie Echnatons \u00e4gyptische Nachfahren die Erinnerung an den Sonnenkultisten, w\u00e4hlen andere die Methode der Konfrontation. Mit dieser haben die kanadischen Sch\u00f6pfer von <a title=\"Far Cry 3 @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc-portal\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Far Cry 3<\/a> bei <a title=\"Ubisoft Montreal @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/montreal.ubisoft.com\/en\" target=\"_blank\">-&gt;Ubisoft Montr\u00e9al<\/a> den Achtzigern ein besonderes, ein satirisches <strong>Denkmal<\/strong> gesetzt. Erst der Erfolg dieses Spieles erst machte es den Entwicklern von <a title=\"Ubisoft Montreal @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/montreal.ubisoft.com\/en\" target=\"_blank\">-&gt;Ubisoft Montr\u00e9al<\/a> m\u00f6glich, in einem bemerkenswerten erinnerungskulturellen Rundumschlag die Achtziger aufs Korn zu nehmen. Auf diese Weise entstand das Addon <a title=\"Far Cry 3: Blood Dragon @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc3blooddragon\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Far Cry 3: Blood Dragon<\/a>, das eigenst\u00e4ndig, ohne das Hauptprogramm lauff\u00e4hig ist. Dabei unterlassen die Entwickler es nicht, auch verschmitzt gegen Eigenarten der damaligen wie gegenw\u00e4rtigen Spielebranche auszuholen&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Von Gestern<\/h3>\n<p>Zuvor hatten die Entwickler mit <a title=\"Far Cry 3 @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc-portal\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Far Cry 3<\/a>, das vor einer wundersch\u00f6nen, lebendigen S\u00fcdseekulisse mit extremen, aber dennoch glaubhaften Charakteren sehr ernsthaft \u00fcber Rache, Gewalt und <strong>Wahnsinn<\/strong> handelte, einen gro\u00dfen Erfolg eingefahren. Nicht nur f\u00fcr einen Vertreter der Shooter-Gattung, die als archaische, banale und seichte Unterhaltung verschrien ist, war diese Tiefgr\u00fcndigkeit ein besonderes Ereignis. Zu der gelungenen Inszenierung trug auch der schleichend eskalierende und unaufdringliche inszenierte, psychische Par-Force-Ritt des Hauptcharakters bei. Die Umbr\u00fcche und Umst\u00e4nde der Handlung zwangen ihn, sich von einem verw\u00f6hnten Sohn der Ersten Welt schleichend zu einem gewaltt\u00e4tigen, archaischen Rachekrieger zu wandeln.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1783_pi12\" aria-describedby=\"caption-attachment-1783-pi12\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/wEZfi1QfdIE?hl=de_DE&amp;version=3\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/wEZfi1QfdIE?hl=de_DE&amp;version=3\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1783-pi12\" class=\"wp-caption-text\">Far Cry 3 lieferte in einer Geschichte \u00fcber Naivit\u00e4t und Gewalt eine atemberaubende Spielwelt und mit Vaas Montenegro einen der besten B\u00f6sewichte der Videospiele-Geschichte. (Far Cry 3 Story Trailer UK \/ Kanal Ubisoft via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mit dieser Entwicklung und den Folgen seines gewaltt\u00e4tigen Handelns wurde der Spieler erst ziemlich sp\u00e4t im Spielverlauf konfrontiert, was den f\u00fcr Shooter un\u00fcblichen Bruch hin zur <strong>Selbstreflexion<\/strong> gleichzeitig subtil und doch umso eindrucksvoller gestaltet. Umso mehr, als dass der Plot am Ende zu einem H\u00f6hepunkt f\u00fchrt, der eine schwerwiegende Entscheidung unausweichlich macht. Doch soll dieses Spiel en detail ein anderes Mal diskutiert werden. Dieser Exkurs veranschaulicht lediglich, wie komplex diese Entwickler ihre Spiele unterf\u00fcttern &#8211; wohl auch infolge der breiten Kritik an <a title=\"Far Cry 2 @ UPlay\" href=\"http:\/\/shop.ubi.com\/store\/ubiemea\/de_DE\/pd\/productID.179677700\" target=\"_blank\">-&gt;Far Cry 2<\/a>.<\/p>\n<h3>Von Heute<\/h3>\n<p>So ist dann auch nicht verwunderlich, dass das satirische Addon <a title=\"Far Cry 3: Blood Dragon @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc3blooddragon\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Blood Dragon<\/a> Klischees nicht auf einer einzigen Ebene allein thematisiert. Da w\u00e4ren Erinnerungen typischer <strong>Ph\u00e4nomene<\/strong> aus den Achtzigern einerseits, aber andererseits auch die oft unreflektierten Standards gegenw\u00e4rtiger Spiele. So startet der Hauptcharakter, der den unverbesserlichen Namen Rex Powercolt tr\u00e4gt, nach einer kurzen Gatlingballerei aus einem Hubschrauber heraus an einem von Neonfarben erhellten Felsenstrand.<\/p>\n<p>Dort angekommen, kann er jedoch nicht etwa loslegen, denn die Entwickler g\u00e4ngeln ihn und den Spieler mit einem verpflichtenden Tutorial, obwohl ziemlich jeder potentielle Kunde wohl schon einmal einen Shooter gespielt haben d\u00fcrfe. Selbst, wenn nicht, so ausf\u00fchrlich wie in Blood Dragon d\u00fcrfte es wohl niemand n\u00f6tig haben. Das erste Fenster verk\u00fcndet stoisch, man solle durch das Klicken von &#8222;OK&#8220; beweisen, dass man lesen k\u00f6nne. Neben anderen g\u00e4ngigen <strong>Standards<\/strong> wie H\u00fcpfen, Ducken und Laufen bringt einem der Spielanfang auch weitere &#8222;ungew\u00f6hnliche&#8220; Elemente bei: &#8222;To look around, please look around.&#8220;<\/p>\n<p>Will der Spieler gerade ver\u00e4rgert, mindestens aber verwirrt sein, so \u00fcbernimmt die <strong>Emp\u00f6rung<\/strong> schon der Held selbst. Man solle ihn, verdammt nochmal, endlich jemanden umlegen lassen, raunt er. Nein, meldet sich darauf die Computerstimme der Missionsleitung, erst m\u00fcsse er die taktische Einweisung \u00fcber sich ergehen lassen. Die Hauptfigur schnauft ver\u00e4chtlich, ergibt sich jedoch in das Unvermeidliche. Wer da nicht schmunzeln muss, hat in den letzten zehn Jahren auch nicht unter den Standardlehrveranstaltungen des Genres gelitten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1783_lk76\" aria-describedby=\"caption-attachment-1783-lk76\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/pItOJfE_GYg?version=3&amp;hl=de_DE\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/pItOJfE_GYg?version=3&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1783-lk76\" class=\"wp-caption-text\">Das Tutorial von Blood Dragon bringt selbst den Protagonisten aus der Fassung. (Far Cry 3: Blood Dragon Tutorial \/ Kanal Luke Plunkett via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Das Spiel wei\u00df noch viele andere unreflektierte <strong>Konventionen<\/strong> von Shootern aufs Korn zu nehmen, wie Tore, die sich magisch \u00f6ffnen, erst wenn der letzte Gegner erledigt ist oder repetitive Gegnerwellen oder doppelt-und-dreifache Laufwege. Zum Schie\u00dfen. Ach ja, und apropos, trotz all dieser Persiflage bleibt auch <a title=\"Far Cry 3: Blood Dragon @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc3blooddragon\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Far Cry 3: Blood Dragon<\/a> ein hervorragender Shooter, weil ihm immer noch die Mechanik des Hauptspieles zugrunde liegt.<\/p>\n<h3>Von Vorgestern<\/h3>\n<p>In erster Linie geht das kurzweilige Vergn\u00fcgen von <a title=\"Far Cry 3: Blood Dragon @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc3blooddragon\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Blood Dragon<\/a> jedoch in die Annalen der Videospielegeschichte wegen der Referenzen an die Achtziger Jahre ein. Gewiss, satirische Einlagen oder bissige Kommentare zur Gegenwart hat es in Games schon immer gegeben. In den Neunzigern traf man in dem Adventure <a title=\"Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge SE @ Steam\" href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/32460\/\" target=\"_blank\">-&gt;Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge<\/a> im Urwald auf eine Telefonzelle, mit der die Kundenhotline des Entwicklers angerufen werden konnte. Bis heute nimmt sich dieses Genre mit <strong>Referenzen<\/strong> auf die Gegenwartskultur und kleinen Scherzen am Rande nicht besonders ernst. In einem der besten Adventures der letzten Jahre, <a title=\"The Book of Unwritten Tales @ King Art\" href=\"http:\/\/bout.kingart-games.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;The Book of Unwritten Tales<\/a> vom Bremer Entwickler <a title=\"King Art - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.kingart.de\/\" target=\"_blank\">-&gt;King Art<\/a>, spielen Gestalten der Fantasywelt in einem St\u00e4dtchen ein Multplayerspiel namens &#8222;World of Bureaucracy&#8220;, das sehr an <a title=\"Blizzard - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/eu.blizzard.com\/de-de\/\" target=\"_blank\">-&gt;Blizzard<\/a>&#8217;s <a title=\"World of Warcraft @ Blizzard\" href=\"http:\/\/eu.battle.net\/wow\/de\/?-\" target=\"_blank\">-&gt;World of Warcraft<\/a> erinnert. Die Spieler verk\u00f6rpern und leveln hier allerdings leidenschaftlich Buchhalter und Verwaltungsangestellte.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1783_rr64\" aria-describedby=\"caption-attachment-1783-rr64\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/eCA4RmUqzUk?version=3&amp;hl=de_DE\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/eCA4RmUqzUk?version=3&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1783-rr64\" class=\"wp-caption-text\">Der prominente deutsche Letsplayer Gronkh f\u00fchrt launig durch die Satire Duty Calls, die leider auf der urspr\u00fcnglichen Webseite nicht mehr spielbar ist. (Lets Play Duty Calls \/ Kanal Gronkh via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Auch bei Shootern gibt es Beispiele, die sich &#8211; oft pubert\u00e4r und brachial &#8211; als Satire verstehen, so zum Beispiel <a title=\"Duke Nukem @ gearbox Software\" href=\"http:\/\/www.dukenukemforever.com\/full\/de\/#?age_gate\" target=\"_blank\">-&gt;Duke Nukem<\/a>, <a title=\"Serious Sam @ CroTeam\" href=\"http:\/\/serioussam.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Serious Sam<\/a> oder das hierzulande nicht zu unrecht indizierte <a title=\"Postal @ Wikipedia DE\" href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Postal\" target=\"_blank\">-&gt;Postal<\/a>. Gerade die gro\u00dfen Marken geben sich aber in der <strong>Regel<\/strong> bierernst und hyperpatriotisch. Zwar hatte 2011 der Warschauer Entwickler <a title=\"People Can Fly @ Epic Games\" href=\"http:\/\/www.peoplecanfly.com\/blog\/\" target=\"_blank\">-&gt;People Can Fly<\/a> und <a title=\"Epic Games - Offizelle Seite\" href=\"http:\/\/www.epicgames.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Epic Games<\/a> f\u00fcr die Werbekampagne ihres selbst nicht sonderlich herausragenden Shooters <a title=\"Bulletstorm @ People Can Fly \/ Epic\" href=\"http:\/\/www.bulletstorm.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Bulletstorm<\/a> das Browserspiel &#8222;Duty Calls&#8220; ver\u00f6ffentlicht, dessen Titel eine Anlehnung an die Reihe <a title=\"Call of Duty @ Activision\" href=\"http:\/\/www.callofduty.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Call of Duty<\/a> war (siehe <a title=\"KOMMENTAR Duty Prolls, vom 4.2.2011\" href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=815\" target=\"_blank\">-&gt; KOMMENTAR: Duty Prolls<\/a>, vom 4. Februar 2011). Es machte \u00e4hnlich wie oben das Tutorialunwesen l\u00e4cherlich, lie\u00df Jeeps explodieren, als w\u00e4ren sie mit C4 best\u00fcckt, und warf mit \u00fcberfl\u00fcssigen Abzeichen als Belohnung f\u00fcr jede noch so nichtige Leistung um sich. Solche Verballhornungen sind insoweit also f\u00fcr die Branche also kein neues Ph\u00e4nomen, geistreichere Satire hingegen schon.<\/p>\n<p>Dass ein Spiel so ausdr\u00fccklich einer bestimmten Zeitkultur den Spiegel vorh\u00e4lt wie im Fall von <a title=\"Far Cry 3: Blood Dragon @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/far-cry.ubi.com\/fc3blooddragon\/de-de\/home\/\" target=\"_blank\">-&gt;Blood Dragon<\/a>, ist deshalb weit \u00fcber das Genre der Shooter hinaus einzigartig. Neben den von Testosteron \u00fcbersteuerten Dialogen, der neongl\u00e4nzenden Farbgebung, den lachhaften Missionszielen und einer der Zeit angemessenen musikalischen Untermalung liegen die Referenzen vor allem an typischen Filmmotiven und -elementen des Actiongenres und der Science-Fiction in den achtziger Jahren. Auf der Suche nach einem durch den Genuss des Blutes von Urzeitechsen durchgeknallten Colonel, der Cyborgs, Zombies und Raketen auf die Menschheit loslassen will, k\u00e4mpft sich der mit allerlei technischem <strong>Schnickschnack<\/strong> modifizierte Cybersoldat Rex Powercolt durch d\u00fcster-dystopische Inselwelten. Die sind vollgestopft mit den Soldaten einer Privatarmee &#8211; der Omega-Force, deren R\u00fcstungen stark an den Film <a title=\"Tron (1982) @ IMDb\" href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0084827\/\" target=\"_blank\">-&gt;Tron<\/a> von 1982 erinnern. Warum die sich dort tummeln? Nach dem Zweiten Vietnamkrieg fiel die Erde einem globalen Atomkrieg zum Opfer, und man streitet sich nun um die Reste unterm Tisch. V\u00f6llig plausibel. Rex k\u00e4mpft sich durch die St\u00fctzpunkte des Eilands, nicht ohne dabei mit gez\u00fcchteten Technosauriern aneinander zu geraten, die neben ihren Bei\u00dfern auch mit Laseraugen t\u00f6ten. Sie sind die namensgebenden Blood Dragons. Dagegen ist kaum anzukommen. Allerdings kann er die Echsen durch Cyberherzen, die er den Omegas rausrei\u00dft, ablenken oder gar bewusst auf feindliche St\u00fctzpunkte locken. Vollkommen abstrus? Es kommt noch besser.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1876\" aria-describedby=\"caption-attachment-1876\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1876\" title=\"blooddragon2screen\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/blooddragon2screen.jpg\" alt=\"Das Art-Design ist neben dem elektronischen Soundtrack sowie trashigen klischeehaften Dialogen, Figuren und Geschichten eine der gelungenen Anleihen an die Medienkultur der 1980er Jahre.\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/blooddragon2screen.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/blooddragon2screen-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1876\" class=\"wp-caption-text\">Das Art-Design ist neben dem elektronischen Soundtrack sowie trashigen klischeehaften Dialogen, Figuren und Geschichten eine der gelungenen Anleihen an die Medienkultur der 1980er Jahre. (Abb. eigener Screenshot)<\/figcaption><\/figure>\n<p>In Zwischensequenzen, die in der groben Pixeloptik fr\u00fchester Videospiele als kleinformatige Standbildcartoons daherkommen, wird die abstruse Geschichte weitergesponnen. Dabei verwenden die Dialoge <strong>Versatzst\u00fccke<\/strong>, die selbst bei Lundgreen, Van Damme und Schwarzenegger eher Ausschussware waren. Als ein Soldat verwundet wird, fordert dieser Rex Powercolt auf, ihn zur\u00fcckzulassen, er solle blo\u00df seiner Frau sagen, dass er sie liebe und f\u00fcr sein Land gestorben sei. Rex aber lehnt pathetisch ab: &#8222;Ich bring Dich zur\u00fcck, und Du sagst es ihr selbst.&#8220; Genau, dass er f\u00fcr sein Land gestorben ist. Sagt er ihr selbst. An anderer Stelle tritt ein mental rustikaler Soldat einer Wissenschaftlerin gegen\u00fcber und endet mit dem Wort &#8222;Darling&#8220; &#8211; im Englischen &#8222;Sch\u00e4tzchen&#8220;. Als sie ihn emp\u00f6rt anfaucht, denkt der aufgekl\u00e4rte Spieler, ihre emanzipierte Frauenseele w\u00e4re gekr\u00e4nkt. Doch der Dialog endet \u00fcberraschend: &#8222;Darling? F\u00fcr Sie immer noch Dr. Elizabeth Veronica Darling!&#8220;<\/p>\n<p>Damit sich auch der gesamte Wortwitz entl\u00e4dt, ist nicht nur an dieser Stelle dringend die englische Originalversion zu empfehlen. Zwar leisten die deutschen Sychronisateure einen sehr ordentlichen Job, ihnen fehlt aber ein wenig das knarrig-coole <strong>Timbre<\/strong> von markigen Dialogen der Actionstreifen aus den Achtzigern, was die Originalstimmen jedoch sehr gut \u00fcbertragen. Dar\u00fcber hinaus ist auch die musikalische Hintergrundatmosph\u00e4re des Spiels gelungen. Verantwortlich daf\u00fcr zeichnet die australische Band <a title=\"Power Glove Audio - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.powergloveaudio.com\" target=\"_blank\">-&gt;Power Glove<\/a>, die aus einer Sammlung verschiedenster Soundelemente der Zeit den <a title=\"Blood Dragon OST @ Amazon\" href=\"http:\/\/www.amazon.de\/Far-Cry-Dragon-Original-Soundtrack\/dp\/B00CJPN25Y\" target=\"_blank\">-&gt;Soundtrack<\/a> passend zusammenzimmert.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1869\" aria-describedby=\"caption-attachment-1869\" style=\"width: 240px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1869\" title=\"powerglove_blooddragon\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/powerglove_blooddragon.jpg\" alt=\"Den stimmigen Soundtrack der australischen Band Power Glove gibt es bei Amazon zum Probeh\u00f6ren. (Cover MP3 Album Amazon)\" width=\"240\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/powerglove_blooddragon.jpg 240w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/powerglove_blooddragon-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1869\" class=\"wp-caption-text\">Den stimmigen Soundtrack der australischen Band Power Glove gibt es bei Amazon zum Probeh\u00f6ren. (Cover MP3 Album Amazon)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Zuletzt w\u00e4re da noch das Art Design des Spieles ausdr\u00fccklich zu loben. Dass Neont\u00f6ne das Spiel pr\u00e4gen, wurde bereits erw\u00e4hnt. Wer aber jetzt an die 4-Kanal-Darstellung durch fr\u00fche CGA-Grafikkarten zur\u00fcckdenkt liegt nur zu einem Teil richtig. Zwar sind die dominanten Farben auch hier pink, t\u00fcrkis, wei\u00df und schwarz, und somit aus der <strong>Farbpalette<\/strong> &#8222;gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig&#8220;, aber die hohe grafische Qualit\u00e4t der Dunia-Engine von Far Cry 3 zaubert eine tropische Landschaft mit detaillierten Felsformationen, weiten W\u00e4ldern, technischen Einrichtungen, gegnerischen Truppen und der Fauna, angesichts derer die meisten Filmkulissen der Achtziger besch\u00e4mt in Plaste und Pappmach\u00e9 versinken. Bei aller Karikatur wirkt die Spielwelt dadurch erstaunlich glaubw\u00fcrdig. Und der grafische Stil erinnert tats\u00e4chlich an diese bestimmte Farbgebung zum Beispiel aus Schwarzeneggers <a title=\"Total Recall @ Wikipedia DE\" href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Die_totale_Erinnerung_%E2%80%93_Total_Recall\" target=\"_blank\">-&gt;Total Recall<\/a>, die das ganze Jahrzehnt bis hin zu Autolack, Krawatten und RTL-Kulissen wie bei Karl Dalls Nachttalk <a title=\"Dall-as @ RTL\" href=\"http:\/\/youtu.be\/BKEgAmMo83I\" target=\"_blank\">-&gt;Dall-As<\/a> einf\u00e4rbte.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1783_tp43\" aria-describedby=\"caption-attachment-1783-tp43\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/8zh94nidjpM?version=3&amp;hl=de_DE\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/8zh94nidjpM?version=3&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1783-tp43\" class=\"wp-caption-text\">Konsequent als Kind der Achtziger durchdacht, ist sich Far Cry 3: Blood Dragon vom Art Design bis zur Story f\u00fcr kein Klischee zu schade. (Reveal Trailer Mark IV style \/ Kanal Ubisoft via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mir ist in Anbetracht auch all dieser Einzelpunkte bewusst, dass sich aus gegenw\u00e4rtiger Perspektive die Achtziger wie kein anderes Jahrzehnt des 20. Jahrhunderts f\u00fcr eine satirische Versoftung eignen, eben, weil sie sich im R\u00fcckblick haupts\u00e4chlich durch einen etwas faden <strong>(Nach-)Geschmack<\/strong> auszeichnen. Denkt man an die Sechziger w\u00fcrde sich ein anderer, romantisierend-positiver Tenor einstellen, wie es sich mit den Vierzigern verh\u00e4lt, habe ich im Beitrag <a title=\"DGBL: C.S.I. 1947\" href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1715\" target=\"_blank\">-&gt;DGBL: C. S. I. 1947<\/a> vom 11. Dezember 2013 f\u00fcr die USA angedeutet. Welche kulturelle Kraft das Art-Deco-Design der Zwanziger Jahre noch heute verstr\u00f6mt, offenbart das Shooter-Schwergewicht <a title=\"Bioshock @ 2K Games\" href=\"http:\/\/www.2kgames.com\/bioshock\/\" target=\"_blank\">-&gt;Bioshock<\/a>, das aus dem Zeitgeist und den damaligen Visionen zudem interessante Fragen der Menschheitsgeschichte entwickelt. All diese Phasen \u00f6ffnen der Persiflage nicht so einfach T\u00fcr und Tor, wie es die Achtziger geradezu feilbieten. Wenn dadurch allerdings ein so gro\u00dfartiges Stand-Alone-Spiel als Addon entsteht, hat das Jahrzehnt wohl doch seine kulturgeschichtliche Berechtigung. Und das nachzuweisen, ist f\u00fcr ein Addon allein schon eine Leistung, Van Damme nochmal.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dem Addon Blood Dragon von Far Cry 3 gelingt eine Persiflage auf die Achtziger In den actionlastigen Achtzigern entstanden sicher auch ein paar Perlen des Actionkinos wie -&gt;Rambo oder -&gt;Total Recall. Angesichts einer breiten Flut aber an qualitativ eher fragw\u00fcrdigen Verschwendungen von Zelluloid in diesem Jahrzehnt rafften sich die wenigsten Zuschauer noch auf, ins Kino &hellip; <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1863\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">INNOVATION: Van Damme nochmal!<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[90,6,826,1918,2169,5,11],"tags":[2268,1372,2582,2552,3881,1444,2560,2591,1014,1147,2553,34,965,963,2592,2559,2579,2585,2595,2558,2577,2593,962,2587,2293,2584,336,734,35,662,2571,2554,791,1547,2408,237,688,193,635,2566,2594,2575,2556,2563,2564,216,219,2046,2596,2562,936,2573,2567,978,28,966,2555,2589,2580,2590,2548,2586,2572,692,1285,2581,1056,731,2578,2565,2269,1003,2561,23,2419,2557,2304,2583,2574,2569,1384,2588,479,293,2570,2568,1395,1180,2576,671,457,794],"class_list":["post-1863","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actionspiele","category-innovation","category-kunst-und-kultur","category-open-world","category-public-history","category-retro","category-shooter","tag-achtziger","tag-action","tag-actiongenre","tag-addon","tag-adventure","tag-agypten","tag-arnold-schwarzenegger","tag-art-design","tag-australien","tag-blizzard","tag-blood-dragon","tag-bremen","tag-bulletstorm","tag-call-of-duty","tag-cga-graphics","tag-chuck-norris","tag-croteam","tag-cyborgs","tag-dall-as","tag-dolph-lundgren","tag-duke-nukem","tag-dunia","tag-duty-calls","tag-dystopie","tag-echnaton","tag-echsen","tag-eiserner-vorhang","tag-engine","tag-entwickler","tag-epic-games","tag-far-cry-2","tag-far-cry-3","tag-film","tag-frisuren","tag-gearbox","tag-genre","tag-geschichte","tag-gewalt","tag-handlung","tag-kanada","tag-karikatur","tag-king-art","tag-kino","tag-kleidung","tag-konfrontation","tag-kritik","tag-kulisse","tag-kulturgeschichte","tag-mediengeschichte","tag-medienkultur","tag-minimalismus","tag-monkey-island-2-le-chucks-revenge","tag-montreal","tag-musik","tag-narration","tag-people-can-fly","tag-persiflage","tag-pixeloptik","tag-postal","tag-power-glove","tag-rache","tag-raketen","tag-referenz","tag-reflexion","tag-rtl","tag-running-with-scissors","tag-satire","tag-science-fiction","tag-serious-sam","tag-sonnenkult","tag-sound","tag-soundtrack","tag-special-effects","tag-spielebranche","tag-sudsee","tag-sylvester-stallone","tag-synchronisation","tag-testosteron","tag-the-book-of-unwritten-tales","tag-tiefgrundigkeit","tag-total-recall","tag-tron","tag-tutorial","tag-ubisoft","tag-umbruche","tag-unterhaltung","tag-vergangenheit","tag-wahnsinn","tag-world-of-bureaucracy","tag-world-of-warcraft","tag-zombies","tag-zuschauer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1863","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1863"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1863\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1863"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1863"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1863"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}