{"id":1740,"date":"2013-12-18T18:59:55","date_gmt":"2013-12-18T16:59:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1740"},"modified":"2013-12-18T18:59:55","modified_gmt":"2013-12-18T16:59:55","slug":"news-was-tribe-ich-da-eigentlich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1740","title":{"rendered":"NEWS: Was tribe ich da eigentlich?"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">Ein Addon zu Europa Universalis 4 scheitert an amerikanischen Ureinwohnern<\/h3>\n<p>In der Zeit zwischen dem 15. und 19. Jahrhundert ringen zahlreiche Gruppierungen um die Macht in Europa, ihr Einfluss aber erstreckt sich im Zeitalter der gro\u00dfen Entdeckungen nun weit \u00fcber dessen Grenzen hinaus. Im vierten Teil der Spielereihe <a title=\"Europa Universalis IV @ Paradox Interactive\" href=\"http:\/\/www.europauniversalis4.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Europa Universalis<\/a> gl\u00e4nzen die schwedischen Entwickler von <a title=\"Paradox Interactive - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.paradoxplaza.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Paradox Interactive<\/a> wieder in ihrer <strong>Kernkompetenz<\/strong>: Sie stehen seit Jahren f\u00fcr ebenso komplexe wie fordernde rundenbasierte Strategiespiele mit ausgefeilten historischen Szenarien. Im Falle von <a title=\"Europa Universalis IV @ Paradox Interactive\" href=\"http:\/\/www.europauniversalis4.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Europa Universalis IV<\/a> ber\u00fccksichtigt das Programm im Spielzeitraum von 1444 bis 1821 viele historische Aspekte wie zum Beispiel die religi\u00f6se Spaltung zwischen Protestanten und Katholiken vor dem Drei\u00dfigj\u00e4hrigen Krieg sehr gr\u00fcndlich.<\/p>\n<p>Bekannt ist aus dem Hause <a title=\"Paradox Interactive - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.paradoxplaza.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Paradox Interactive<\/a> zudem die Reihe <a title=\"Hearts of Iron III @ Paradox Interactive\" href=\"http:\/\/www.heartsofirongame.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Hearts of Iron<\/a>, die den Zweiten Weltkrieg thematisiert. Dass der zweite Ableger zum Mittelalter unter dem Titel <a title=\"Crusader Kings 2 @ Paradox Interactive\" href=\"http:\/\/www.crusaderkings.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Crusader Kings 2<\/a> einen enormen <strong>Impuls <\/strong>in der historischen Inszenierung von Strategietiteln darstellte, weil er zum ersten Mal recht tauglich Dynastien miteinbezieht, habe ich hier im Beitrag <a title=\"INNOVATION Die leidige Verwandtschaft @ Keimling\" href=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1283\" target=\"_self\">-&gt;INNOVATION: Die leidige Verwandtschaft<\/a> vom 10. Oktober 2012 bereits ausgef\u00fchrt. Doch hei\u00dft das nat\u00fcrlich nicht, dass sich selbst so von der Geschichte begeisterte Entwickler nicht auch mal Schnitzer leisten k\u00f6nnten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1728_13tz\" aria-describedby=\"caption-attachment-1728-13tz\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/TK2KLKw1fYk?hl=de_DE&amp;version=3\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/TK2KLKw1fYk?hl=de_DE&amp;version=3\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1728-13tz\" class=\"wp-caption-text\">Der Einzug der nordamerikanischen Ureinwohner in die Fr\u00fche Neuzeit ger\u00e4t holprig. (Quelle: Entwickler-Video zum Addon \/ Kanal von Paradox via Youtube)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Denn das Addon &#8222;Conquest of Paradise&#8220;, das am 14. Januar 2014 zu <a title=\"Europa Universalis IV @ Paradox Interactive\" href=\"http:\/\/www.europauniversalis4.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;Europa Universalis IV<\/a> erscheinen wird, greift zwar ein bislang vernachl\u00e4ssigtes Thema auf. Dort werden nun die amerikanischen <strong>Ureinwohner <\/strong>dargestellt und als der Anf\u00fchrer eines ihrer St\u00e4mme kann man sie nun zu Ruhm und Ehre f\u00fchren. Das schlie\u00dft sogar die Option ein, sie unter der eigenen F\u00fchrung zu einen. Durchaus werden dabei die geografischen Begebenheiten durch die Entwickler ber\u00fccksichtigt, die Lage der Siedlungsgebiete sowie die gro\u00dfen Distanzen dazwischen und ihre Ver\u00e4nderungen mit der Zeit. Sogar spezifische Geb\u00e4ude und andere Errungenschaften der St\u00e4mme werden abgebildet.<\/p>\n<p>Leider steht in diesem Erg\u00e4nzungsprogramm zum Haupttitel jedoch voraussichtlich die Spielmechanik einer plausiblen Einbettung der nordamerikanischen Ethnien im Wege. Wenn man noch mit viel gutem Willen in der Fr\u00fchen Neuzeit Europas eine beginnende Staatskultur mit abgeschlossenen territorialen Grenzen hinnehmen kann, die sich in der Auseinandersetzung um relativ feste geografische Provinzen niederschl\u00e4gt, ist dies doch f\u00fcr teils sesshafte, teils nomadisierende Ureinwohner Nordamerikas <strong>fragw\u00fcrdig<\/strong>. Zwar hat Paradox versucht, die Wanderungen von St\u00e4mmen spielmechanisch zu integrieren, doch hat man es neben dem fehlenden Konzept von Territorien eben auch nicht mit vergleichbaren F\u00fchrungsstrukturen zu tun, die zentral durch den Spieler zu lenkende Forschung, Kriegsf\u00fchrung und wirtschaftliche Entwicklung plausibel rechtfertigen lie\u00dfen.<\/p>\n<p>Auch wenn sich Paradox bem\u00fcht, zum Beispiel durch besondere Verzweigungen der Entwicklungsb\u00e4ume eine Andersartigkeit der St\u00e4mme gegen\u00fcber Europa herauszuarbeiten, steht das spielmechanische Grundger\u00fcst einer wirklichen Abbildung von Stammeskulturen leider entgegen. Dass ein <strong>Bewusstsein <\/strong>f\u00fcr dieses Problem letztlich fehlt, ist auch an verschiedenen \u00c4u\u00dferungen im Trailer zu bemerken, wenn von &#8222;Staaten&#8220; oder &#8222;L\u00e4ndern&#8220; der Ureinwohner die Rede ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Addon zu Europa Universalis 4 scheitert an amerikanischen Ureinwohnern In der Zeit zwischen dem 15. und 19. Jahrhundert ringen zahlreiche Gruppierungen um die Macht in Europa, ihr Einfluss aber erstreckt sich im Zeitalter der gro\u00dfen Entdeckungen nun weit \u00fcber dessen Grenzen hinaus. 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