{"id":1756,"date":"2014-01-09T14:02:25","date_gmt":"2014-01-09T12:02:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1756"},"modified":"2014-01-09T14:04:10","modified_gmt":"2014-01-09T12:04:10","slug":"news-spiel-mit-der-vergangenheit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1756","title":{"rendered":"NEWS: Spiel mit der Vergangenheit"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Internet-Archiv l\u00e4sst Spieleklassiker im Browser auferstehen<\/h3>\n<p>Ungl\u00e4ubige Blicke erntet man, schw\u00e4rmt man einer j\u00fcngeren Generation von den Videospielen der Achtziger Jahre vor. Auch heutige Erwachsene, die damals keine Spieler waren, heben die Augenbrauen beim Anblick der minimalistischen Klotzgrafik. 8-Bit-Optik war noch nie besonders ansehnlich, doch st\u00f6rte das einst niemanden. Nat\u00fcrlich fehlten damals auch die <strong>Vergleichswerte<\/strong> zur opulenten Pracht heutiger High-End-Spiele, zu einem fesselnden Erlebnis wurden die Spiele aber ohnehin durch ihre genialen Spielprinzipien, die eben ohne \u00fcberbordende Inszenierung auskamen. Diese Eindr\u00fccke sind heute jedoch kaum mehr zu vermitteln, weil verbale Schilderungen oder auf Youtube hochgeladene Videomitschnitte nicht ausreichen, um die Spielsituation und die Spielerperspektive nachzuempfinden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1759\" aria-describedby=\"caption-attachment-1759\" style=\"width: 350px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1759 \" style=\"border: 0pt none;\" title=\"internetarchiv\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/internetarchiv.jpg\" alt=\"Der &quot;Console Living Room&quot; macht alte Klassiker im Browser spielbar (eig. Screenshot)\" width=\"350\" height=\"284\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/internetarchiv.jpg 350w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/internetarchiv-300x243.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1759\" class=\"wp-caption-text\">Der &quot;Console Living Room&quot; macht alte Klassiker im Browser spielbar (eig. Screenshot)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Das Internet-Archiv nun bietet in einer <a title=\"The Console Living Room @ Internet Archive\" href=\"https:\/\/archive.org\/details\/consolelivingroom\" target=\"_blank\">-&gt;Spezialsektion<\/a> namens &#8222;The Console Living Room&#8220; originalgetreue Versionen von hunderten Klassikern an, die frei im Netz mit einem Browser gespielt werden k\u00f6nnen. Dabei sind historische <strong>Perlen<\/strong> wie Donkey Kong oder Frogger, die Webseite l\u00e4dt aber auch dazu ein, die eher unbekannten Vertreter damaliger Zeiten zu durchst\u00f6bern. Auch die Menschen, an denen diese Spiele bislang vorbei gegangen sind, haben so die Gelegenheit, das Erlebnis sehr nah am Original nachzuempfinden.<\/p>\n<p>Zu diesem Zweck wurde mit dem MESS-Emulator eine eigene Scriptumgebung auf Basis von Javascript geschaffen, welche die Videospiele als Emulator f\u00fcr das Web betreiben kann. Ein solches Schnittstellenprogramm <strong>simuliert<\/strong> die historische Softwareplattform bzw. Hardware oft eines veralteten Programms. Dies ist zwar eine hervorragende Kompromissl\u00f6sung, die allerdings auch Probleme birgt, die nicht einfach ignoriert werden sollten&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Denn neben bislang fehlendem Sound dieser Versionen wird auf Anhieb ein Problem an einer solchen Webl\u00f6sung sichtbar, weil nat\u00fcrlich die originalen Eingabeger\u00e4te nicht nachgestellt werden k\u00f6nnen. Dabei handelt es sich zum Einen um Ger\u00e4te wie den C64 von Commodore, die dem heutigen <strong>Spielgef\u00fchl<\/strong> eines PCs schon sehr nahe kommen, andererseits aber liefen viele Spiele damals noch in Arcadehallen auf speziell daf\u00fcr konstruierten Automaten. Wollte man also die vollst\u00e4ndige damalige Spielerfahrung rekonstruieren, m\u00fcssten eigentlich diese Ger\u00e4te aufgetrieben und irgendwo aufgestellt werden. Dies ist ein Aufwand, der weder finanziell noch vom Platz her getragen werden k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Daher ist die gegenw\u00e4rtige Webanwendung wohl die beste L\u00f6sung, w\u00e4gt man die Ressourcenfragen und die m\u00f6glichst akkurate <strong>Rekonstruktion<\/strong> der Spielsituationen gegeneinander ab. In Zukunft werden sich solche Probleme ohnehin potenzieren, da sp\u00e4tere Videospiele schon in den Neunzigern ungleich komplexer wurden. Damit m\u00fcssen sehr viel mehr Komponenten emuliert werden, wodurch der Aufwand je Spiel stark steigt.<\/p>\n<p>Dabei handelt es sich um Softwareplattformen wie die Generationen von Windows oder des MacOS, aber auch um abgeschottete Konsolensysteme wie die der XBox und der Playstation. Teilweise sind diese <strong>Plattformen<\/strong> selbst schon Geschichte, ihre Programmierung und Struktur geraten in Vergessenheit. Problematisch sind auch technisch immer aufw\u00e4ndigere Grafikengines, die hochrealistische Umgebungen in einem Spiel erzeugen. Hinzu kommen Herausforderungen durch Eingabeger\u00e4te wie Infrarotschusswaffen, Sonys Move-Controller und Microsofts Kinect. Wie bitte sollen solche Spiele nicht nur gelagert, sondern ihre Spielerlebnisse archiviert werden?<\/p>\n<figure id=\"attachment_1760\" aria-describedby=\"caption-attachment-1760\" style=\"width: 350px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1760 \" style=\"border: 0pt none;\" title=\"dcompmusberlin\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/dcompmusberlin.jpg\" alt=\"Das Deutsche Computerspielemuseum in Berlin sorgt sich um die langfristige Bewahrung von Spielen und Spielerlebnissen\" width=\"350\" height=\"314\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/dcompmusberlin.jpg 350w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/dcompmusberlin-300x269.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1760\" class=\"wp-caption-text\">Das Deutsche Computerspielemuseum in Berlin sorgt sich um die langfristige Bewahrung von Spielen und Spielerlebnissen (eig. Screenshot)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Vor einigen Jahren h\u00f6rte ich staunend bei einem Vortrag von Andreas Lange, wie er als Leiter des <a title=\"Deutsches Computerspielemuseum - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.google.de\/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=2&amp;cad=rja&amp;ved=0CDoQFjAB&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.computerspielemuseum.de%2F&amp;ei=rYrOUvejAqKN7Qbcq4HIDg&amp;usg=AFQjCNFUwh7OSUklAvUd_EKHqY7Yw0Igmw&amp;sig2=PhDy_tJFCnELjFRGr1ucHA&amp;bvm=bv.59026428,d.ZGU\" target=\"_blank\">-&gt;Deutschen Computerspielemuseums<\/a> in Berlin die dortige <strong>Strategie<\/strong> eben zu dieser Problematik entwickelte. Wie so Vieles habe ich bislang auch nicht geschafft, aus meinen ausf\u00fchrlichen Mitschriften einen Report zu verfassen. Ich wollte nach der seitdem verstrichenen Zeit ohnehin einmal nachfragen, wie viel von den Planungen bislang realisiert w\u00e4re, denn sein Vortrag erschien mir bereits damals sehr konkret.<\/p>\n<p>In Berlin plant man tats\u00e4chlich, eine gemeinsame Webl\u00f6sung mit Emulation aller bislang bekannten Softwareplattformen in einem mehrschichtigen System aufzubauen. Das Vorhaben klang keineswegs utopistisch, sondern bereits sehr fortgeschritten. Hierf\u00fcr werden die Emulatoren verschiedener Betriebssysteme modular in einen Webemulator integriert, der selbst entscheidet, welche Komponenten er f\u00fcr ein ausgew\u00e4hltes Videospiel aktiviert. Mit diesem <strong>Modell<\/strong> sollen auch Spiele heutiger oder zuk\u00fcnftiger Formate nachtr\u00e4glich integriert werden k\u00f6nnen. Angesichts der Komplexit\u00e4t dieses Verfahrens d\u00fcrfte die Entwicklung der Emulatormodule und des Superemulaturs dar\u00fcber kaum je abgeschlossen sein. \u00dcber den gegenw\u00e4rtigen Stand werde ich mich in n\u00e4chster Zukunft aufgrund meiner eigenen beruflichen Interessen an der Archivwissenschaft wohl einmal von Berlin briefen lassen. Gleichwohl betonte auch Lange, dass es ebenso notwendig wie schwierig bleibe, die Hardware betriebsf\u00e4hig f\u00fcr die Gegenwart und die Nachwelt zu bewahren.<\/p>\n<p>Im Spiel mit der Vergangenheit sind also neue Level erreicht, die Endbosse &#8222;Vergessenheit&#8220; und &#8222;Verfall&#8220; jedoch noch lange nicht besiegt. Dennoch sind die Emulationen im Web eine hervorragende erg\u00e4nzende L\u00f6sung, um mit akzeptablem Aufwand und enormer Reichweite bis auf den heimischen Bildschirm zu zeigen, was und vor allem wie die Menschen fr\u00fcher spielten &#8211; selbst wenn dann die Spielprinzipien, die grafische Inszenierung oder die musikalische Untermalung ungl\u00e4ubiges <strong>Staunen<\/strong> erzeugen sollten. Probieren Sie die Titel im Internet-Archiv einmal aus. Sie werden selbst \u00fcberrascht sein, mit welchem Minimalismus sich Stunde um Stunde verbringen lie\u00df und noch immer l\u00e4sst.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Internet-Archiv l\u00e4sst Spieleklassiker im Browser auferstehen Ungl\u00e4ubige Blicke erntet man, schw\u00e4rmt man einer j\u00fcngeren Generation von den Videospielen der Achtziger Jahre vor. Auch heutige Erwachsene, die damals keine Spieler waren, heben die Augenbrauen beim Anblick der minimalistischen Klotzgrafik. 8-Bit-Optik war noch nie besonders ansehnlich, doch st\u00f6rte das einst niemanden. Nat\u00fcrlich fehlten damals auch die Vergleichswerte &hellip; <a href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1756\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">NEWS: Spiel mit der Vergangenheit<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1226,7,119,826,3,5,81],"tags":[2268,2288,519,2283,2289,2287,2272,2284,2275,2273,55,3894,2271,940,16,1636,2282,2280,434,2274,936,2285,2290,2270,944,3879,2278,2276,2279,2269,2286,2281,146,359,2277],"class_list":["post-1756","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-cross-platform-gaming","category-digital_game-based_learning","category-hardware","category-kunst-und-kultur","category-news","category-retro","category-wissenschaft","tag-achtziger","tag-andreas-lange","tag-arcade","tag-betriebssysteme","tag-bewahrung","tag-deutsches-computerspielemuseum","tag-donkey-kong","tag-eingabegerate","tag-emulator","tag-frogger","tag-grafik","tag-hardware","tag-internet-archiv","tag-kinect","tag-klassiker","tag-komplexitat","tag-komponenten","tag-kompromiss","tag-konsolen","tag-mess","tag-minimalismus","tag-move","tag-nachwelt","tag-oral-history","tag-plattformen","tag-retro","tag-schnittstelle","tag-script","tag-software","tag-sound","tag-spielerlebnisse","tag-spielhalle","tag-spielmechanik","tag-spielprinzipien","tag-superemulator"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1756","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1756"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1756\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1756"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1756"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1756"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}