{"id":1828,"date":"2014-02-11T20:13:24","date_gmt":"2014-02-11T18:13:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1828"},"modified":"2014-02-11T20:16:03","modified_gmt":"2014-02-11T18:16:03","slug":"innovation-die-vermessung-der-welt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1828","title":{"rendered":"INNOVATION: Die Vermessung der Welt"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Die Entwickler von ReRoll kartografieren offenbar die Erde als Spielschauplatz &#8211; ohne Hintergedanken?<\/h3>\n<p>Wenn Sie demn\u00e4chst in den Sonnenuntergang blicken, k\u00f6nnte die Luft vor kleinen Qu\u00e4lgeistern schwirren. Nein, in der Tat ist noch kein Sommer, und Sie m\u00fcssen keine <strong>Blutsauger<\/strong> f\u00fcrchten. Es sind Drohnen unterwegs. Nein, keine Sorge, vermutlich ist es auch nicht die US-Air Force, die Sie als Al Queda-Ziel identifiziert hat. Ihnen droht auch kein Paket von Amazon auf den Sch\u00e4del zu fallen.<\/p>\n<p>Vielmehr hat ein junges Spieleprojekt namens <a title=\"ReRoll @ Pixyul\" href=\"http:\/\/rerollgame.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;ReRoll<\/a> die Erde als Schauplatz f\u00fcr ein Videospiel entdeckt. Um ein m\u00f6glichst authentisches Erlebnis zu realisieren, sollen mit Hilfe von <strong>Kameradrohnen<\/strong> des schweizer Kooperationspartners <a title=\"senseFly - Offizielle Seite\" href=\"https:\/\/www.sensefly.com\/home.html\" target=\"_blank\">-&gt;senseFly<\/a> nach und nach so viele Orte der Welt erfasst werden, dass schlie\u00dflich die gesamte Erde Teil des Spieles wird. Ich wiederhole noch einmal: die gesamte Erde. Also gut, abz\u00fcglich der Ozeane, denn die sollen prozedural generiert werden. Aber immerhin: Neben dem Eintrag im W\u00f6rterbuch f\u00fcr &#8222;ambitioniert&#8220; d\u00fcrfte das Firmenzeichen der Entwickler <a title=\"pixyul - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.pixyul.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Pixyul<\/a> zu finden sein.\u00a0<a title=\"senseFly - Offizielle Seite\" href=\"https:\/\/www.sensefly.com\/home.html\" target=\"_blank\">-&gt;senseFly<\/a> indes geh\u00f6rt zur Firmengruppe <a title=\"Parrot - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.parrot.com\/de\/produkte\/alle-produkte\/\" target=\"_self\">-&gt; Parrot<\/a>, die vor einiger Zeit mit der AR-Drohne von sich reden machte, welche durch eine iPhone-App gesteuert werden kann (siehe meinen Artikel <a title=\"INNOVATION: Call in the Chopper, in Keimling vom 19. Mai 2010\" href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=580\" target=\"_self\">-&gt;INNOVATION: Call in the Chopper<\/a>, in: Keimling vom 19. Mai 2010).<\/p>\n<figure id=\"attachment_1783_ljgjg\" aria-describedby=\"caption-attachment-1783-ljgjg\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/BTbg7fqJq1Y?version=3&amp;hl=de_DE\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/BTbg7fqJq1Y?version=3&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1783-ljgjg\" class=\"wp-caption-text\">Ein Abbild der wirklichen Welt will Pixyul f\u00fcr die Spielwelt in ReRoll erschaffen. (Offizieller Trailer \/ Kanal IGN via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>F\u00fcr das Survival-Setting einander bekriegender Einzelg\u00e4nger in unserer heutigen Welt w\u00e4re es sicherlich vielversprechend, das Spiel auf diese Weise mit Gel\u00e4ndedaten zu unterf\u00fcttern. Au\u00dferdem sollen Wetterdaten aus der echten <strong>Welt<\/strong> das Wetter an den gescannten Orten im Spiel bestimmen. Auch der Tag- und Nacht-Wechsel soll korrekt lokalisiert werden. Ein aktueller Trailer, mit dem sich die Entwickler um Investoren bem\u00fchen, zeigt, wie sie vorgehen.<\/p>\n<p>Ich neige oft zu kindlicher Freude \u00fcber solche Innovationen, allerdings kommen mir in diesem Fall starke <strong>Zweifel<\/strong> an dem Projekt. Und die beziehen sich nicht allein auf die Machbarkeit, sondern gr\u00fcnden auch auf einem ganz anderen Unbehagen&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Begonnen haben diese Bedenken mit der einzigen Demonstration von Spielmechanik, die in dem ver\u00f6ffentlichten Trailer zu sehen ist. Nach einem eindrucksvoll detaillierten Bergpanorama in einem Modellierungstool zeigt sich&#8230; ja, was eigentlich? Ein Schneemobil k\u00e4mpft sich in weit weniger detaillierter isometrischer Schr\u00e4gansicht von schr\u00e4g oben einen Hang hinauf. Auf dem <strong>Gipfel<\/strong> liegt ein Hubschrauberwrack mit ein wenig Gegenst\u00e4nden drumherum. Ernsthaft, denke ich, das sieht dem grafischen Stil eines <a title=\"Wasteland 2 @ InXile\" href=\"http:\/\/wasteland.inxile-entertainment.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Wasteland2<\/a> sehr \u00e4hnlich. Wof\u00fcr erfolgt dann aber die umfangreiche, &#8222;quadratkilometerweise&#8220; Erhebung von Gel\u00e4ndedetails, wenn nur eine statische Draufsicht mit matschigen Texturen entstehen sollte? Dient die Erhebung also eigentlich einem ganz anderen Zweck?<\/p>\n<p>Der zweite Hinweis, dass etwas nicht stimmen k\u00f6nnte, versteckt sich in der Form der Finanzierung. Prinzipiell ist gegen eine Schwarmfinanzierung, das sogenannte Crowd-Funding, nichts einzuwenden. Viele interessante Projekte w\u00e4ren in den vergangenen Jahren nicht angesto\u00dfen worden, h\u00e4tten sie Entwickler einem gro\u00dfen Publisher vorgeschlagen. Sie w\u00e4ren dort abgeblitzt. \u00dcber Plattformen wie <a title=\"Kickstarter - Offizielle Seite\" href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Kickstarter<\/a> oder <a title=\"IndieGogo\" href=\"http:\/\/www.indiegogo.com\/?locale=de\" target=\"_blank\">-&gt;IndieGogo<\/a> hingegen loben immer mehr Entwickler eine Summe aus, die sie f\u00fcr ihr Programm ben\u00f6tigen und die auf ein Treuhandkonto bei der Plattform flie\u00dft. Um diese zu erreichen, m\u00fcssen sie nicht nur Geb\u00fchren an Kickstarter selbst abf\u00fchren, sondern auch einen gewissen Zeitrahmen festlegen, in dem das <strong>Geld<\/strong> hereinkommen soll. Kommt in dem Zeitrahmen die festgesetzte Summe nicht zusammen, wickelt Kickstarter das Konto wieder ab, und die Investoren erhalten ihr Geld zur\u00fcck. Dieses Vorgehen garantiert f\u00fcr alle Beteiligten ein Mindestma\u00df an Sicherheit und ist hinl\u00e4nglich erprobt.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich gibt es immer auch F\u00e4lle, in denen auch nach der Anschubfinanzierung Projekte scheitern, ver\u00e4ndert werden oder sich als mutwillige T\u00e4uschung offenbaren, doch ist das dann ein noch ertr\u00e4gliches Investorenrisiko. So aber, wie die Entwickler von <a title=\"ReRoll @ Pixyul\" href=\"http:\/\/rerollgame.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;ReRoll<\/a> vorgehen, sind nach meiner Ansicht, wenn schon keine bewusste T\u00e4uschung, dann doch zumindest erhebliche <strong>Unw\u00e4gbarkeiten<\/strong> angelegt. Denn sie bitten um Zahlungen auf ihr eigenes Konto ohne einen Schwellenwert anzugeben, ab dem das Projekt finanziert ist und zumindest eine hohe Wahrscheinlichkeit besteht, dass es auch ver\u00f6ffentlicht wird.<\/p>\n<p>Mir erscheint dieses Vorgehen gerade vor dem Hintergrund erprobter Plattformen zum Crowd-Funding au\u00dferordentlich unseri\u00f6s. Wohin geht denn das investierte Geld der Spender? Was genau soll damit in welchen Etappen warum erreicht werden? Welche <strong>Garantie<\/strong> hat ein Investor, dass es nicht in Alufelgen f\u00fcr einen Maybach flie\u00dft, sondern in Drohnen, Programmierer und Grafiker? Es ist sehr merkw\u00fcrdig, dass hier ein so un\u00fcblicher Weg gew\u00e4hlt wird. Ich stell mich doch auch nicht hin, behaupte den Mond zu besiedeln und bitte schon mal um Anzahlung der Spritkosten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1783_lh787\" aria-describedby=\"caption-attachment-1783-lh787\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/NuZUSe87miY?version=3&amp;hl=de_DE\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/NuZUSe87miY?version=3&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1783-lh787\" class=\"wp-caption-text\">Die Tauglichkeit der Mini-Drohnen von senseFly jedenfalls steht au\u00dfer Frage. (senseFly: Mapping the impossible \/ Kanal sensefly via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Und drittens treibt mich noch ein weiterer beunruhigender Gedanke um, der aus dem gesamten hier formulierten Eindruck erw\u00e4chst. Denkbar sind f\u00fcr mich ganz andere Szenarien als ein Videospiel, um eine hochaufl\u00f6sende topografische Darstellung der Welt anzuwenden. Sie k\u00f6nnten leicht einen dreidimensionalen Konkurrenten zu <a title=\"Google Earth @ Google.com\" href=\"http:\/\/www.google.com\/earth\/\" target=\"_blank\">-&gt;Google Earth<\/a> entstehen lassen, einer neuartigen Navigationssoftware f\u00fcr Fahrzeuge dienen, vielleicht aber auch als virtueller Simulationsraum f\u00fcr milit\u00e4rische Planungen. Je nachdem, wer als Auftraggeber f\u00fcr die Kartierung hinter dem Entwickler <strong>verborgen<\/strong> w\u00e4re, k\u00f6nnten also demn\u00e4chst Einsatzplanungen f\u00fcr Drohnenangriffe der US-Air Force mit den Daten durchgef\u00fchrt werden, zu deren Finanzierung man Spielern ein geplantes Gameprojekt vorgaukelt? Ich halte dies angesichts der genannten Indizien f\u00fcr durchaus denkbar. Zu diesem Verdacht tr\u00e4gt sicherlich auch bei, dass von einem diesen Aufwand rechtfertigenden Gameplay bislang noch nichts zu sehen war. M\u00f6glich, dass ich mich irre, und bald schon ein Gameplaytrailer die Zweifel ausr\u00e4umt.<\/p>\n<p>Zum jetzigen Zeitpunkt ist aber schwer zu beurteilen, ob es sich bei den Entwicklern einfach nur um etwas unorganisierte Vision\u00e4re mit einer durchaus sympathischen Tendenz zu Gr\u00f6\u00dfenwahn handelt oder um hintergr\u00fcndige Verschleierer, die etwas ganz anderes betreiben, als sie es behaupten. In dem Fall w\u00e4re es wohl nicht die gr\u00f6\u00dfte Vermessung, sondern eher die gr\u00f6\u00dfte <strong>Vermessenheit<\/strong> der Welt. Allerdings hoffe ich, dass die Entwickler in naher Zukunft noch genauere Erkl\u00e4rungen ver\u00f6ffentlichen, besonders zum Spielprinzip, zur Wahl ihrer Finanzierung und zur Nutzung ihrer topografisch-geografischen Daten. Dann kann ich mich hoffentlich auch wieder kindlich auf eine der interessantesten kommenden Innovationen in Videospielen freuen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Entwickler von ReRoll kartografieren offenbar die Erde als Spielschauplatz &#8211; ohne Hintergedanken? Wenn Sie demn\u00e4chst in den Sonnenuntergang blicken, k\u00f6nnte die Luft vor kleinen Qu\u00e4lgeistern schwirren. Nein, in der Tat ist noch kein Sommer, und Sie m\u00fcssen keine Blutsauger f\u00fcrchten. Es sind Drohnen unterwegs. 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