{"id":1550,"date":"2013-07-26T17:58:16","date_gmt":"2013-07-26T15:58:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1550"},"modified":"2013-07-26T17:58:16","modified_gmt":"2013-07-26T15:58:16","slug":"news-hey-watch-your-dog","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/?p=1550","title":{"rendered":"NEWS: Hey, Watch Your Dog!"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"headline_sub\">In &#8222;Watch Dogs&#8220; wird die Welt zu einem besseren Ort gehackt<\/h3>\n<p>Man kennt das: an der Kasse stehen dutzende Menschen und es geht wieder nicht vorw\u00e4rts. Meist liegt es ja an Rentnern, die den ganzen Tag keine Zeit hatten und erst zur Ende der B\u00fcrozeit Kleingeld im Supermarkt z\u00e4hlen kommen. Oder halt an dem lokalen S\u00e4ufer, der seine PIN vergessen hat. <strong>Verdutzt<\/strong> stellt man dann aber fest, dass dieses Mal alle einen selbst anstarren und der Kassierer wie festgefroren dasitzt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1552\" aria-describedby=\"caption-attachment-1552\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/DqoQG_XYF-8?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/DqoQG_XYF-8?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1552\" class=\"wp-caption-text\">In einer vernetzten Welt sind alle Schweinereien die l\u00e4ngste Zeit geheim gewesen (E3 2013 Trailer)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Erst dann f\u00e4llt der Blick auf die gro\u00dfen Plasmaschirme hinter der Kasse, auf denen das eigene Konterfei zu sehen ist&#8230; umrahmt von einem Fahndungsaufruf &#8230; wegen Kindersch\u00e4ndung. Noch w\u00e4hrend man verwirrt auf die auch f\u00fcr einen selbst \u00fcberraschende Neuigkeit starrt, st\u00fcrmen Polizisten das Gesch\u00e4ft, werfen einen nieder. Wehrlos am Boden schie\u00dft ein einziger Gedanke durch den Kopf: &#8222;Was soll ich gemacht haben?&#8220; In der frei begehbaren Metropole Chicago im Open-World-Titel <a title=\"Watch Dogs @ Ubisoft\" href=\"http:\/\/watchdogs.ubi.com\/watchdogs\/de-de\/home\/index.aspx\" target=\"_blank\">-&gt;Watch Dogs<\/a> von <a title=\"Ubisoft - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.ubi.com\/DE\/\" target=\"_blank\">-&gt;Ubisoft<\/a>, der auf der Videospielemesse <a title=\"Electronic Entertainment Expo E3 - Offizielle Seite\" href=\"http:\/\/www.e3expo.com\/\" target=\"_blank\">-&gt;E3 2013<\/a> in Los Angeles eine der wenigen, wirklichen <strong>\u00dcberraschung<\/strong>en darstellte, muss eine solche Frage nicht unbedingt an Amnesie oder einer herausragenden F\u00e4higkeit zur Verdr\u00e4ngung liegen.<\/p>\n<p>Die dortige Welt einer nahen Zukunft ist von vernetzter Kommunikation so sehr durchzogen, wie sie schlimmsten Albtr\u00e4umen von <strong>Datensch\u00fctzer<\/strong>n entsprungen sein k\u00f6nnte. Und die Spieler werden dies beim Erscheinen des Titels 2014 zum Guten, wie im B\u00f6sen nutzen&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Kameras, Ampelanlagen, Kunstwerke, Fernsehprogramme, Autos, K\u00fchlschr\u00e4nke, Notrufe &#8211; die Liste dessen, was manipuliert werden kann, ist erschreckend lang. Und manipuliert wird, was manipuliert werden kann. So entsteht auch ein v\u00f6llig neuartiges Einzelspielererlebnis, da Spielern die <strong>Einmischung <\/strong>in Partien anderer erlaubt wird, um durch Ablenkung von Verfolgern zu helfen oder b\u00f6sartig die Tour zu vermasseln. Das erinnert ein wenig an das Konzept hinter dem eingestellten Shooter <a title=\"The Crossing @ Wikipedia EN\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Crossing_%28video_game%29\" target=\"_blank\">-&gt;The Crossing<\/a> der <a title=\"Arkane Studios\" href=\"http:\/\/www.arkane-studios.com\/uk\/index.php\" target=\"_blank\">-&gt;Arkane Studios<\/a>, in den Mitspieler als besonders starke Gegner h\u00e4tten einsteigen sollen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1552\" aria-describedby=\"caption-attachment-1552\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<object width=\"500\" height=\"281\" data=\"\/\/www.youtube.com\/v\/gaTKHHJwVZc?hl=de_DE&amp;version=3&amp;rel=0\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/gaTKHHJwVZc?hl=de_DE&amp;version=3&amp;rel=0\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1552\" class=\"wp-caption-text\">Die Stadt ist voller Leben... das gehackt werden will (Gameplay-Video)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Im Kern handelt der Open World Titel mit unfassbarer grafischer und atmosph\u00e4rischer Brillianz von einem Mann namens Aiden Pearce, der mit seinem Smartphone in einer pulsierenden Gro\u00dfstadt Geheimnissen und Verbrechen auf den Grund geht, indem er fremde Datennetze hackt, Emails abf\u00e4ngt und sich in Kameras wie Telefongespr\u00e4che einklinkt. Also quasi der feuchte <strong>Traum <\/strong>der amerikanischen NSA. Ein aufschlussreicher Gameplay-Trailer zeigt die vielseitigen Vorgehensweisen anhand einer Rettungsmission, in der ein anderer Hacker vor den Beh\u00f6rden gerettet werden soll. Auch Aiden selbst ist von den Sicherheitskr\u00e4ften nicht gern gesehen, die ihm sein Wunderhandy einerseits neiden, es dadurch andererseits aber auch f\u00fcrchten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1552\" aria-describedby=\"caption-attachment-1552\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1552\" title=\"watchdogstitle\" src=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/watchdogstitle.jpg\" alt=\"Sein Smartphone macht Aiden Pearce m\u00e4chtig, auf der Flucht ist er dennoch st\u00e4ndig (Bild: Offizielle Seite)\" width=\"500\" height=\"253\" srcset=\"https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/watchdogstitle.jpg 500w, https:\/\/www.niconolden.de\/keimling\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/watchdogstitle-300x151.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><br \/>\n<figcaption id=\"caption-attachment-1552\" class=\"wp-caption-text\">Sein Smartphone macht Aiden Pearce m\u00e4chtig, auf der Flucht ist er dennoch st\u00e4ndig (Bild: Offizielle Seite)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Erstmals verschmelzen durch die technischen M\u00f6glichkeiten auch Einzelspiel und Mehrspielererlebnis. Ubisoft zeigte auf der Entertainment-Messe in Los Angeles eindrucksvolle Sequenzen, wie ein Helfer, verbunden durch das Internet, einen Polizeihubschrauber abst\u00fcrzen l\u00e4sst, Poller durch die Motorhauben von Verfolgern jagt und schlie\u00dflich mit einer Textnachricht die Werbetafeln verziert, die vermeldet: &#8222;gut gemacht&#8220;. Dies  w\u00e4re ein bisher ungekannter Zuwachs an <strong>Glaubw\u00fcrdigkeit <\/strong>einer offenen Spielwelt, schlie\u00dflich m\u00fcsste man hinter jeder der Figuren in der Spielwelt einen Eindringling vermuten. Und w\u00e4hrend man sich fr\u00f6hlich durch die Welt hackt, m\u00fcsste man sich st\u00e4ndig fragen, ob da nicht jemand einem \u00fcber die Schulter sieht. Stimmiger k\u00f6nnte ein Spitzelszenario wohl kaum direkt in die Spielatmosph\u00e4re eingehen.<\/p>\n<p>So sch\u00f6n diese Vorstellung auf den ersten Blick auch erscheint, stellt sich die Frage, was mit dem Spielerlebnis geschieht, wenn zu viel <strong>b\u00f6swillig <\/strong>sabotiert wird. Wer sagt denn, dass nicht durch jemanden noch mehr Hubschrauber der Polizei angelockt werden, der Poller letztlich in der eigenen Motorhaube steckt und die Bildschirme &#8222;FU noob pwnd by PubiBoy2000 haxxor&#8220;zeigen. Oder schlimmere Beleidigungen, Werbespam und gar rassistische Ausf\u00e4lle?<\/p>\n<p>So k\u00f6nnte es auch dem \u00dcberraschten an der Kasse ergangen sein, der vielleicht ebenfalls einem Mitspieler auf den Leim ging. Die Laune, sich durch die Spielwelt zu hacken, k\u00f6nnte so deutlich geschm\u00e4lert werden. Es erfordert ein erhebliches <strong>Feingef\u00fchl <\/strong>der Entwickler, hier ein gescheites Balancing zu erreichen, damit dieses Feature als Herausforderung verstanden wird und nicht als Bel\u00e4stigung. F\u00fcr den f\u00e4lschlich Angeklagten von der Kasse gibt es dann ja auch noch Hoffnung, schlie\u00dflich k\u00f6nnte ein freundlich gesinnter Mitspieler ihn auf gleichem Wege wieder raushauen, wie er in die Zelle gelangt ist. Auch diese wird irgendwie vernetzt sein.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In &#8222;Watch Dogs&#8220; wird die Welt zu einem besseren Ort gehackt Man kennt das: an der Kasse stehen dutzende Menschen und es geht wieder nicht vorw\u00e4rts. Meist liegt es ja an Rentnern, die den ganzen Tag keine Zeit hatten und erst zur Ende der B\u00fcrozeit Kleingeld im Supermarkt z\u00e4hlen kommen. 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